1 // 在一個對象須要重複使用,而且很頻繁時,能夠對對象使用單例設計模式 2 // 單例的設計其實就是多alloc內部的allocWithZone下手,重寫該方法 3 4 #pragma Person.h文件 5 6 #import <Foundation/Foundation.h> 7 @interface Person : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying> 8 + (instancetype)sharePerson; // 給類提供一個建立單例對象的類工廠方法 9 @end 10 11 #pragma Person.m文件 12 13 // 14 // Person.m 15 // 單例設計 16 // 17 // Created by 康生 邱 on 15/11/26. 18 // Copyright (c) 2015年 康生 邱. All rights reserved. 19 // 20 21 #import "Person.h" 22 23 24 25 @implementation Person 26 27 + (instancetype)sharePerson 28 { 29 Person *instance = [[self alloc] init]; // 單例設計能夠從alloc內的allocWithZone方法下手 30 return instance; 31 } 32 static Person *_instance = nil; 33 // 該方法決定了每次建立出來的是不是同一塊存儲空間的地址 34 + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 35 { 36 // 若是_instance 等於nil,那麼就調用父類的alocWithZone來建立一個對象、初始化後賦值給它 37 if (_instance == nil) { 38 _instance = [[super allocWithZone:zone] init]; 39 } 40 41 // 若是_instance 不等於nil,即已經指向了對象,那麼直接返回地址便可,這樣新建立的對象也指向同一個地址的對象 42 return _instance; 43 } 44 45 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 46 { 47 // copy是由對象調用的,在單例中對象已存在,就不須要建立對象了,直接返回對象指針便可 48 return _instance; 49 } 50 51 - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone 52 { 53 // mutableCopy和copy同樣,直接返回對象指針就能夠 54 return _instance; 55 } 56 57 58 59 // 若是在MRC中,還須要重寫release、retain、retainCount 60 - (oneway void)release 61 { 62 // 爲了保證單例對象在程序結束前不被釋放,\ 63 這裏什麼都不寫 64 } 65 - (instancetype)retain 66 { 67 // 直接返回單例對象地址 68 return _instance; 69 } 70 - (NSUInteger)retainCount 71 { 72 // 能夠返回一個特殊的值,以提醒其餘程序員 73 // return MAXFLOAT; 74 return UINT64_MAX; 75 } 76 77 @end 78 79 80 #pragma - 對單例模式的宏抽取 81 // 新建一個頭文件(Singleton.h) 82 83 // 能夠使用interfaceSingleton替換掉Person類單例類工廠方法聲明 84 #define interfaceSingleton(name) +(instancetype)share##name; 85 86 // 若是當前工程在ARC下 87 #if __has_feature(objc_arc) 88 // ARC 89 #define implementationSingleton(name) \ 90 + (instancetype)share##name \ 91 {\ 92 name *instance = [[self alloc] init];\ 93 return instance;\ 94 }\ 95 static name *_instance = nil;\ 96 + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\ 97 {\ 98 if (_instance == nil) {\ 99 _instance = [[super allocWithZone:zone] init];\ 100 }\ 101 return _instance;\ 102 }\ 103 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone\ 104 {\ 105 return _instance;\ 106 }\ 107 - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\ 108 {\ 109 return _instance;\ 110 } 111 #else 112 // MRC 113 #define implementationSingleton(name) \ 114 + (instancetype)share##name \ 115 {\ 116 name *instance = [[self alloc] init];\ 117 return instance;\ 118 }\ 119 static name *_instance = nil;\ 120 + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\ 121 {\ 122 if (_instance == nil) {\ 123 _instance = [[super allocWithZone:zone] init];\ 124 }\ 125 return _instance;\ 126 }\ 127 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone\ 128 {\ 129 return _instance;\ 130 }\ 131 - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\ 132 {\ 133 return _instance;\ 134 }\ 135 - (oneway void)release\ 136 {\ 137 }\ 138 - (instancetype)retain\ 139 {\ 140 return _instance;\ 141 }\ 142 - (NSUInteger)retainCount\ 143 {\ 144 return MAXFLOAT;\ 145 } 146 // 結束條件編譯 147 #endif 148 149 150 經過將單例模式相關代碼抽取成一個頭文件,之後在類中只要導入待頭文件,並傳入類名便可 151 152 #pragma - 單例宏抽取後的Person.h文件 153 154 #import <Foundation/Foundation.h> 155 #import "Singleton.h" 156 @interface Person : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying> 157 158 interfaceSingleton(Person) // 宏定義,編譯時會把宏名替換成+ (instancetype)sharePerson; 159 // 參數的傳遞是告訴宏替換成方法聲明的時間share後面是什麼名稱 160 161 @end 162 163 164 #pragma - 單例宏抽取後的Person.m文件 165 166 #import "Person.h" 167 168 @implementation Person 169 170 // 經過宏定義,給實現文件中的代碼取別名,在實現中直接寫好宏名+ 當前的類名就好了 171 implementationSingleton(Person) 172 @end