遞歸的概念java
簡單的說:遞歸就是方法本身調用本身,每次調用同時傳入不一樣的變量,遞歸有助於編程者解決複雜的問題,同時可讓代碼變得簡潔編程
package recusion; public class RecursionTest { public static void main(String[] args) { test(5); int i = factorial(5); System.out.println(i); } //打印問題 //當程序執行到一個方法時,就會開闢一個獨立的棧空間 public static void test(int n) { if(n>2) { test(n-1); } System.out.print("n="+n+" ");//n=2 n=3 n=4 n=5 } //階乘問題 public static int factorial(int n) { if( n == 1) { return 1; }else { return factorial(n-1)*n; } } }
遞歸須要遵照的重要規則數組
1.執行一個方法時,就建立一個新的受保護的獨立空間(棧空間)code
2.方法的局部變量是獨立的,不會相互影響,若是方法中使用額是引用類型的變量,就會共享該引用類型的數據遞歸
3.遞歸必須向退出遞歸的條件逼近,不然就是無限遞歸,io
4.當一個方法執行完畢,或者遇到return,就會返回,遵照誰調用,就將結果返回給誰,同時當方法執行完畢或者返回時,該方法也就執行完畢(若是一個棧的代碼執行完畢了就會返回給調用者)class
迷宮回溯問題test
package recusion; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MiGong { public static void main(String[] args) { //先建立一個二維數組,模擬迷宮 //地圖 //map[0][0] List<Integer> ls = new ArrayList<Integer>(); int[][] map = new int[8][7]; //使用1表示牆 //上下所有置爲1,用來做爲迷宮的牆 for(int i=0; i<7;i++) { map[0][i]=1; map[7][i]=1; } for(int i=0;i<8;i++) { map[i][0]=1; map[i][6]=1; } //設置擋板 map[3][1]=1; map[3][2]=1; // for(int i=0;i<8;i++) { // for(int j=0;j<7;j++) { // System.out.print(map[i][j]+" "); // } // System.out.println(); // } System.out.println("========================"); setWay(map,1,1); //輸出新的地圖 for(int i=0;i<8;i++) { for(int j=0;j<7;j++) { System.out.print(map[i][j]+" "); } System.out.println(); } } //使用遞歸回溯來歸小球找路 //1.map 表示地圖 //2.i,j表示從地圖的那個位置開始出發 //3.若是小球能到map[6][5]位置,則說明通路找到 //4.約定:當map[i][j]爲0表示該定沒有走過 當爲1表示牆 爲2表示通路能夠走;3表示改點已經走過,可是走不通 //5.在走迷宮時,須要肯定一個策略 下 ->右 ->上->左,若是改點走不通,在回溯 public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j) { if(map[6][5] == 2) {//通路已經找到 return true; }else { if(map[i][j] == 0) {//若是當前這個點尚未走過 //按照策略 下 ->右 ->上->左 走 map[i][j] = 2;//假定改點能夠走通 if(setWay(map,i+1,j)) {//向下走 return true; }else if(setWay(map,i,j+1)) { return true; }else if(setWay(map,i-1,j)) { return true; }else if(setWay(map,i,j-1)) { return true; }else { map[i][j]=3; return false; } }else { return false; } } } }
8皇后問題import
八皇后問題是一個以國際象棋爲背景的問題:如何可以在 8×8 的國際象棋棋盤上放置八個皇后,使得任何一個皇后都沒法直接吃掉其餘的皇后?爲了達到此目的,任兩個皇后都不能處於同一條橫行、縱行或斜線上。變量
八皇后問題思路分析
arr[i]=val ,val表示第i+1個皇后,放在第i+1行的第val+1列
package recusion; import java.lang.reflect.Array; public class Queue8 { int max = 8; int[] array = new int[max]; static int count=0; public static void main(String[] args) { Queue8 queue8 = new Queue8(); queue8.check(0); System.out.println(count); } //編寫一個方法,放置第n個皇后 private void check(int n) { if(n == max) { print(); return; } //依次放入皇后,判斷是否衝突 for(int i=0;i<max;i++) { array[n]=i; //判斷當放置第n個皇后到i列時,是否衝突 if(judge(n)) {//不衝突 //接着放n+1個皇后,即開始遞歸 check(n+1); } //若是衝突,就繼續執行array[n]=i;即將第n個皇后,放置在本行的後移的一個位置 } } //查看當咱們放置第n個皇后,就去檢測該皇后是否和前面已經擺放的皇后衝突 //array[i]==array[n]表示判斷第n個皇后是否和前面的n-1個皇后在同一列 //Math.abs(n-i)==Math.abs(array[n]-array[i]))表示判斷第n個皇后是否和第i皇后是否在同一個斜線 private boolean judge(int n) { for(int i=0;i<n;i++) { if(array[i]==array[n]||Math.abs(n-i)==Math.abs(array[n]-array[i])) { return false; } } return true; } //寫一個方法,能夠將皇后擺放的位置輸出 private void print() { count++; for(int i=0;i<array.length;i++) { System.out.print(array[i]+" "); } System.out.println(); } }