原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23987456?refer=study-fe函數
大部分講 new 的文章會從面向對象的思路講起,可是我始終認爲,在解釋一個事物的時候,不該該引入另外一個更復雜的事物。this
今天我從「省代碼」的角度來說 new。spa
---------------------------prototype
想象咱們在製做一個策略類戰爭遊戲,玩家能夠操做一堆士兵攻擊敵方。3d
咱們着重來研究一下這個遊戲裏面的「製造士兵」環節。code
一個士兵的在計算機裏就是一堆屬性,以下圖:orm
咱們只須要這樣就能夠製造一個士兵:對象
var 士兵 = { ID: 1, // 用於區分每一個士兵 兵種:"美國大兵", 攻擊力:5, 生命值:42, 行走:function(){ /*走倆步的代碼*/}, 奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ }, 死亡:function(){ /*Go die*/ }, 攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ }, 防護:function(){ /*護臉*/ } } 兵營.製造(士兵)
若是須要製造 100 個士兵怎麼辦呢?blog
循環 100 次吧:遊戲
var 士兵們 = [] var 士兵 for(var i=0; i<100; i++){ 士兵 = { ID: i, // ID 不能重複 兵種:"美國大兵", 攻擊力:5, 生命值:42, 行走:function(){ /*走倆步的代碼*/}, 奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ }, 死亡:function(){ /*Go die*/ }, 攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ }, 防護:function(){ /*護臉*/ } } 士兵們.push(士兵) } 兵營.批量製造(士兵們)
哎呀好簡單。
上面的代碼存在一個問題:浪費了不少內存。
看過咱們的專欄之前文章(JS 原型鏈)的同窗確定知道,用原型鏈能夠解決重複建立的問題:咱們先建立一個「士兵原型」,而後讓「士兵」的 __proto__ 指向「士兵原型」
var 士兵原型 = { 兵種:"美國大兵", 攻擊力:5, 行走:function(){ /*走倆步的代碼*/}, 奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ }, 死亡:function(){ /*Go die*/ }, 攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ }, 防護:function(){ /*護臉*/ } } var 士兵們 = [] var 士兵 for(var i=0; i<100; i++){ 士兵 = { ID: i, // ID 不能重複 生命值:42 } /*實際工做中不要這樣寫,由於 __proto__ 不是標準屬性*/ 士兵.__proto__ = 士兵原型 士兵們.push(士兵) } 兵營.批量製造(士兵們)
有人指出建立一個士兵的代碼分散在兩個地方很不優雅,因而咱們用一個函數把這兩部分聯繫起來:
function 士兵(ID){ var 臨時對象 = {} 臨時對象.__proto__ = 士兵.原型 臨時對象.ID = ID 臨時對象.生命值 = 42 return 臨時對象 } 士兵.原型 = { 兵種:"美國大兵", 攻擊力:5, 行走:function(){ /*走倆步的代碼*/}, 奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ }, 死亡:function(){ /*Go die*/ }, 攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ }, 防護:function(){ /*護臉*/ } } // 保存爲文件:士兵.js
而後就能夠愉快地引用「士兵」來建立士兵了:
var 士兵們 = [] for(var i=0; i<100; i++){ 士兵們.push(士兵(i)) } 兵營.批量製造(士兵們)
JS 之父建立了 new 關鍵字,可讓咱們少寫幾行代碼:
只要你在士兵前面使用 new 關鍵字,那麼能夠少作四件事情:
function 士兵(ID){ this.ID = ID this.生命值 = 42 } 士兵.prototype = { 兵種:"美國大兵", 攻擊力:5, 行走:function(){ /*走倆步的代碼*/}, 奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ }, 死亡:function(){ /*Go die*/ }, 攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ }, 防護:function(){ /*護臉*/ } } // 保存爲文件:士兵.js
而後是建立士兵(加了一個 new 關鍵字):
var 士兵們 = [] for(var i=0; i<100; i++){ 士兵們.push(new 士兵(i)) } 兵營.批量製造(士兵們)
new 的做用,就是省那麼幾行代碼。(也就是所謂的語法糖)
new 操做爲了記錄「臨時對象是由哪一個函數建立的」,因此預先給「士兵.prototype」加了一個 constructor 屬性:
士兵.prototype = {
constructor: 士兵
}
若是你從新對「士兵.prototype」賦值,那麼這個 constructor 屬性就沒了,因此你應該這麼寫:
士兵.prototype.兵種 = "美國大兵" 士兵.prototype.攻擊力 = 5 士兵.prototype.行走 = function(){ /*走倆步的代碼*/} 士兵.prototype.奔跑 = function(){ /*狂奔的代碼*/ } 士兵.prototype.死亡 = function(){ /*Go die*/ } 士兵.prototype.攻擊 = function(){ /*糊他熊臉*/ } 士兵.prototype.防護 = function(){ /*護臉*/ }
或者你也能夠本身給 constructor 從新賦值:
士兵.prototype = { constructor: 士兵, 兵種:"美國大兵", 攻擊力:5, 行走:function(){ /*走倆步的代碼*/}, 奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ }, 死亡:function(){ /*Go die*/ }, 攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ }, 防護:function(){ /*護臉*/ } }
完。