使用unity製做的一款生存類遊戲demo(一)

   花了20多天的時間來完成這個demo,主要是爲了實現一些本身設想的功能,並未注重關卡和玩法的設計,總體上還不夠完善或者說不夠完整。git    demo中的美術資源均來自asset store和各類資源網站。使用的插件有NGUI,post progressing stack。異步    這篇博客主要介紹這個demo總體的設計思路和玩法,下一篇博客再介紹UI系統和每種玩法的實現細節。post
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