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Assetbundle(一)引用計數方案設計
時間 2019-12-11
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下一篇:Assetbundle(二)熱更新方案設計.net Assetbundle一般須要設計引用計數來管理,根據引用計數的狀況決定是否釋放。這裏介紹一種方案和實現。先闡述下思路。設計 整個把方案把引用計數分爲兩層,分別管理。對象 1.資源的引用計數:記錄每一個資源,被引用的對象(Gameobject)。blog 2.assetbundle的引用計數:記錄每一個assetbundle被引用
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