iOS CoreAnimation (五) convert方法,hitTest方法,contains,zPosition的使用

先說幾個方法: 1、翻轉的幾何結構:iOS中從左上角開始排版(0,0),一個方法讓它垂直翻轉: layer.isGeometryFlipped =true 從底部排版,左下角是(0,0) 2、把某個圖層座標系下的 點或矩形 轉換成另一個圖層座標系下的 點或矩形 layer.convert(CGPoint, to:CALayer) 這個方法一會有demo。 3、判斷圖層CALayer是否包含某一個點
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