轉載請註明出處vue
本文轉載至個人blognode
前言react
virtual domios
分析diffgit
總結github
vue2.0加入了virtual dom,有向react靠攏的意思。vue的diff位於patch.js文件中,個人一個小框架aoy也一樣使用此算法,該算法來源於snabbdom,複雜度爲O(n)。
瞭解diff過程可讓咱們更高效的使用框架。
本文力求以圖文並茂的方式來說明這個diff的過程。算法
若是不瞭解virtual dom,要理解diff的過程是比較困難的。虛擬dom對應的是真實dom, 使用document.CreateElement
和 document.CreateTextNode
建立的就是真實節點。api
咱們能夠作個試驗。打印出一個空元素的第一層屬性,能夠看到標準讓元素實現的東西太多了。若是每次都從新生成新的元素,對性能是巨大的浪費。數組
var mydiv = document.createElement('div'); for(var k in mydiv ){ console.log(k) }
virtual dom就是解決這個問題的一個思路,到底什麼是virtual dom呢?通俗易懂的來講就是用一個簡單的對象去代替複雜的dom對象。
舉個簡單的例子,咱們在body裏插入一個class爲a的div。app
var mydiv = document.createElement('div'); mydiv.className = 'a'; document.body.appendChild(mydiv);
對於這個div咱們能夠用一個簡單的對象mydivVirtual
表明它,它存儲了對應dom的一些重要參數,在改變dom以前,會先比較相應虛擬dom的數據,若是須要改變,纔會將改變應用到真實dom上。
//僞代碼 var mydivVirtual = { tagName: 'DIV', className: 'a' }; var newmydivVirtual = { tagName: 'DIV', className: 'b' } if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className !== newmydivVirtual.className){ change(mydiv) } // 會執行相應的修改 mydiv.className = 'b'; //最後 <div class='b'></div>
不少時候手工優化dom確實會比virtual dom效率高,對於比較簡單的dom結構用手工優化沒有問題,但當頁面結構很龐大,結構很複雜時,手工優化會花去大量時間,並且可維護性也不高,不能保證每一個人都有手工優化的能力。至此,virtual dom的解決方案應運而生,virtual dom不少時候都不是最優的操做,但它具備普適性,在效率、可維護性之間達平衡。
virtual dom 另外一個重大意義就是提供一箇中間層,js去寫ui,ios安卓之類的負責渲染,就像reactNative同樣。
一篇至關經典的文章React’s diff algorithm中的圖,react的diff其實和vue的diff大同小異。因此這張圖能很好的解釋過程。比較只會在同層級進行, 不會跨層級比較。
舉個形象的例子。
<!-- 以前 --> <div> <!-- 層級1 --> <p> <!-- 層級2 --> <b> aoy </b> <!-- 層級3 --> <span>diff</Span> </P> </div> <!-- 以後 --> <div> <!-- 層級1 --> <p> <!-- 層級2 --> <b> aoy </b> <!-- 層級3 --> </p> <span>diff</Span> </div>
咱們可能指望將<span>
直接移動到<p>
的後邊,這是最優的操做。可是實際的diff操做是移除<p>
裏的<span>
在建立一個新的<span>
插到<p>
的後邊。
由於新加的<span>
在層級2,舊的在層級3,屬於不一樣層級的比較。
文中的代碼位於aoy-diff中,已經精簡了不少代碼,留下最核心的部分。
diff的過程就是調用patch函數,就像打補丁同樣修改真實dom。
function patch (oldVnode, vnode) { if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) } else { const oEl = oldVnode.el let parentEle = api.parentNode(oEl) createEle(vnode) if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) oldVnode = null } } return vnode }
patch
函數有兩個參數,vnode
和oldVnode
,也就是新舊兩個虛擬節點。在這以前,咱們先了解完整的vnode都有什麼屬性,舉個一個簡單的例子:
// body下的 <div id="v" class="classA"><div> 對應的 oldVnode 就是 { el: div //對真實的節點的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA') tagName: 'DIV', //節點的標籤 sel: 'div#v.classA' //節點的選擇器 data: null, // 一個存儲節點屬性的對象,對應節點的el[prop]屬性,例如onclick , style children: [], //存儲子節點的數組,每一個子節點也是vnode結構 text: null, //若是是文本節點,對應文本節點的textContent,不然爲null }
須要注意的是,el屬性引用的是此 virtual dom對應的真實dom,patch
的vnode
參數的el
最初是null,由於patch
以前它尚未對應的真實dom。
來到patch
的第一部分,
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) }
sameVnode
函數就是看這兩個節點是否值得比較,代碼至關簡單:
function sameVnode(oldVnode, vnode){ return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel }
兩個vnode的key和sel相同纔去比較它們,好比p
和span
,div.classA
和div.classB
都被認爲是不一樣結構而不去比較它們。
若是值得比較會執行patchVnode(oldVnode, vnode)
,稍後會詳細講patchVnode
函數。
當節點不值得比較,進入else中
else { const oEl = oldVnode.el let parentEle = api.parentNode(oEl) createEle(vnode) if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) oldVnode = null } }
過程以下:
取得oldvnode.el
的父節點,parentEle
是真實dom
createEle(vnode)
會爲vnode
建立它的真實dom,令vnode.el
=真實dom
parentEle
將新的dom插入,移除舊的dom
當不值得比較時,新節點直接把老節點整個替換了
最後
return vnode
patch最後會返回vnode,vnode和進入patch以前的不一樣在哪?
沒錯,就是vnode.el,惟一的改變就是以前vnode.el = null, 而如今它引用的是對應的真實dom。
var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)
至此完成一個patch過程。
兩個節點值得比較時,會調用patchVnode
函數
patchVnode (oldVnode, vnode) { const el = vnode.el = oldVnode.el let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children if (oldVnode === vnode) return if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) { api.setTextContent(el, vnode.text) }else { updateEle(el, vnode, oldVnode) if (oldCh && ch && oldCh !== ch) { updateChildren(el, oldCh, ch) }else if (ch){ createEle(vnode) //create el's children dom }else if (oldCh){ api.removeChildren(el) } } }
const el = vnode.el = oldVnode.el
這是很重要的一步,讓vnode.el
引用到如今的真實dom,當el
修改時,vnode.el
會同步變化。
節點的比較有5種狀況
if (oldVnode === vnode)
,他們的引用一致,能夠認爲沒有變化。
if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text)
,文本節點的比較,須要修改,則會調用Node.textContent = vnode.text
。
if( oldCh && ch && oldCh !== ch )
, 兩個節點都有子節點,並且它們不同,這樣咱們會調用updateChildren
函數比較子節點,這是diff的核心,後邊會講到。
else if (ch)
,只有新的節點有子節點,調用createEle(vnode)
,vnode.el
已經引用了老的dom節點,createEle
函數會在老dom節點上添加子節點。
else if (oldCh)
,新節點沒有子節點,老節點有子節點,直接刪除老節點。
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx let idxInOld let elmToMove let before while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartVnode == null) { //對於vnode.key的比較,會把oldVnode = null oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] }else if (oldEndVnode == null) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] }else if (newStartVnode == null) { newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (newEndVnode == null) { newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode) api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode) api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else { // 使用key時的比較 if (oldKeyToIdx === undefined) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表 } idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key] if (!idxInOld) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { elmToMove = oldCh[idxInOld] if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) }else { patchVnode(elmToMove, newStartVnode) oldCh[idxInOld] = null api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el) } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx) }else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }
代碼很密集,爲了形象的描述這個過程,能夠看看這張圖。
過程能夠歸納爲:oldCh
和newCh
各有兩個頭尾的變量StartIdx
和EndIdx
,它們的2個變量相互比較,一共有4種比較方式。若是4種比較都沒匹配,若是設置了key,就會用key進行比較,在比較的過程當中,變量會往中間靠,一旦StartIdx>EndIdx
代表oldCh
和newCh
至少有一個已經遍歷完了,就會結束比較。
設置key和不設置key的區別:
不設key,newCh和oldCh只會進行頭尾兩端的相互比較,設key後,除了頭尾兩端的比較外,還會從用key生成的對象oldKeyToIdx
中查找匹配的節點,因此爲節點設置key能夠更高效的利用dom。
diff的遍歷過程當中,只要是對dom進行的操做都調用api.insertBefore
,api.insertBefore
只是原生insertBefore
的簡單封裝。
比較分爲兩種,一種是有vnode.key
的,一種是沒有的。但這兩種比較對真實dom的操做是一致的。
對於與sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
和sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)
爲true的狀況,不須要對dom進行移動。
總結遍歷過程,有3種dom操做:
當oldStartVnode
,newEndVnode
值得比較,說明oldStartVnode.el
跑到oldEndVnode.el
的後邊了。
圖中假設startIdx遍歷到1。
當oldEndVnode
,newStartVnode
值得比較,oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前邊,準確的說應該是oldEndVnode.el須要移動到oldStartVnode.el的前邊」。
newCh中的節點oldCh裏沒有, 將新節點插入到oldStartVnode.el
的前邊。
在結束時,分爲兩種狀況:
oldStartIdx > oldEndIdx
,能夠認爲oldCh
先遍歷完。固然也有可能newCh
此時也正好完成了遍歷,統一都歸爲此類。此時newStartIdx
和newEndIdx
之間的vnode是新增的,調用addVnodes
,把他們所有插進before
的後邊,before
不少時候是爲null的。addVnodes
調用的是insertBefore
操做dom節點,咱們看看insertBefore
的文檔:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
若是referenceElement爲null則newElement將被插入到子節點的末尾。若是newElement已經在DOM樹中,newElement首先會從DOM樹中移除。因此before
爲null,newElement將被插入到子節點的末尾。
newStartIdx > newEndIdx
,能夠認爲newCh
先遍歷完。此時oldStartIdx
和oldEndIdx
之間的vnode在新的子節點裏已經不存在了,調用removeVnodes
將它們從dom裏刪除。
a,b,c,d,e假設是4個不一樣的元素,咱們沒有設置key時,b沒有複用,而是直接建立新的,刪除舊的。
當咱們給4個元素加上惟一key時,b獲得了的複用。
這個例子若是咱們使用手工優化,只須要3步就能夠達到。
儘可能不要跨層級的修改dom
設置key能夠最大化的利用節點
不要盲目相信diff的效率,在必要時能夠手工優化