JDK8 HashMap的實現原理

1、HashMap結構圖

一、JDK7及以前java

二、JKD8及以後node

由上面結構圖可知,在JDK7及以前,HashMap採用位桶+鏈表實現,即便用鏈表處理衝突,同一hash值的鏈表都存儲在一個鏈表裏。可是當位於一個桶中的元素較多,即hash值相等的元素較多時,經過key值依次查找的效率較低。而JDK8對HashMap作了優化,採用位桶+鏈表+紅黑樹實現,當鏈表長度超過閾值(8)時,將鏈表轉換爲紅黑樹,使得HashMap存取速度更快。數據庫

2、HashMap重要參數

不一樣JDK版本中HashMap重要參數對比數組

屬性名 屬性說明 JDK7 JDK8
loadFactor 加載因子,初始值=0.75,與擴容有關
threshold 臨界值,與HashMap擴容相關
modCount map中數據改變次數的統計
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 默認的初始容量 ,=1<<4=16
MAXIMUM_CAPACITY 最大容量,=1<<30
DEFAULT_LOAD_FACTOR 默認加載因子,=0.75
TREEIFY_THRESHOLD 使用TreeNode的臨界值,默認=8 ×
UNTREEIFY_THRESHOLD 與split方法有關 ×
MIN_TREEIFY_CAPACITY 最小TreeNode的容量爲64 ×

3、HashMap構造函數

JDK8app

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

JDK7函數

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = initialCapacity;
        init();
    }
 
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
 
    public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

    }

比較發現最大的改變就是在無參構造函數時,JDK8僅僅是初始化loadFactor讓其等於默認值。而JDK7是調用了一個有參的構造函數,參數使用了默認值。源碼分析

Map經過構造函數new一個HashMap時,其內部存儲數據的數組並無實例化,而是在PUT方法中去作了一件判斷table是否爲空的事,若爲空就會調用resize()方法,resize()第一次調用就會實例化一個長度爲DEFAULT_INITIAL_CAPACITY的Node[]。優化

4、HashMap的存取機制

一、put(K key,V value)

先來看一張流程圖:this

該流程圖闡述了putVal()方法的整個執行過程。如今咱們來看putVal()的源碼:spa

//對外開發使用
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//存值的真正執行者
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    
    //定義一個數組,一個鏈表,n永遠存放數組長度,i用於存放key的hash計算後的值,即key在數組中的索引        
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    
    //判斷table是否爲空或數組長度爲0,若是爲空則經過resize()實例化一個數組並讓tab做爲其引用,而且讓n等於實例化tab後的長度        
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    
    //根據key通過hash()方法獲得的hash值與數組最大索引作與運算獲得當前key所在的索引值,而且將當前索引上的Node賦予給p並判斷是否該Node是否存在
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//若tab[i]不存在,則直接將key-value插入該位置上。
    
        //該位置存在數據的狀況  
    else {
        Node<K,V> e; K k; //從新定義一個Node,和一個k
        
	    // 該位置上數據Key計算後的hash等於要存放的Key計算後的hash而且該位置上的Key等於要存放的Key     
        if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;	//true,將該位置的Node賦予給e
	else if (p instanceof TreeNode)  //判斷當前桶類型是不是TreeNode
	    //ture,進行紅黑樹插值法,寫入數據
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); 	
        else {	
	    //false, 遍歷當前位置鏈表
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //查找當前位置鏈表上的表尾,表尾的next節點必然爲null,找到表尾將數據賦給下一個節點
                if ((e = p.next) == null) {
                     p.next = newNode(hash, key, value, null);	//是,直接將數據寫到下個節點
                    // 若是此時已經到第八個了,還沒找個表尾,那麼從第八個開始就要進行紅黑樹操做
		    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                        treeifyBin(tab, hash);	//紅黑樹插值具體操做
                        break;
                }
                //若是當前位置的key與要存放的key的相同,直接跳出,不作任何操做   
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                //將下一個給到p進行逐個查找節點爲空的Node
		p = e;
            }
        }
        //若是e不爲空,即找到了一個去存儲Key-value的Node 
	if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;    
	    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    //當最後一次調整以後Size大於了臨界值,須要調整數組的容量
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

二、get(Object key)

源碼以下:

//對外公開方法
public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
 
//實際邏輯控制方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
	//定義相關變量
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
	//保證Map中的數組不爲空,而且存儲的有值,而且查找的key對應的索引位置上有值
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // always check first node 第一次就找到了對應的值
	if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
	//判斷下一個節點是否存在
	if ((e = first.next) != null) {
            //true,檢測是不是TreeNode
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); //經過TreeNode的get方法獲取值
            //否,遍歷鏈表
	    do {
		//判斷下一個節點是不是要查找的對象
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            }while ((e = e.next) != null);
        }
    }//未找到,返回null
    return null;
}

三、擴容機制resize()

構造hash表時,若是不指明初始大小,默認大小爲16(即Node數組大小16),若是Node[]數組中的元素達到(填充比*Node.length)從新調整HashMap大小變爲原來2倍大小,擴容很耗時。

resize()源碼以下:

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;	//未擴容時數組的容量
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;//定義新的容量和臨界值
    //當前Map容量大於零,非第一次put值
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {	//超過最大容量:2^30
			//臨界值等於Integer類型的最大值 0x7fffffff=2^31-1
            threshold = Integer.MAX_VALUE;	
            return oldTab;
        }
		//當前容量在默認值和最大值的一半之間
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1;	//新臨界值爲當前臨界值的兩倍
    }
	//當前容量爲0,可是當前臨界值不爲0,讓新的容量等於當前臨界值
    else if (oldThr > 0) 
        newCap = oldThr;
    //當前容量和臨界值都爲0,讓新的容量爲默認值,臨界值=初始容量*默認加載因子
	else {
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
	//若是新的臨界值爲0
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
	//臨界值賦值
    threshold = newThr;
    //擴容table
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//此時newCap = oldCap*2
                else if (e instanceof TreeNode) //節點爲紅黑樹,進行切割操做
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { //鏈表的下一個節點還有值,但節點位置又沒有超過8
                    //lo就是擴容後仍然在原地的元素鏈表
					//hi就是擴容後下標爲  原位置+原容量  的元素鏈表,從而不須要從新計算hash。
					Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    //循環鏈表直到鏈表末再無節點
					do {
                        next = e.next;
						//e.hash&oldCap == 0 判斷元素位置是否還在原位置
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
					//循環鏈表結束,經過判斷loTail是否爲空來拷貝整個鏈表到擴容後table
                    if (loTail != null) {
                       loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

四、HashMap中各個元素位置的肯定

String類型和Integer類型的hashCode值,Map中hash方法

//String類型 HashCode
public int hashCode() {
    int h = hash;
    if (h == 0 && value.length > 0) {
        char val[] = value;
        for (int i = 0; i < value.length; i++) {
            h = 31 * h + val[i];
        }
        hash = h;
    }
    return h;
}
 
//Integer類型的 HashCode ,就是value自己
public static int hashCode(int value) {
    return value;
}
 
//HashMap中的hash(), 小於2^16的值的hashCode都是其自己
static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

HashMap put與resize的實例圖

 

關於紅黑樹,能夠查看《爲何MySQL數據庫要用B+樹存儲索引?》

參考

HashMap Jdk8的實現原理

最新JDK8HashMap實現過程源碼分析

https://blog.csdn.net/weixin_37356262/article/details/80543218

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