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Android和Unity混合開發——Activity和Unity腳本交互和信息傳遞
時間 2019-12-04
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Unity3D集成:Android Activity和Unity腳本交互和信息傳遞 移動端項目中頗有可能須要利用Unity來渲染3D模型。可是其餘模塊開發者仍舊採用native開發方式。那麼就產生了一個需求,Android和Unity3D的混合開發方案。java 1、從本文擬能夠學到什麼 如何先啓動Android的本地MainActivity,根據須要啓動Unity3D編寫的場景。android
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