原文首發於簡書,本文將《基於AOP和Redis實現的簡易版分佈式鎖》 和《基於AOP和Redis實現的簡易版分佈式鎖(二)》兩篇文章進行了整合,修改了部份內容。redis
平時在項目中常常會遇到併發問題,理論上有些方法只應該被調用一次,但因爲併發而被重複調用,致使出現系統問題。而在咱們的項目中,最容易發生這種狀況的是,推送消息的服務。不管是短信仍是app推送,或者是公衆號的推送,由於併發問題而致使的重複推送,確定是不被容許的。數據庫
因此我準備經過分佈式鎖去解決這個問題。express
分佈式鎖通常解決以下兩類問題:緩存
一、效率性問題,好比重複發短信,重複生成一樣的訂單等。bash
二、正確性問題,好比在某一個請求扣款的同時不容許其餘請求同時去扣款。併發
固然,題目中寫了簡易版是由於,此次的分佈式鎖只准備解決效率性的問題,而不解決正確性的問題。app
之因此基於Redis,是由於Redis做爲一款基本上互聯網公司都會必備的緩存數據庫,簡單好用,入門門檻較低。dom
而基於AOP實現,是由於用註解方式侵入性更低,基本上不須要修改原生代碼,只須要加註解就行。分佈式
以下是簡易版的分佈式鎖的實現方式:ui
首先咱們須要1個註解,用於方法的LockAnnotation
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
public @interface LockAnnotation {
/**
* 加鎖的key的前綴
*
* @return
*/
String lockField() default "";
/**
* 加鎖的key的值
* @return
*/
String lockKey() default "";
/**
* 鎖自動釋放時間,單位s
*
* @return
*/
int lockTime() default 3;
/**
* 獲取鎖的最大等待時間,單位s,默認不等待,0即爲快速失敗
*
* @return
*/
int waitTime() default 0;
}
複製代碼
LockAnnotation用於加在須要分佈式鎖的方法上,代表這是一個須要加分佈式鎖的方法,來引入切面,lockField用於redis的key的前綴識別,lockKey是用於明確redis的key,經過SpEL語法實現,lockTime是防止死鎖而添加的鎖的默認失效時間,waitTime是爲了讓鎖獲取失敗時能夠進行等待則不只僅是快速失敗。
最後是切面的實現LockAspect
@Component
@Aspect
public class LockAspect {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LockAspect.class);
private static final String REDIS_SET_SUCCESS = "OK";
@Resource
private CacheUtils cacheUtils;
@Around("@annotation(lockAnnotation)")
public Object lockAround(ProceedingJoinPoint joinPoint, LockAnnotation lockAnnotation) throws Throwable {
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
LocalVariableTableParameterNameDiscoverer discoverer = new LocalVariableTableParameterNameDiscoverer();
EvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();
Object[] args = joinPoint.getArgs();
MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
String[] params = discoverer.getParameterNames(signature.getMethod());
for (int len = 0; len < params.length; len++) {
context.setVariable(params[len], args[len]);
}
Expression expression = parser.parseExpression(lockAnnotation.lockKey());
String lockKey = expression.getValue(context, String.class);
int lockTime = lockAnnotation.lockTime() > 1 ? lockAnnotation.lockTime() : 1;
int waitTime = lockAnnotation.waitTime() > 0 ? lockAnnotation.waitTime() : 0;
int lockTime = lockAnnotation.lockTime();
String randomValue = UUID.randomUUID().toString();
long startTime = System.currentTimeMillis();
long endTime = System.currentTimeMillis() + waitTime * 1000;
try {
do {
if (this.getLock(lockField, lockKey, randomValue, lockTime)) {
if (logger.isInfoEnabled()) {
logger.info("得到鎖成功,方法名爲{},參數爲{}", joinPoint.getSignature(),
String.join("-", Lists.newArrayList(args).stream().map(obj -> JSONObject.toJSONString(ObjectUtils.defaultIfNull(obj, "null")))
.collect(Collectors.toList())));
}
Object returnObject = joinPoint.proceed(args);
return returnObject;
}
int sleepTime = Math.min(300, waitTime * 100);
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("當前沒法得到鎖,本次等待{}ms,方法名爲{},參數爲{}", sleepTime, joinPoint.getSignature(),
String.join("-", Lists.newArrayList(args).stream().map(obj -> JSONObject.toJSONString(ObjectUtils.defaultIfNull(obj, "null")))
.collect(Collectors.toList())));
}
Thread.sleep(sleepTime);
} while (System.currentTimeMillis() <= endTime);
if (logger.isInfoEnabled()) {
logger.info("得到鎖失敗,放棄等待,以前共等待{}ms,方法將不執行,方法名爲{},參數爲{}", System.currentTimeMillis() - startTime, joinPoint.getSignature()
, String.join("-", Lists.newArrayList(args).stream().map(Object::toString)
.collect(Collectors.toList())));
}
return null;
} finally {
cacheUtils.delLock(lockField, lockKey, randomValue);
}
}
}
複製代碼
其中setLock是經過Redis的set指令實現的,其中[NX|XX]選擇NX,而後設置過時時間。 而delLock是經過Redis的eval指令去執行lua腳本實現的,其中script代碼以下:
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
複製代碼
以上獲取鎖和釋放鎖的過程通過一次改良,本來不太完美的的代碼以下:
try {
if (cacheUtils.incr(lockField, lockKey) > 1) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("沒法得到鎖,方法名爲{},參數爲{}", joinPoint.getSignature(), String.join("-", Lists.newArrayList(args).stream().map(Object::toString).collect(Collectors.toList())));
}
return null;
}
cacheUtils.expireKey(lockField, lockKey, lockTime);
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("能夠得到鎖,方法名爲{},參數爲{}", joinPoint.getSignature(), String.join("-", Lists.newArrayList(args).stream().map(Object::toString).collect(Collectors.toList())));
}
returnObject = joinPoint.proceed(args);
} finally {
if (cacheUtils.ttl(lockField, lockKey) > 0) {
cacheUtils.del(lockField, lockKey);
}
}
複製代碼
主要區別在於有兩點:
1.以前的建立鎖和給鎖設置有效時間是分二步進行的,存在風險。萬一在建立鎖以後宕機了,那麼將完全死鎖。改良後,將建立鎖和給鎖設置有效時間合併爲一步SetNX,就避免了這個問題。
2.以前的釋放鎖的過程,只判斷了ttl,但無法保證釋放鎖的時候,本身依然是鎖的持有者。若是不加以判斷直接釋放鎖,就會出現誤刪除其它請求建立的鎖的狀況。改良後,經過生成一個隨機數,而後在釋放鎖的時候經過lua腳本去執行,先獲取鎖的值,而後判斷釋放的鎖是不是當初該請求建立的鎖,若是是,則釋放鎖。
if (randomValue.equals(cacheUtils.get(lockField, lockKey))) {
cacheUtils.del(lockField, lockKey);
}
複製代碼
之因此沒有采用上述的先get再del的操做,而是採用lua腳本是由於須要保持操做的原子性。 假設採用上述的方式,則get和del是分步執行的。那麼若是要求a在執行del操做以前,萬一由於其餘緣由致使沒有及時del,此時鎖過時自動釋放了,這時請求b發現能夠建立鎖,就建立了鎖。而後請求a忽然又恢復正常去釋放鎖,但此時鎖的持有者是請求b,請求a誤刪了請求b持有的鎖。 這個問題比較複雜,由於Redis沒有get和del合二爲一的操做,要解決該問題只能經過lua腳本將這兩個操做合二爲一,一塊兒執行才行。
原理介紹完了,接下來介紹一下如何使用。
lockKey的命名儘可能保持'x='+#x的方式。 若是變量是個對象,須要獲取到對象中的值,例如是order對象中的orderSn,能夠經過order.orderSn方式獲取。
@LockAnnotation(lockField = "lock", lockTime = 10, lockKey = "'orderSn='+#orderSn")
public Integer lock(String action, String orderSn) {
System.out.println(action);
return 1;
}
複製代碼
須要注意的是,常量'orderSn='須要用單引號',不然會被當作是賦值語法,而#後面的orderSn只要和方法中的變量名orderSn保持一直就能夠了
若有更好的建議,歡迎一塊兒來溝通。