再學習一下動態規劃的基本優化方法…ios
首先這篇文章應該你們都看過吧…沒看過的自行百度函數
關於實現的思路文章裏都給好了…這篇就主要給一點題目啥的學習
(P.S. 電腦重裝了,若是博客發出來有一些奇怪的問題不要在乎)優化
模型一,即決策單調性優化spa
①玩具裝箱 bzoj10103d
題目本身看去code
用dp[x]表示裝前x個的最小費用,sum[x]表示C的前綴和。blog
能夠發現dp[i]=min{dp[j]+(i-j+sum[i]-sum[j]-1-L)^2} (0<=j<i)隊列
這樣彷佛仍是不夠美觀,咱們令p[i]=i+sum[i],g=L+1。get
dp[i]=min{dp[j]+(p[i]-p[j]-g)^2} (0<=j<i)
美觀了一點…
這樣硬肛是O(n^2)的,感受很不茲磁啊…
首先:四邊形不等式
當函數w(i,j)知足w(a,c)+w(b,d)<=w(b,c)+w(a,d)且a<=b<c<=d時咱們稱w(i,j)知足四邊形不等式。
假如咱們用w(j,i)表示(p[i]-p[j]-g)^2,那麼(打表)能夠發現w是知足四邊形不等式的。
什麼?講道理?
w(a,c)+w(b,d)-w(b,c)-w(a,d)=2g(p[c]-p[a]+p[d]-p[b]-p[c]+p[b]-p[d]+p[a])+p[a]^2+p[c]^2+p[b]^2+p[d]^2-p[b]^2-p[c]^2-p[a]^2-p[d]^2-2p[a]p[c]-2p[b]p[d]+2p[b]p[c]+2p[a]p[d](展開)=-2p[a]p[c]-2p[b]p[d]+2p[b]p[c]+2p[a]p[d](容易觀察出剩下的都爲0)=2(p[d]-p[c])(p[a]-p[b])<0(因爲p顯然單調增)。
因爲決策單調性,咱們能夠知道若是a<b<c<d且在c處選a比選b優,那麼在d處選a也比選b優。
因此咱們能夠用一個單調隊列(單調棧)來維護決策,每有一個新決策咱們就用二分維護隊列最優性,隊列每個元素維護對於哪些狀態(必定是一個連續的區間)當前這個決策時最優的,而後隊列從尾到頭一個一個元素二分當前狀態哪裏最優,而後暴力彈出就行。
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; #define SZ 233333 int n,l; ll p[SZ],dp[SZ]; int sn=0,sa[SZ],sl[SZ],sr[SZ]; ll wd(int j,int i) {return dp[j]+(p[i]-p[j]-l)*(p[i]-p[j]-l);} int main() { scanf("%d%d",&n,&l); ++l; ll sum=0; for(int i=1;i<=n;i++) { int c; scanf("%d",&c); sum+=c; p[i]=sum+i; } sn=1; sa[1]=0; sl[1]=1; sr[1]=n; for(int i=1;i<=n;i++) { int jc=sa[upper_bound(sl+1,sl+1+sn,i)-sl-1]; dp[i]=wd(jc,i); while(sn&&wd(sa[sn],sl[sn])>=wd(i,sl[sn])) --sn; if(!sn) {sn=1; sa[1]=i; sl[1]=1; sr[1]=n; continue;} int l=sl[sn],r=sr[sn]; //到l爲止原決策更優 while(l<r) { int mid=l+r+1>>1; if(wd(sa[sn],mid)<wd(i,mid)) l=mid; else r=mid-1; } if(l==n) continue; sr[sn]=l; ++sn; sa[sn]=i; sl[sn]=l+1; sr[sn]=n; } printf("%lld\n",dp[n]); }
愉快的O(nlogn)。
②土地購買 bzoj1597
購買一些土地,能夠分組購買,每組土地的價格是最大長*最大寬,求最小費用。
例如1*5和5*1兩塊地顯然要分2組購買。
咱們考慮把長度從高到低排個序,這樣咱們就只要考慮寬度就行啦。
咱們用l表示長度,w表示寬度好了,那麼
咱們發現這個玩意兒根本不知足決策單調性…
咱們回想一下以前作的某一題(其實我也忘了是哪一題),只要把徹底沒有用,會被徹底包含的點刪掉就是單調的了。
咱們發現若是點(l,w)存在另外一個點(l',w')且l<=l',w<=w',那麼(l,w)必定能夠在選(l',w')的時候被順便選掉,不會影響總代價。
咱們考慮先將l排好序後,用一個單調棧同樣的東西來維護一下w,顯然是線性的。
以後的方程就是單調的了。
(這裏咱們改用x表示長度,y表示寬度,懶得改公式了)
仍是能夠像上一題同樣講道理!
咱們令w(k,n)爲x[n]*y[k+1],那麼
w(a,c)+w(b,d)-w(b,c)-w(a,d)=(x[b]-x[a])*(y[d+1]-y[c+1])。
因爲x不減y不增顯然<=0。
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <algorithm> using namespace std; #define X first #define Y second #define SZ 666666 typedef pair<int,int> pii; typedef long long ll; pii ps[SZ]; int n,sn=0,ss[SZ]; bool dd[SZ]; ll dp[SZ]; int jn=0,jl[SZ],jr[SZ],jc[SZ],nxt[SZ]; ll w(int a,int b) {return ps[b].X*(ll)ps[nxt[a]].Y+dp[a];} int main() { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d%d",&ps[i].X,&ps[i].Y); sort(ps+1,ps+1+n); for(int i=1;i<=n;i++) { while(sn&&ps[ss[sn]].Y<=ps[i].Y) dd[ss[sn--]]=1; ss[++sn]=i; } jn=1; jc[1]=0; jl[1]=1; jr[1]=n; int lst=0; for(int i=1;i<=n;i++) { if(!dd[i]) nxt[lst]=i, lst=i; } for(int i=1;i<=n;i++) { if(dd[i]) continue; int t=upper_bound(jl+1,jl+1+jn,i)-jl-1; dp[i]=w(jc[t],i); while(jn&&w(jc[jn],jl[jn])>=w(i,jl[jn])) --jn; if(!jn) {jn=1; jc[1]=i; jl[1]=1; jr[1]=n; continue;} int l=jl[jn],r=jr[jn]; while(l<r) { int mid=l+r+1>>1; if(w(jc[jn],mid)<w(i,mid)) l=mid; else r=mid-1; } if(l==n) continue; jr[jn]=l; ++jn; jc[jn]=i; jl[jn]=l+1; jr[jn]=n; } printf("%lld\n",dp[n]); }
模型二,即單調隊列優化
這個最典型的就是有限揹包(多重揹包)
好比咱們有若干個物品,價值爲v[i],重量爲w[i],數量限制爲s[i]。
咱們考慮一個傻逼dp:
f[i][j]=max{f[i-1][j-x*w[i]]+x*v[i]} (0<=x<=s[i],x*w[i]<=j)
而後咱們發現這個x*w[i]<=j不太和諧…
咱們考慮把j對模w[i]的餘數進行分類!
設j=q*w[i]+p,那麼
f[i][p][q]=max{f[i-1][p][x]+(q-x)*v[i]} (0<=x<=q且x>=q-s[i])
因此咱們發現能夠直接上單調隊列優化!
就是說咱們能夠用一個單調隊列來維護決策,隊伍裏前面的決策比後面的必定優秀。
每一次咱們在隊尾加新的決策,而後維護隊列的單調性。
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> using namespace std; #define SZ 666666 int n,tw; typedef long long ll; ll f[SZ]; void pack01(ll w,ll v) { for(int i=tw;i>=w;i--) f[i]=max(f[i],f[i-w]+v); } void packfull(ll w,ll v) { for(int i=w;i<=tw;i++) f[i]=max(f[i],f[i-w]+v); } //強行二進制分解 void packmulti2(ll w,ll v,int c) { if(w>tw||c==0) return; if(c==1) {pack01(w,v); return;} if(w*c>=tw) {packfull(w,v); return;} for(int k=1;k<c;k<<=1) pack01(w*k,v*k), c-=k; pack01(w*c,v*c); } int qs[SZ],*qh[SZ],*qt[SZ]; ll nf[SZ]; //聽說比較優越的單調隊列 void packmulti1(ll w,ll v,int c) { if(w>tw||c==0) return; if(c==1) {pack01(w,v); return;} if(w*c>=tw) {packfull(w,v); return;} int pss=tw/w+1,*cur=qs; for(int i=0;i<w;i++) qh[i]=qt[i]=cur, cur+=pss; for(int i=0;i<=tw;i++) { int bl=i%w; ll cv=f[i]-i/w*v; while(qh[bl]!=qt[bl]&&*qh[bl]<i-c*w) ++qh[bl]; while(qh[bl]!=qt[bl]&&f[*(qt[bl]-1)]-*(qt[bl]-1)/w*v<cv) --qt[bl]; *(qt[bl]++)=i; nf[i]=f[*qh[bl]]+(i/w-(*qh[bl])/w)*v; } for(int i=0;i<=tw;i++) f[i]=nf[i]; } int main() { scanf("%d%d",&n,&tw); for(int i=1;i<=n;i++) { int w,v,m; scanf("%d%d%d",&w,&v,&m); if(m==1) pack01(w,v); else if(m==-1) packfull(w,v); else packmulti2(w,v,m); } printf("%lld\n",f[tw]); }
不知道是否是我寫狗了…單調隊列作法跑的特別慢…一臉懵逼