解析vue2.0的diff算法

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目錄

  • 前言react

  • virtual domios

  • 分析diffgit

  • 總結github

前言

vue2.0加入了virtual dom,有向react靠攏的意思。vue的diff位於patch.js文件中,個人一個小框架aoy也一樣使用此算法,該算法來源於snabbdom,複雜度爲O(n)。
瞭解diff過程可讓咱們更高效的使用框架。
本文力求以圖文並茂的方式來說明這個diff的過程。算法

virtual dom

若是不瞭解virtual dom,要理解diff的過程是比較困難的。虛擬dom對應的是真實dom, 使用document.CreateElementdocument.CreateTextNode建立的就是真實節點。api

咱們能夠作個試驗。打印出一個空元素的第一層屬性,能夠看到標準讓元素實現的東西太多了。若是每次都從新生成新的元素,對性能是巨大的浪費。數組

var mydiv = document.createElement('div');
for(var k in mydiv ){
  console.log(k)
}

virtual dom就是解決這個問題的一個思路,到底什麼是virtual dom呢?通俗易懂的來講就是用一個簡單的對象去代替複雜的dom對象。
舉個簡單的例子,咱們在body裏插入一個class爲a的div。app

var mydiv = document.createElement('div');
mydiv.className = 'a';
document.body.appendChild(mydiv);

對於這個div咱們能夠用一個簡單的對象mydivVirtual表明它,它存儲了對應dom的一些重要參數,在改變dom以前,會先比較相應虛擬dom的數據,若是須要改變,纔會將改變應用到真實dom上。

//僞代碼
var mydivVirtual = { 
  tagName: 'DIV',
  className: 'a'
};
var newmydivVirtual = {
   tagName: 'DIV',
   className: 'b'
}
if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className  !== newmydivVirtual.className){
   change(mydiv)
}

// 會執行相應的修改 mydiv.className = 'b';
//最後  <div class='b'></div>

讀到這裏就會產生一個疑問,爲何不直接修改dom而須要加一層virtual dom呢?

不少時候手工優化dom確實會比virtual dom效率高,對於比較簡單的dom結構用手工優化沒有問題,但當頁面結構很龐大,結構很複雜時,手工優化會花去大量時間,並且可維護性也不高,不能保證每一個人都有手工優化的能力。至此,virtual dom的解決方案應運而生,virtual dom不少時候都不是最優的操做,但它具備普適性,在效率、可維護性之間達平衡。

virtual dom 另外一個重大意義就是提供一箇中間層,js去寫ui,ios安卓之類的負責渲染,就像reactNative同樣。

分析diff

一篇至關經典的文章React’s diff algorithm中的圖,react的diff其實和vue的diff大同小異。因此這張圖能很好的解釋過程。比較只會在同層級進行, 不會跨層級比較。

圖片描述

舉個形象的例子。

<!-- 以前 -->
<div>           <!-- 層級1 -->
  <p>            <!-- 層級2 -->
    <b> aoy </b>   <!-- 層級3 -->   
    <span>diff</Span>
  </P> 
</div>

<!-- 以後 -->
<div>            <!-- 層級1 -->
  <p>             <!-- 層級2 -->
      <b> aoy </b>        <!-- 層級3 -->
  </p>
  <span>diff</Span>
</div>

咱們可能指望將<span>直接移動到<p>的後邊,這是最優的操做。可是實際的diff操做是移除<p>裏的<span>在建立一個新的<span>插到<p>的後邊。
由於新加的<span>在層級2,舊的在層級3,屬於不一樣層級的比較。

源碼分析

文中的代碼位於aoy-diff中,已經精簡了不少代碼,留下最核心的部分。

diff的過程就是調用patch函數,就像打補丁同樣修改真實dom。

function patch (oldVnode, vnode) {
    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        patchVnode(oldVnode, vnode)
    } else {
        const oEl = oldVnode.el
        let parentEle = api.parentNode(oEl)
        createEle(vnode)
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
            oldVnode = null
        }
    }
    return vnode
}

patch函數有兩個參數,vnodeoldVnode,也就是新舊兩個虛擬節點。在這以前,咱們先了解完整的vnode都有什麼屬性,舉個一個簡單的例子:

// body下的 <div id="v" class="classA"><div> 對應的 oldVnode 就是

{
  el:  div  //對真實的節點的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA')
  tagName: 'DIV',   //節點的標籤
  sel: 'div#v.classA'  //節點的選擇器
  data: null,       // 一個存儲節點屬性的對象,對應節點的el[prop]屬性,例如onclick , style
  children: [], //存儲子節點的數組,每一個子節點也是vnode結構
  text: null,    //若是是文本節點,對應文本節點的textContent,不然爲null
}

須要注意的是,el屬性引用的是此 virtual dom對應的真實dom,patchvnode參數的el最初是null,由於patch以前它尚未對應的真實dom。

來到patch的第一部分,

if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
    patchVnode(oldVnode, vnode)
}

sameVnode函數就是看這兩個節點是否值得比較,代碼至關簡單:

function sameVnode(oldVnode, vnode){
    return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel
}

兩個vnode的key和sel相同纔去比較它們,好比pspandiv.classAdiv.classB都被認爲是不一樣結構而不去比較它們。

若是值得比較會執行patchVnode(oldVnode, vnode),稍後會詳細講patchVnode函數。

當節點不值得比較,進入else中

else {
        const oEl = oldVnode.el
        let parentEle = api.parentNode(oEl)
        createEle(vnode)
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
            oldVnode = null
        }
    }

過程以下:

  • 取得oldvnode.el的父節點,parentEle是真實dom

  • createEle(vnode)會爲vnode建立它的真實dom,令vnode.el =真實dom

  • parentEle將新的dom插入,移除舊的dom
    當不值得比較時,新節點直接把老節點整個替換了

最後

return vnode

patch最後會返回vnode,vnode和進入patch以前的不一樣在哪?
沒錯,就是vnode.el,惟一的改變就是以前vnode.el = null, 而如今它引用的是對應的真實dom。

var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)

至此完成一個patch過程。

patchVnode

兩個節點值得比較時,會調用patchVnode函數

patchVnode (oldVnode, vnode) {
    const el = vnode.el = oldVnode.el
    let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
    if (oldVnode === vnode) return
    if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
        api.setTextContent(el, vnode.text)
    }else {
        updateEle(el, vnode, oldVnode)
        if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
            updateChildren(el, oldCh, ch)
        }else if (ch){
            createEle(vnode) //create el's children dom
        }else if (oldCh){
            api.removeChildren(el)
        }
    }
}

const el = vnode.el = oldVnode.el 這是很重要的一步,讓vnode.el引用到如今的真實dom,當el修改時,vnode.el會同步變化。

節點的比較有5種狀況

  1. if (oldVnode === vnode),他們的引用一致,能夠認爲沒有變化。

  2. if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本節點的比較,須要修改,則會調用Node.textContent = vnode.text

  3. if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 兩個節點都有子節點,並且它們不同,這樣咱們會調用updateChildren函數比較子節點,這是diff的核心,後邊會講到。

  4. else if (ch),只有新的節點有子節點,調用createEle(vnode)vnode.el已經引用了老的dom節點,createEle函數會在老dom節點上添加子節點。

  5. else if (oldCh),新節點沒有子節點,老節點有子節點,直接刪除老節點。

updateChildren

updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
    let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    let newStartVnode = newCh[0]
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx
    let idxInOld
    let elmToMove
    let before
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
            if (oldStartVnode == null) {   //對於vnode.key的比較,會把oldVnode = null
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] 
            }else if (oldEndVnode == null) {
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
            }else if (newStartVnode == null) {
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (newEndVnode == null) {
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else {
               // 使用key時的比較
                if (oldKeyToIdx === undefined) {
                    oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
                }
                idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
                if (!idxInOld) {
                    api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
                else {
                    elmToMove = oldCh[idxInOld]
                    if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    }else {
                        patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
                        oldCh[idxInOld] = null
                        api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
                    }
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
            }
        }
        if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
            before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
            addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
        }else if (newStartIdx > newEndIdx) {
            removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        }
}

代碼很密集,爲了形象的描述這個過程,能夠看看這張圖。

圖片描述

過程能夠歸納爲:oldChnewCh各有兩個頭尾的變量StartIdxEndIdx,它們的2個變量相互比較,一共有4種比較方式。若是4種比較都沒匹配,若是設置了key,就會用key進行比較,在比較的過程當中,變量會往中間靠,一旦StartIdx>EndIdx代表oldChnewCh至少有一個已經遍歷完了,就會結束比較。

具體的diff分析

設置key和不設置key的區別:
不設key,newCh和oldCh只會進行頭尾兩端的相互比較,設key後,除了頭尾兩端的比較外,還會從用key生成的對象oldKeyToIdx中查找匹配的節點,因此爲節點設置key能夠更高效的利用dom。

diff的遍歷過程當中,只要是對dom進行的操做都調用api.insertBeforeapi.insertBefore只是原生insertBefore的簡單封裝。
比較分爲兩種,一種是有vnode.key的,一種是沒有的。但這兩種比較對真實dom的操做是一致的。

對於與sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)爲true的狀況,不須要對dom進行移動。

總結遍歷過程,有3種dom操做:

  1. oldStartVnodenewEndVnode值得比較,說明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的後邊了。

圖中假設startIdx遍歷到1。

圖片描述

  1. oldEndVnodenewStartVnode值得比較,oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前邊,準確的說應該是oldEndVnode.el須要移動到oldStartVnode.el的前邊」。

圖片描述

  1. newCh中的節點oldCh裏沒有, 將新節點插入到oldStartVnode.el的前邊。

圖片描述

在結束時,分爲兩種狀況:

  1. oldStartIdx > oldEndIdx,能夠認爲oldCh先遍歷完。固然也有可能newCh此時也正好完成了遍歷,統一都歸爲此類。此時newStartIdxnewEndIdx之間的vnode是新增的,調用addVnodes,把他們所有插進before的後邊,before不少時候是爲null的。addVnodes調用的是insertBefore操做dom節點,咱們看看insertBefore的文檔:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
    若是referenceElement爲null則newElement將被插入到子節點的末尾。若是newElement已經在DOM樹中,newElement首先會從DOM樹中移除。因此before爲null,newElement將被插入到子節點的末尾。

圖片描述

  1. newStartIdx > newEndIdx,能夠認爲newCh先遍歷完。此時oldStartIdxoldEndIdx之間的vnode在新的子節點裏已經不存在了,調用removeVnodes將它們從dom裏刪除。

圖片描述

下面舉個例子,畫出diff完整的過程,每一步dom的變化都用不一樣顏色的線標出。

  1. a,b,c,d,e假設是4個不一樣的元素,咱們沒有設置key時,b沒有複用,而是直接建立新的,刪除舊的。

圖片描述

  1. 當咱們給4個元素加上惟一key時,b獲得了的複用。

圖片描述

這個例子若是咱們使用手工優化,只須要3步就能夠達到。

總結

  • 儘可能不要跨層級的修改dom

  • 設置key能夠最大化的利用節點

  • 不要盲目相信diff的效率,在必要時能夠手工優化

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