當canvas的寬度不夠寬時,canvas不會自動換行,能夠用下面的代碼處理html
<body> <canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background:pink;"></canvas> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var str = "當內容特別多的時候,canvas不會自動換行,須要特別處理當內容特別多的時候,canvas不會自動換行,須要特別處理當內容特別多的時候,canvas不會自動換行,須要特別處理當內容特別多的時候,canvas不會自動換行,須要特別處理"; var canvasWidth = ctx.canvas.width; ctx.font = "20px Microsoft"; console.log(ctx.measureText(str)) canvas.height = Math.ceil(ctx.measureText(str).width / canvasWidth) * 25; ctx.font = "16px Microsoft"; //從新定義畫布的高度後,須要從新定義字體的大小,不然變成默認值 var initHeight = 25; //繪製字體距離canvas頂部初始的高度 var lastSunStrIndex = 0; //每次開始截取的字符串的索引 var contentWidth = 0; if (ctx.measureText(str).width <= canvasWidth) { ctx.fillText(str, 0, initHeight); return } for (let i = 0; i < str.length; i++) { contentWidth += ctx.measureText(str[i]).width; if (contentWidth > canvasWidth - 32) { ctx.fillText(str.substring(lastSunStrIndex, i), 12, initHeight) //繪製未截取的部分 initHeight += 25; contentWidth = 0; lastSunStrIndex = i; } if (i == str.length - 1) { ctx.fillText(str.substring(lastSunStrIndex, i + 1), 12, initHeight); } } } draw() </script> </body>
關於canvas 繪製文本的方法與樣式設置canvas
canvas 提供了兩種方法來渲染文本:ide
fillText(text, x, y [, maxWidth])
字體
在指定的(x,y)位置填充指定的文本,繪製的最大寬度是可選的.spa
strokeText(text, x, y [, maxWidth])
code
在指定的(x,y)位置繪製文本邊框,繪製的最大寬度是可選的.htm
設置樣式索引
當前咱們用來繪製文本的樣式. 這個字符串使用和 CSS font
屬性相同的語法. 默認的字體是 10px sans-serif
。字符串
textAlign = value
文本對齊選項. 可選的值包括:start
, end
, left
, right
or center
. 默認值是 start
。
基線對齊選項. 可選的值包括:top
, hanging
, middle
, alphabetic
, ideographic
, bottom
。默認值是 alphabetic。
文本方向。可能的值包括:ltr
, rtl
, inherit
。默認值是 inherit。