在互聯網營銷的時代下,大部分企業除了本身的官網以外,也有建設手機網站,在移動用戶比PC端用戶多的狀況下,企業又該如何去優化手機網站呢?其實手機網站建設都有一系列的注意事項,那麼手機網站建設過程當中注意事項都包含什麼呢?下面讓咱們一塊兒來看看吧!css
首先咱們先說一下pc端和移動端的不一樣。前端
一: PC考慮的是瀏覽器的兼容性,而移動端開發考慮的更多的是手機兼容性,由於目前無論是android手機仍是ios手機,通常瀏覽器使用的都是webkit內核,因此說作移動端開發,更多考慮的應該是手機分辨率的適配,和不一樣操做系統的略微差別化。jquery
二: 在部分事件的處理上,移動端多出來的事件是觸屏事件,而缺乏的是hover事件。 另外包括移動端彈出的手機鍵盤的處理,這樣的問題在PC端都是遇不到的。 android
三: 在佈局上,移動端開發通常是要作到佈局自適應的,我使用的一直是rem佈局,感受很好。ios
四: 在動畫處理上,PC端因爲要考慮IE的兼容性,因此一般使用JS作動畫的通用性會更好一些,可是CSS3作了很大的犧牲, 而在手機端,若是要作一些動畫、特效等,第一選擇確定是CSS3, 既簡單、效率又高。web
五: 微信的一些接口組好能去實現一遍,熟悉一下確定是有好處的,好比經過微信分享文章,title、description、icon等圖標的配置,這些仍是要會的。chrome
六: 百度地圖的一些API接口,也得去實現一下,這些對於移動端來講,LBS是一個很是重要的特性,因此地圖這塊確定是要了解的,在加上百度地圖這塊已是一個比較成熟的平臺了,因此學起來也比較容易。瀏覽器
7、通常PC端用jquery,移動端用zepto,由於移動端的流量仍是比較重要的,因此引入的資源或者插件,能小則小,一個30k的資源和一個80k的資源,在移動端的差異仍是挺大的。未壓縮的jquery是262kb,壓縮的jquey是83kb。未壓縮的zepto是54kb,壓縮的zepto只有9kb。微信
好吧,咱們下面再具體說幾樣PC端應該注意的地方。前端工程師
通常banner或者按鈕等元素都會定義爲居中佈局。在ps中量好外邊距後,直接給元素設置margin,如:margin: 0 10px; 無需設置寬度,元素會自動撐開,且在任何屏幕上都會有相同10px的左右外邊距。
2、HTML5標籤的使用
在開始編寫webapp時,建議前端工程師使用HTML5,而放棄HTML4,由於HTML5能夠實現一些HTML4中沒法實現的豐富的WEB應用程序的體驗,能夠減小開發者不少的工做量,固然了你決定使用HTML5前,必定要對此很是熟悉,要知道HTML5的新標籤的做用。好比定義一塊內容或文章區域可以使用section
標籤,定義導航條或選項卡能夠直接使用nav
標籤等等。
3、放棄CSS float屬性,使用flax佈局
在項目開發過程當中能夠會遇到內容排列顯示的佈局,假如你碰見這樣的視覺稿,建議你放棄float,能夠直接使用display:inline-block
。或者使用flax佈局。
4、自適應佈局模式
在編寫CSS時,我不建議前端工程師把容器(無論是外層容器仍是內層)的寬度定死。爲達到適配各類手持設備,我建議前端工程師使用自適應佈局模式(支付寶採用了自適應佈局模式),由於這樣作可讓你的頁面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都可以正常的顯示,你無需再次考慮設備的分辨率。
5、學會使用webkit-box
上一節,咱們說過自適應佈局模式,有些同窗可能會問:如何在移動設備上作到徹底自適應呢?很感謝webkit爲display
屬性提供了一個webkit-box
的值,它能夠幫助前端工程師作到盒子模型靈活控制。
當你指定了一個塊級元素時,而且爲其定義了邊框,設置了其寬度爲100%。在移動設備開發過程當中咱們一般會對文本框定義爲寬度100%,將其定義爲塊級元素以實現全屏自適應的樣式,但此時你會發現,該元素的邊框(左右)各1個像素會溢了文檔,致使出現橫向滾動條,爲解決這一問題,咱們能夠爲其添加一個特殊的樣式-webkit-box-sizing:border-box;
用來指定該盒子的大小,包括邊框的寬度。