標準庫類型vector表示對象的集合,其中全部的對象的類型都相同。集合中的每一個對象的每一個對象都有一個與之對應的索引,索引用於訪問對象。由於vector「容納」其餘對象,因此也常稱做容器(container)
ios
C++語言既有類模板(class template),也有函數模板,其中vector是一個類模板
c++
以vector爲例,提供的額外的信息是vector內所存放對象的類型:算法
記得加上頭文件:數組
#include <vector>
vector<int> ivec; //ivec保存int類型的對象curl
vector<string> file; //file保存string類型的對象函數
vector<vector<string>> file; //該向量的元素是vector對象url
使用vector有兩種不一樣的形式,即所謂的數組習慣和 STL習慣。spa
1、數組習慣用法指針
1. 定義一個已知長度的 vector :code
vector< int > ivec( 10 ); //相似數組定義int ia[ 10 ];
能夠經過ivec[索引號] 來訪問元素
使用 if ( ivec.empty() ) 判斷是不是空,ivec.size()判斷元素個數。
2. vector的元素被初始化爲與其類型相關的缺省值:算術和指針類型的缺省值是 0,對於class 類型,缺省值可經過調用這類的缺省構造函數得到,咱們還能夠爲每一個元素提供一個顯式的初始值來完成初始化,例如
vector< int > ivec( 10, -1 );
定義了 ivec 它包含十個int型的元素 每一個元素都被初始化爲-1
對於內置數組 咱們能夠顯式地把數組的元素初始化爲一組常量值,例如 :
int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };
咱們不能用一樣的方法顯式地初始化 vector ,可是能夠將 vector 初始化爲一個已有數組的所有或一部分,只需指定但願被用來初始化 vector 的數組的開始地址以及數組最末元的下一位置來實現,例如:
// 把 ia 的 6 個元素拷貝到 ivec 中
vector< int > ivec( ia, ia+6 );
被傳遞給ivec 的兩個指針標記了用來初始化對象的值的範圍,第二個指針老是指向要拷貝的末元素的下一位置,標記出來的元素範圍也能夠是數組的一個子集,例如 :
// 拷貝 3 個元素 ia[2], ia[3], ia[4]
vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );
3. 與內置數組不一樣 vector 能夠被另外一個 vector 初始化 或被賦給另外一個 vector 例如
vector< string > svec;
void init_and_assign()
{
// 用另外一個 vector 初始化一個 vector
vector< string > user_names( svec );
// ...
// 把一個 vector 拷貝給另外一個 vector
svec = user_names;
}
2、STL習慣用法
在 STL9中對vector 的習慣用法徹底不一樣。咱們不是定義一個已知大小的 vector,而是定義一個空 vector
vector< string > text;
1. 咱們向 vector 中插入元素,而再也不是索引元素,以及向元素賦值,例如 push_back()操做,就是在 vector 的後面插入一個元素下面的 while 循環從標準輸入讀入一個字符串序列並每次將一個字符串插入到 vector 中
string word;
while ( cin >> word ) {
text.push_back( word );
// ...
}
雖然咱們仍能夠用下標操做符來迭代訪問元素
cout << "words read are: \n";
for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix )
cout << text[ ix ] << ' ';
cout << endl;
可是 更典型的作法是使用 vector 操做集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator
對 :
cout << "words read are: \n";
for ( vector<string>::iterator it = text.begin();
it != text.end(); ++it )
cout << *it << ' ';
cout << endl
iterator 是標準庫中的類,它具備指針的功能
*it;
對迭代器解引用,並訪問其指向的實際對象
++it;
向前移動迭代器 it 使其指向下一個元素
2. 注意 不要混用這兩種習慣用法, 例如,下面的定義
vector< int > ivec;
定義了一個空vector 再寫這樣的語句
ivec[ 0 ] = 1024;
就是錯誤的 ,由於 ivec 尚未第一個元素,咱們只能索引 vector 中已經存在的元素 size()操做返回 vector 包含的元素的個數 。
3. 相似地 當咱們用一個給定的大小定義一個 vector 時,例如 :
vector<int> ia( 10 );
任何一個插入操做都將增長vector 的大小,而不是覆蓋掉某個現有的元素,這看起來好像是很顯然的,可是 下面的錯誤在初學者中並很多見 :
const int size = 7;
int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
vector< int > ivec( size );
for ( int ix = 0; ix < size; ++ix )
ivec.push_back( ia[ ix ]);
程序結束時ivec 包含 14 個元素, ia 的元素從第八個元素開始插入。
在c++中,vector是一個十分有用的容器,下面對這個容器作一下總結。
1 基本操做
(1)頭文件#include<vector>.
(2)建立vector對象,vector<int> vec;
(3)尾部插入數字:vec.push_back(a);
(4)使用下標訪問元素,cout<<vec[0]<<endl;記住下標是從0開始的。
(5)使用迭代器訪問元素.
vector<int>::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;
(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1個元素前面插入a;
(7)刪除元素: vec.erase(vec.begin()+2);刪除第3個元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);刪除區間[i,j-1];區間從0開始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
2
vector的元素不只僅可使int,double,string,還能夠是結構體,可是要注意:結構體要定義爲全局的,不然會出錯。下面是一段簡短的程序代碼:
#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<vector>#include<iostream>using namespace std; typedef struct rect { int id; int length; int width;
//對於向量元素是結構體的,可在結構體內部定義比較函數,下面按照id,length,width升序排序。
bool operator< (const rect &a) const
{
if(id!=a.id)
return id<a.id;
else
{
if(length!=a.length)
return length<a.length;
else
return width<a.width;
}
} }Rect;int main() { vector<Rect> vec; Rect rect; rect.id=1; rect.length=2; rect.width=3; vec.push_back(rect); vector<Rect>::iterator it=vec.begin(); cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl; return 0; }
3 算法
(1) 使用reverse將元素翻轉:須要頭文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());將元素翻轉(在vector中,若是一個函數中須要兩個迭代器,
通常後一個都不包含.)
(2)使用sort排序:須要頭文件#include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默認是按升序排列,即從小到大).
能夠經過重寫排序比較函數按照降序比較,以下:
定義排序比較函數:
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
調用時:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),這樣就降序排序。
#include <vector> #include <iostream> #include <string> using namespace std; void main() { #ifdef LIST_INIT // list initialization, articles has 3 elements vector<string> articles = { "a", "an", "the" }; #else string temp[] = { "a", "an", "the" }; vector<string> articles(begin(temp), end(temp)); #endif vector<string> svec; // default initialization; svec has no elements vector<int> ivec; // ivec holds objects of type int vector<vector<string>> file; // vector whose elements are vectors vector<vector<int>> vecOfvec; // each element is itself a vector // all five vectors have size 0 cout << svec.size() << " " << ivec.size() << " " << " " << file.size() << " " << vecOfvec.size() << endl; vector<int> ivec2(10); // ten elements, each initialized to 0 vector<int> ivec3(10, -1); // ten int elements, each initialized to -1 vector<string> svec2(10); // ten elements, each an empty string vector<string> svec3(10, "hi!"); // ten strings; each element is "hi!" cout << ivec2.size() << " " << ivec3.size() << " " << svec2.size() << " " << svec3.size() << endl; // 10 is not a string, so cannot be list initialization vector<string> v1(10); // construct v1 with ten value-initialized elements #ifdef LIST_INIT vector<string> v2{ 10 }; // ten elements value-initialized elements #else vector<string> v2(10); #endif vector<string> v3(10, "hi"); // ten elements with value "hi" #ifdef LIST_INIT // again list initialization is not viable, so ordinary construction vector<string> v4{ 10, "hi" }; // ten elements with values "hi" #else vector<string> v4(10, "hi"); // ten elements with values "hi" #endif // all four vectors have size ten cout << v1.size() << " " << v2.size() << " " << v3.size() << " " << v4.size() << endl; #ifdef LIST_INIT vector<string> vs1{ "hi" }; // list initialization: vs1 has 1 element vector<string> vs2{ 10 }; // ten default-initialized elements vector<string> vs3{ 10, "hi" }; // has ten elements with value "hi" #else vector<string> vs1; vs1.push_back("hi"); // explicitly add the element; vs1 has 1 element vector<string> vs2(10); // don't use curlies; // vs2 has ten default-initialized elements vector<string> vs3(10, "hi"); // don't use curlies; // vs3 has ten elements with value "hi" #endif cout << vs1.size() << " " << vs2.size() << " " << vs3.size() << endl; vector<int> v5(10, 1); // ten elements with value 1 #ifdef LIST_INIT vector<int> v6{ 10, 1 }; // two elements with values 10 and 1 #else vector<int> v6; v6.push_back(10); v6.push_back(1); #endif cout << v5.size() << " " << v6.size() << endl; #ifdef LIST_INIT // intention is clearer vector<int> alt_v3 = { 10 }; // one element with value 10 vector<int> alt_v4 = { 10, 1 }; // two elements with values 10 and 1 #else vector<int> alt_v3; alt_v3.push_back(10); // one element with value 10 vector<int> alt_v4; alt_v4.push_back(10); alt_v4.push_back(1); // two elements with values 10 and 1 #endif cout << alt_v3.size() << " " << alt_v4.size() << endl; system("pause"); }
0 0 0 0 10 10 10 10 10 10 10 10 1 10 10 10 2 1 2 請按任意鍵繼續. . .