MDNjavascript面向對象javascript
面向對象裏面向的意思是以...爲主,面向對象編程既以對象爲主的編程.html
面向對象的一些概念:java
Namespace 命名空間
容許開發人員在一個獨特, 應用相關的名字的名稱下捆綁全部功能的容器。
Class 類
定義對象的特徵。它是對象的屬性和方法的模板定義.
Object 對象
類的一個實例。
Property 屬性
對象的特徵,好比顏色。
Method 方法
對象的能力,好比行走。
Constructor 構造函數
對象初始化的瞬間, 被調用的方法. 一般它的名字與包含它的類一致.
例如Object(),String(),Number()
Inheritance 繼承
一個類能夠繼承另外一個類的特徵。
Encapsulation 封裝
一種把數據和相關的方法綁定在一塊兒使用的方法.
Abstraction 抽象
結合複雜的繼承,方法,屬性的對象可以模擬現實的模型。
Polymorphism 多態
多意爲‘許多’,態意爲‘形態’。不一樣類能夠定義相同的方法或屬性。git
// 全局命名空間 var MYAPP = MYAPP || {};
javascript命名空間
MYAPP包含了全部的命名,他就像一個房間同樣,裝着全部的屬性,因此就叫命名空間github
// 給普通方法和屬性建立一個叫作MYAPP.commonMethod的容器 MYAPP.commonMethod = { regExForName: "", // 定義名字的正則驗證 regExForPhone: "", // 定義電話的正則驗證 validateName: function(name){ // 對名字name作些操做,你能夠經過使用「this.regExForname」 // 訪問regExForName變量 }, validatePhoneNo: function(phoneNo){ // 對電話號碼作操做 } } // 對象和方法一塊兒申明 MYAPP.event = { addListener: function(el, type, fn) { // 代碼 }, removeListener: function(el, type, fn) { // 代碼 }, getEvent: function(e) { // 代碼 } // 還能夠添加其餘的屬性和方法 } //使用addListener方法的寫法: MYAPP.event.addListener("yourel", "type", callback);
解釋:
由於編程
1||2//返回1,不是true或者false!!!
五個falsy值0
NaN
null
undefined
''
segmentfault
在javascript中,a||b
c&&d
的返回值只會在abcd
中選一個!瀏覽器
且運算符(&&)每每用於多個表達式的求值。
它的運算規則是:若是第一個運算子的布爾值爲true, 則返回第二個運算子的值(注意是值,不是布爾值);若是第一個運算子的布爾值爲false,則直接返回第一個運算子的值,且再也不對第二個運算子求值。
若是是一連串的&&,他的返回值就是遇到的第一個falsy值,後面的不看了
app
1 && 0 && console.log(3)//console.log(3)不會執行,返回0
console.log(3)//返回undefined
而||和&&相反
返回第一個爲真的值.後面的不看
那麼:
var a = b || {}
意思就是若是b是存在的(b的返回值爲true
),那麼a=b
,若是b不存在,那麼a={}
使用的代碼是
模塊化、MVC裏的V和C、閉包與當即執行函數的使用和MVC中的M(model)、MVC總結
接下來優化老版本的message.js
箭頭函數內外this相通
優化前的結構:
在幾個模塊化文件裏,都有MVC
那麼咱們能夠吧每一個js文件中的MVC寫成一個模板,這個模板就是類
所謂模板,就是寫個函數把他造出來,那麼咱們來封裝MVC
首先建三個封裝的文件,再引入
原先的model:
封裝後Model():
而且save()傳入object
而後就能夠用封裝後的Model()代碼了,修改message.js代碼爲:
也就是說,封裝後咱們的使用方法是:
若是有兩個model,不須要寫重複代碼
封裝Controller.js,可是沒有將封裝運用,由於本身的簡歷項目比較小,代碼結構不復雜,封裝後反而會難理解,知道如何封裝和如何使用的思想就能夠
密愛想對象封裝後MVC的使用方法:
view:
/* var view = View('.xxx') */
model:
/* var model = Model({ resourceName: '表名' }) */
controller:
/* Controller({ init:(){ this.view this.model this.xxx() this.yyy() }, xxx(){}, yyy(){} }) */
簡單了很多.
總結:
面向對象就是既然這些對象有相同的屬性和相同的行爲,那麼就把相同的地方存到一個地方,當作一個模板.這就叫類
當須要生成對象的時候,new一個對象出來,這個對象就有這個模板上的屬性和行爲.這就叫實例化一個對象.
面向對象的核心就是實例化一個對象
如下引用自MDNjavascript面向對象
若是一個Object的的屬性是函數,那麼這個屬性叫方法
在JavaScript中方法一般是一個綁定到對象中的普通函數, 這意味着方法能夠在其所在context以外被調用。 思考下面示例中的代碼:
function Person(firstName) { this.firstName = firstName; } Person.prototype.sayHello = function() { alert("Hello, I'm " + this.firstName); }; var person1 = new Person("Alice"); var person2 = new Person("Bob"); var helloFunction = person1.sayHello; person1.sayHello(); // alerts "Hello, I'm Alice" person2.sayHello(); // alerts "Hello, I'm Bob" helloFunction(); // alerts "Hello, I'm undefined" (or fails // with a TypeError in strict mode) console.log(helloFunction === person1.sayHello); // logs true console.log(helloFunction === Person.prototype.sayHello); // logs true helloFunction.call(person1); // logs "Hello, I'm Alice" helloFunction.call(person2); // logs "Hello, I'm Bob"
如上例所示, 全部指向sayHello
函數的引用 ,包括 person1
, Person.prototype
, 和 helloFunction
等, 均引用了相同的函數.
console.log(helloFunction === person1.sayHello); // logs true console.log(helloFunction === Person.prototype.sayHello); // logs true
在調用函數的過程當中,this的值取決於咱們怎麼樣調用函數. 在一般狀況下,咱們經過一個表達式person1.sayHello()
來調用函數:即從一個對象的屬性中獲得所調用的函數。此時this被設置爲咱們取得函數的對象(即person1
)。這就是爲何person1.sayHello()
使用了姓名「Alice」而person2.sayHello()
使用了姓名「bob」的緣由。
然而咱們使用不一樣的調用方法時, this
的值也就不一樣了。當從變量 helloFunction()
中調用的時候, this
就被設置成了全局對象 (在瀏覽器中即window
)。因爲該對象 (很是可能地) 沒有firstName
屬性, 咱們獲得的結果即是"Hello, I'm undefined"
. (這是鬆散模式下的結果, 在 嚴格模式中,結果將不一樣(此時會產生一個error
)。 可是爲了不混淆,咱們在這裏不涉及細節) 。另外,咱們能夠像上例末尾那樣,使用Function#call
(或者Function#apply
)顯式的設置this
的值。
本身的理解:call()
的第一個參數就是this
的值.若是沒用call
,默認this
是那個調用函數的當前的對象.在全局做用域中,就是被隱藏的window
.因此不寫call()
且在全局做用於調用函數的時候,this
就是window
.可使用call()
或者apply
本身指定this
的指向