ArrayList其實就是動態數組,是Array的複雜版本,動態擴容和縮容,靈活的設置數組的大小,等等。java
其定義以下編程
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList繼承了AbstractList(這是一個抽象類,對一些基本的List操做進行了實現),實現了List。數組
ArrayList實現了RandmoAccess接口,即提供了隨機訪問功能。安全
ArrayList 實現了Cloneable接口,即覆蓋了函數clone(),能被克隆。多線程
ArrayList 實現java.io.Serializable接口,這意味着ArrayList支持序列化,能經過序列化去傳輸。app
和Vector不一樣, ArrayList中的操做不是線程安全的 !因此,建議在單線程中才使用ArrayList,而在多線程中能夠選擇Vector或者CopyOnWriteArrayList。dom
其繼承結構以下圖ide
藍色線條:繼承函數
綠色線條:接口實現測試
Iterable和Collection接口裏面聲明的方法咱們已經看過,如今看下List裏面的方法:
List基礎了Collection的全部方法,還本身聲明瞭一些針對List操做的獨有的方法
public interface List<E> extends Collection<E> { int size(); boolean isEmpty(); boolean contains(Object o); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray(T[] a); boolean add(E e); boolean remove(Object o); boolean containsAll(Collection<?> c); boolean addAll(Collection<? extends E> c); boolean addAll( int index, Collection<? extends E> c); boolean removeAll(Collection<?> c); boolean retainAll(Collection<?> c); void clear(); boolean equals(Object o); int hashCode(); //上面是繼承自Collection的方法,下面就是List本身獨有的方法 E get( int index); E set( int index, E element); void add( int index, E element); E remove( int index); int indexOf(Object o); int lastIndexOf(Object o); ListIterator<E> listIterator(); ListIterator<E> listIterator( int index); List<E> subList( int fromIndex, int toIndex); }
而AbstractCollection實現了Collection的部分方法和AbstractList繼承了該AbstractCollection和實現了List部分方法,兩個的源碼就再也不這兒分析了,主角是ArrayList。
private transient Object[] elementData; private int size;
能夠看出,底層存儲是數組,仍是Object類型。elementData數組是使用transient修飾的,關於transient關鍵字的做用簡單說就是java自帶默認機制進行序列化的時候,被其修飾的屬性不須要維持, 簡單的理解就是:
java序列化的時候,帶有transient 修飾的屬性,不被序列化進去。
size是是用來記數的,表示容器的元素個數。爲何不用elementData.length來表示容器的個數呢?
答:由於數組的大小剛開始默認分配是10,可是若是隻存了5個對象,那麼,後面幾個爲null,沒有意義,因此須要使用size來記數,容器的元素到底有幾個。這就是這個設計的目的。
它有三個構造方法,分別針對不一樣狀況下的初始化狀況,代碼以下;
//按照指定的容量進行初始化 public ArrayList(int initialCapacity) { super();//調用父類的構造函數,父類的構造函數自己沒作什麼事情 if (initialCapacity < 0) //檢查所傳入的參數的合法性 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = new Object[initialCapacity]; } /** //默認初始化容量爲10 public ArrayList() { this(10); } //將一個容器來初始化成本身的容器元素 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); size = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); }
//增長指定的元素到容器,在末尾 public boolean add(E e) { //檢查容量 ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } //在指定位置插入本身想增長的元素 public void add(int index, E element) { //檢查要插入的位置釋放合法 if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: "+index+", Size: "+size); //確保容量 ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!! //將數組的index機器之後的元素拷貝到index+1的位置極其之後 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; //容量加1 } //增長一個集合的元素到ArrayList裏面去 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount //將該內容拷貝容器的數組的後面 System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } // 在指定的位置加入一個集合的元素 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: " + index + ", Size: " + size); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) //先將該容器的index後面的元素拷貝到index+newNew以後,由於要留出位置拷貝要加入的內容 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); 將c集合容器的內容拷貝到容器的index極其以後 System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); //容器元素個數增長 size += numNew; return numNew != 0; }
其實在每次增長以前,都進行檢查了,不夠就擴容
檢查並擴容的方法以下:
//數組容量檢查,不夠就進行擴容 //參數爲容器最小須要的容量(長度) public void ensureCapacity(int minCapacity) { modCount++; //取得當前數組的長度 int oldCapacity = elementData.length; 若是容器須要的長度大於數組的總容量(長度) if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; //則數組的長度變爲當前數組長度的1.5倍+1 int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; if (newCapacity < minCapacity) //若是新的數組長度仍是小於其容器須要的最小容量,則數組長度則直接等於容器的須要的容量 newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: //建立這個擴容後的長度的數組,沒有值的默認爲null elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
//根據元素的位置刪除元素 public E remove(int index) { //檢查位置的範圍 RangeCheck(index); modCount++; E oldValue = (E) elementData[index]; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) //將index後面的元素拷貝到index上面,長度爲後面的該移動的元素個數 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //將最後一位數組元素置爲null,這樣垃圾回收機制就能夠回收了(作的很好),而後將size大小減一 elementData[--size] = null; // Let gc do its work //返回老的元素 return oldValue; } //刪除指定的元素 public boolean remove(Object o) { //若是元素爲null if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } //能夠看出這個私有方法,只能它本身使用,根據位置,快速刪除 private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // Let gc do its work } private void RangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: "+index+", Size: "+size); } //清空容量裏面的元素,並將大小置爲0 public void clear() { modCount++; // Let gc do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }
總結:能夠看出指定元素刪除和根據位置刪除方法比,速度要快不少,由於少了查找位置的循環。若是知道位置的話,咱們應該儘可能選擇根據元素的位置刪除。
咱們知道,在添加元素的時候,咱們有可能會擴容,可是我刪除元素的時候,卻沒有縮容,雖然咱們將數組對應位置置爲null,其引用的對象會被gc回收,可是數組容量會愈來愈大了(這個操做類庫裏面只提供,本身基本沒有調用,應用程序應該 謹慎調用)。
//將數組的容量大小變爲實際的容器的元素個數那麼大 public void trimToSize() { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (size < oldCapacity) { elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); } }
//將指定位置的元素更改成指定的元素,並返回老的元素 public E set(int index, E element) { RangeCheck(index); E oldValue = (E) elementData[index]; elementData[index] = element; return oldValue; }
//獲取指定位置的容器元素 public E get(int index) { RangeCheck(index); return (E) elementData[index]; }
小結:增長和刪除的時候,咱們發現代碼寫的不少,並且用到了System.arraycopy來移動元素,效率極低,而查找和更新的時候,直接使用下標,很是簡單,效率極高。
//判斷容器是否包含元素 public boolean contains(Object o) { //若是位置返回爲正,則包含 return indexOf(o) >= 0; } //查看元素在容器中位置序號 public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i]))//注意這兒是使用Object裏面的equal方法,因此是判斷兩個對象的引用是否是同一個對象。 return i; } return -1; } //返回元素在容器中最後一次的位置 public int lastIndexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
因此在下面有一個例子來講明
一個Recipe類
package it_cast.day01; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class Recipe { private String name; private String key; private List<Recipe> childrenDepend; private Integer order; //private Recipe mRecipe; public List<Recipe> getChildrenDepend() { return childrenDepend; } public void setChildrenDepend(List<Recipe> childrenDepend) { this.childrenDepend = childrenDepend; } public Recipe() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub } public Recipe(String name, String key) { super(); this.name = name; this.key = key; } public Integer getOrder() { return order; } public void setOrder(Integer order) { this.order = order; } public Recipe(String name, String key, Integer order) { super(); this.name = name; this.key = key; this.order = order; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getKey() { return key; } public void setKey(String key) { this.key = key; } //@Override /*public String toString() { return "Recipe [name=" + name + ", key=" + key + "]"; }*/ }
應用測試類
public class LinklistTestDemo2 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub List <Recipe> a=new ArrayList<Recipe>(); Recipe rec=new Recipe("keepalive服務","A"); Recipe rec1=new Recipe("keepalive服務","B"); Recipe rec2=new Recipe("keepalive服務","C"); Recipe rec3=new Recipe("keepalive服務","D"); Recipe rec4=new Recipe("keepalive服務","E"); Recipe rec5=new Recipe("keepalive服務","E"); a.add(rec); a.add(rec1); a.add(rec2); a.add(rec3); a.add(rec4); for(Recipe re:a){ System.out.println("the app is:"+re.getKey()); System.out.println(a.indexOf(re)); } System.out.println(a.indexOf(rec5)); } }
打印結果
the app is:A 0 the app is:B 1 the app is:C 2 the app is:D 3 the app is:E 4 -1
注意:因爲rec5不是數組裏面引用的對象,只是值相等,因此找不到很正常,這兒編寫程序的人必定要注意了。
public Object[] toArray() { return Arrays.copyOf(elementData, size); } public <T> T[] toArray(T[] a) { if (a.length < size) // Make a new array of a's runtime type, but my contents: return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass()); System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size); if (a.length > size) a[size] = null; return a; }
public Object clone() { try { ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone(); v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); v.modCount = 0; return v; } catch (CloneNotSupportedException e) { // this shouldn't happen, since we are Cloneable throw new InternalError(); } }
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ // Write out element count, and any hidden stuff int expectedModCount = modCount; s.defaultWriteObject(); // Write out array length s.writeInt(elementData.length); // Write out all elements in the proper order. for (int i=0; i<size; i++) s.writeObject(elementData[i]); if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { // Read in size, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); // Read in array length and allocate array int arrayLength = s.readInt(); Object[] a = elementData = new Object[arrayLength]; // Read in all elements in the proper order. for (int i=0; i<size; i++) a[i] = s.readObject(); }
打完收工,基本的差很少了
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後來看到好像有一個叫作FastArrayList的,剛開始還覺得比ArrayList要快不少,可是有篇文章說兩個測試效率差很少。
http://blog.csdn.net/feng27156/article/details/8504763
------------------------------------如下更新於2019年6月8號-------------------------
如今複習這塊知識以後,又有新的理解。
以前ArrayList的底層存儲裏面,使用了transient關鍵字,存儲這個數組,以下:
private transient Object[] elementData;
當時在前面解釋了,可是當時並無真正的理解,因此當時也就是隨便解釋了一下,其實任何事物背後必有道理。咱們應該認真思考一下,爲何這個數組修飾符上面必定要加transient關鍵字呢?
1. transient 關鍵字的做用是java對象在序列化的時候,被該關鍵字修飾的變量,不進行默認的序列化。
那咱們要思考,其實ArrayList這個實現了Serializable接口,表示能夠進行對象的序列化,可是不想對底層數組序列化,並且本身重寫了序列化和反序列化方法,以下:
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ // Write out element count, and any hidden stuff int expectedModCount = modCount; //調用默認的序列化的方法,將沒有transient 關鍵字的字段給序列化了 s.defaultWriteObject(); // Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone() s.writeInt(size); // Write out all elements in the proper order. //序列化數組裏面的內容,由於這個內容被關鍵字transient修飾了,只能手動序列化了 for (int i=0; i<size; i++) { s.writeObject(elementData[i]); } if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } /** * Reconstitute the <tt>ArrayList</tt> instance from a stream (that is, * deserialize it). */ private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // Read in size, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); // Read in capacity s.readInt(); // ignored if (size > 0) { // be like clone(), allocate array based upon size not capacity int capacity = calculateCapacity(elementData, size); SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity); ensureCapacityInternal(size); Object[] a = elementData; // Read in all elements in the proper order. for (int i=0; i<size; i++) { a[i] = s.readObject(); } } }
能夠看獲得本身序列化裏面,只序列化了,其真正存放的大小,而不是整個底層數組的內容,由於底層數組的大小通常都比實際的大小大不少,這些值,通常沒有值的時候,默認的是null, 沒有必要進行序列化。這個纔是主要目的。
若是對象方法裏面自動寫了writeObject和readObject的話,那麼對象序列化的時候,會調用這兩個方法進行序列化,而不是默認的,能夠在這兩個裏面調用defaultWriteObject和defaultReadObject進行默認的序列化。
這個能夠參考:java編程思想的序列化的章節