JavaScript 那些寫出來會被同事揍的騷操做

前言

曾經,我接手了一份大佬的代碼,裏面充滿了各類「騷操做」,還不加註釋那種,短短几行的函數花了好久才弄懂。git

這世上,「只有魔法才能對抗魔法」,因而後來,翻閱各類「黑魔法」的祕籍,總結了一些比較實用的「騷操做」,讓咱們裝X的同時,提高代碼運行的效率(請配合健身房一塊兒使用)。github

正文

位運算

JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3,由於精度的問題,致使全部的浮點運算都是不安全的,具體緣由可詳見《0.1 + 0.2不等於0.3?爲何JavaScript有這種「騷」操做?》數組

所以,以前有大牛提出,不要在 JS 中使用位運算:瀏覽器

Javascript 徹底套用了 Java 的位運算符,包括按位與&、按位或|、按位異或^、按位非~、左移<<、帶符號的右移>>和用0補足的右移>>>。 這套運算符針對的是整數,因此對 JavaScript 徹底無用,由於 JavaScript 內部,全部數字都保存爲雙精度浮點數。若是使用它們的話,JavaScript 不得不將運算數先轉爲整數,而後再進行運算,這樣就下降了速度。並且"按位與運算符"&同"邏輯與運算符"&&,很容易混淆。安全

可是在我看來,若是對 JS 的運用達到爐火純青的地步,能避開各類「Feature」的話,偶爾用一下位運算符也無所謂,還能提高運算性能,畢竟直接操做的是計算機最熟悉的二進制。bash

位運算的原理能夠參考這篇文章 《位運算符在JS中的妙用》dom

1. 使用左移運算符 << 迅速得出2的次方

1 << 2  // 4, 即 2的2次方
1 << 10 // 1024, 即 2的10次方

// 可是要注意使用場景
a = 2e9;   // 2000000000
a << 1;    // -294967296
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2. 使用 ^ 切換變量 0 或 1

// --- before ---
// if 判斷
if (toggle) {
    toggle = 0;
} else {
    toggle = 1;
}
// 三目運算符
togle = toggle ? 0 : 1;

// --- after ---
toggle ^= 1;
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3. 使用 & 判斷奇偶性

偶數 & 1 = 0
奇數 & 1 = 1函數

console.log(7 & 1);    // 1
console.log(8 & 1) ;   // 0
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4. 使用 !! 將數字轉爲布爾值

全部非0的值都是true,包括負數、浮點數:post

console.log(!!7);       // true
console.log(!!0);       // false
console.log(!!-1);      // true
console.log(!!0.71);    // true
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5. 使用~>><<>>>|來取整

至關於使用了 Math.floor()性能

console.log(~~11.71)     // 11
console.log(11.71 >> 0)  // 11
console.log(11.71 << 0)  // 11
console.log(11.71 | 0)   // 11
console.log(11.71 >>> 0) // 11
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注意 >>> 不可對負數取整

6. 使用^來完成值交換

這個符號的用法前面提到過,下面介紹一些高級的用法,在 ES6 的解構賦值出來以前,用這種方式會更快(但必須是整數):

// --- before ---
let temp = a; a = b; b = temp; // 傳統,但須要藉助臨時變量
b = [a, a = b][0] // 藉助數組

// --- after ---
let a = 7
let b = 1
a ^= b
b ^= a
a ^= b
console.log(a)   // 1
console.log(b)   // 7

[a, b] = [b, a]; // ES6,解構賦值
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7. 使用^判斷符號是否相同

(a ^ b) >= 0; //  true 相同; false 不相同 
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8. 使用^來檢查數字是否不相等

// --- before ---
if (a !== 1171) {...};

// --- after ---
if (a ^ 1171) {...}; 
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9. n & (n - 1),若是爲 0,說明 n 是 2 的整數冪

10. 使用 A + 0.5 | 0 來替代 Math.round()

若是是負數,只須要-0.5

String

1. 使用toString(16)取隨機字符串

Math.random().toString(16).substring(2, 15);
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.substring() 的第二個參數控制取多少位 (最多可取13位)

2. 使用 split(0)

使用數字來作爲 split 的分隔條件能夠節省2字節

// --- before ---
"alpha,bravo,charlie".split(",");

// --- after ---
"alpha0bravo0charlie".split(0);
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3. 使用.link() 建立連接

一個不爲人知的方法,能夠快速建立 a 標籤

// --- before ---
let b = `<a herf="www.google.com">google</a>`;

// --- after ---
let b = 'google'.link('www.google.com');
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3. 使用 Array 來重複字符

// --- before ---
for (let a = "", i = 7; i--;) a+= 0;

// --- after ---
let b = Array(7).join(0); // "0000000"
let c = Array(7).join('La') // "LaLaLaLaLaLa"

// ES6
let d = "0".repeat(7); // "0000000"
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其餘一些花裏胡哨的操做

1. 使用當前時間建立一個隨機數

// --- before ---
let b = 0 | Math.random() * 100

// --- after ---
let a;
a = new Date % 100; // 兩位隨機數
a = new Date % 1000; // 三位隨機數
a = new Date % 10000; // 四位隨機數...依次類推
// 不要在快速循環中使用,由於毫秒可能沒有變化;
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2. 一些能夠替代 undefined 的操做

  1. ""._, 1.._0[0]

  1. void 0 會比寫 undefined 要快一些
let d = void 0;
console.log(d); // undefined
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3. 使用 1/0 來替代 Infinity

// --- before ---
[Infinity, -Infinity]

// --- after ---
[1/0, -1/0]
複製代碼

4. 使用 Array.length = 0 來清空數組

5. 使用 Array.slice(0) 實現數組淺拷貝

6. 使用 !+"\v1" 快速判斷 IE8 如下的瀏覽器

谷歌瀏覽器:

IE 9(10,11):

IE 8(7,6,5):

7. for 循環條件的簡寫

// --- before ---
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {...}

// --- after ---
for(let i = arr.length; i--;) {...} // 注意 i-- 後面的分號別漏了
複製代碼

結尾

雖然上述操做能在必定程度上使代碼更簡潔,但會下降可讀性。在目前的大環境下,機器的性能損失遠比不上人力的損失,由於升級機器配置的成本遠超過維護晦澀代碼的成本,因此請謹慎使用這些「黑魔法」。就算要使用,也請加上註釋,畢竟,這世上還有不少「麻瓜」須要生存。

還有一些其餘騷操做,能夠參考這位大神總結的 《Byte-saving Techniques》,有些很常見,有些使用環境苛刻,這裏就不一一列出了。

最後,來一個彩蛋,在控制檯輸入:

(!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]]
複製代碼

若是之後有人噴你的代碼,你就能夠將此代碼發給他。

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