首先追溯到Activity的啓動,隨便啓動一個本身寫的demo項目,使用DDMS進行debug標記,而後在Debug中把主線程暫停,能夠看到調用棧。以下圖所示:java
因而咱們先看android.app.ActivityThread的main()方法。android
android.app.ActivityThread.main()程序員
main()方法中對一個Looper對象進行初始化,造成一個消息循環,那麼任何主線程的操做都會發送到這個Looper對應的Handler中去。經過源碼,展轉反側找到Handler的定義,它是ActivityThread中定義的一個內部類,名爲H,繼承自Handler。數組
觀察它的handleMessage()方法,發現了其中有一個what值爲LAUNCH_ACTIVITY的switch分支,其中調用了handleLaunchActivity()方法。app
接下來看android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity()方法。ide
android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity()oop
如上圖所示,該方法中執行了兩個比較關鍵的步驟,一個是performLaunchActivity(),另外一個是handleResumeActivity()。佈局
先來看performLaunchActivity()作了什麼。學習
android.app.ActivityThread.performLaunchActivity()this
如下是部分源碼,我作了一些省略。
1 private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { 2 3 ... 4 Activity activity = null; 5 try { 6 java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); 7 activity = mInstrumentation.newActivity( 8 cl, component.getClassName(), r.intent); 9 StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass()); 10 r.intent.setExtrasClassLoader(cl); 11 if (r.state != null) { 12 r.state.setClassLoader(cl); 13 } 14 } catch (Exception e) { 15 if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) { 16 throw new RuntimeException( 17 "Unable to instantiate activity " + component 18 + ": " + e.toString(), e); 19 } 20 } 21 22 try { 23 ... 24 if (activity != null) { 25 ... 26 27 activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token, 28 r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent, 29 r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config); 30 ... 31 activity.mCalled = false; 32 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); 33 ... 34 } 35 ... 36 } 37 ... 38 }
重點關注紅色加粗的部分:
7, 8行:經過Activity的類名構建一個Activity對象。
27行:調用了Activity.attach()方法。
32行:經過Instrumentation對象執行Activity的onCreate()方法,Activity的生命週期方法都是由Instrumentation對象來調用的。
其中attach()方法裏面也作了很重要的事情。
android.app.Activity.attach()
1 final void attach(Context context, ActivityThread aThread, 2 Instrumentation instr, IBinder token, int ident, 3 Application application, Intent intent, ActivityInfo info, 4 CharSequence title, Activity parent, String id, 5 NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances, 6 Configuration config) { 7 attachBaseContext(context); 8 9 mFragments.attachActivity(this, mContainer, null); 10 11 mWindow = PolicyManager.makeNewWindow(this); 12 13 ... //將各類參數賦給Activity的成員變量 14 15 mWindow.setWindowManager( 16 (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE), 17 mToken, mComponent.flattenToString(), 18 (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0); 19 if (mParent != null) { 20 mWindow.setContainer(mParent.getWindow()); 21 } 22 mWindowManager = mWindow.getWindowManager(); 23 mCurrentConfig = config; 24 }
首先給Activity.mWindow成員變量賦值,而後給mWindow變量設置WindowManager,而後給Activity.mWindowManager賦值。
mWindow是一個Window類型的變量,但實際上它是一個PhoneWindow對象,與Activity的內容顯示相關。
上面的attach()方法調用完成後,就天然而然的調用了Activity的onCreate()方法了。
按通常的狀況,Activity中的onCreate()方法調用了setContentView()方法,而setContentView()方法並非由Activity實現的,如下是android.app.Activity中的一段代碼:
1 public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { 2 getWindow().setContentView(view, params); 3 initActionBar(); 4 }
而getWindow()返回的是一個android.app.Window對象,這個對象就是剛剛在attach()中賦值的mWindow成員變量。
android.app.Window是一個抽象類,其中setContentView()方法並無具體的實現,而這個方法的真正實現是com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow類。使用類圖表示:
如下是PhoneWindow中的setContentView()的代碼。
1 @Override 2 public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { 3 if (mContentParent == null) { 4 installDecor(); 5 } else { 6 mContentParent.removeAllViews(); 7 } 8 mContentParent.addView(view, params); 9 final Callback cb = getCallback(); 10 if (cb != null && !isDestroyed()) { 11 cb.onContentChanged(); 12 } 13 }
PhoneWindow類中有兩個和視圖相關的成員變量,一個是DecorView mDecor,另外一個是ViewGroup mContentParent。
來看官方文檔的描述:
再回到PhoneWindow.setContentView(View, ViewGroup.LayoutParams)中的installDecor()方法作了什麼。
1 private void installDecor() { 2 if (mDecor == null) { 3 mDecor = generateDecor(); 4 ... 5 } 6 if (mContentParent == null) { 7 mContentParent = generateLayout(mDecor); 8 ... 9 } 10 }
mDecor是經過一個generateDecor()方法來獲取的。而generateDecor()就是new了一個DecorView而已。
1 protected DecorView generateDecor() { 2 return new DecorView(getContext(), -1); 3 }
DecorView是PhoneWindow類中定義的一個內部類,它繼承了FrameLayout,用來做爲整個PhoneWindow的根視圖。
再來看generateLayout()作了什麼事情。
1 protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) { 2 3 //...以上省去,大體上是與樣式,主題,版本相關的對視圖的設置。 4 5 //如下開始填充decor 6 7 // Inflate the window decor. 8 int layoutResource; //這個是用來inflate的id 9 10 ... //這裏省去,內容是根據Window的各類特性(feature)選擇一個合適的視圖id賦給layoutResource 11 12 mDecor.startChanging(); 13 14 View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null); 15 decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); 16 17 ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT); //注意這個地方 18 if (contentParent == null) { 19 throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view"); 20 } 21 22 ... //省去,內容是設置背景,設置ActionBar的一些屬性。 23 24 mDecor.finishChanging(); 25 26 return contentParent; 27 }
能夠看出,這個方法(generateLayout())作了以下幾件比較關鍵的事情:
1.根據各類FLAG值設置了LayoutParam參數,以上代碼省略了這部分。
2.根據各類FEATURE值,選擇了一個合適的相似於R.layout.something這樣的佈局id賦值給layoutResource。
3.將layoutResource填充爲一個View對象,加入到DecorView中。
4.【不能肯定,猜想】layoutResource所指示的佈局文件中有一個id爲ID_ANDROID_CONTENT的ViewGroup對象,上述代碼中第17行,源碼「很是自信」的findViewById獲取到這個ViewGroup。
5.最後將contentParent返回給PhoneWindow的成員變量mContentParent。
這樣,咱們就知道了成員變量mDecor、mContentParent的來歷。在學習的過程當中,我還同時瞭解到,mDecor管理着一個ActionBar。
綜合以上的探究,加上本身的一些思考和猜想。對PhoneWindow作一下小小的總結:
1.一個Activity對應着一個PhoneWindow對象,是一對一的關係,若是從Activity A啓動到Activity B,那麼Activity B會建立一個本身的PhoneWindow對象。
2.PhoneWindow管理着整個屏幕的內容,不包括屏幕最頂部的系統狀態條。因此,PhoneWindow或者Window是與應用的一個頁面所相關聯。
3.PhoneWindow同時管理着ActionBar和下面的內容主題,setContentView()方法是用來設置內容主體的,而setTitle()等其餘方法就是操做ActionBar的,Window中定義的requestFeature()等方法,有不少與ActionBar屬性相關的設置。另外這些方法都是公有方法,顯然是爲了給客戶端程序員調用的,也進一步佐證了這些操做的意義與做用。
4.PhoneWindow本身並非一個視圖(View),它的成員變量mDecor纔是整個界面的視圖,mDecor是在generateLayout()的時候被填充出來的,而actionBar和contentParent兩個視圖都是經過findViewById()直接從mDecor中獲取出來的。
以上講了這麼多,其實只是把installDector()方法給執行完了。接下來是mContentParent.removeAllViews()。這個好理解,若是setContentView()被調用兩次,第二次確定要把裏面的內容都給清空移除了。移除後就是添加,mContentParent.addView(view, params)。
這個方法是ViewGroup中的一個方法,貼上源代碼:
首先調用的是requestLayout(),這裏的這個方法呢實際上沒有起到做用的。
ViewGourp.requestLayout()其實是調用的View.requestLayout()方法,而View.requestLayout()方法中,除去作了一些View自己的操做外,實際上調用的是View中的mParent成員變量的requestLayout()方法,而mParent這個成員變量是一個ViewParent類型的對象,ViewParent是一個接口,View中的mParent對象是經過View.assignParent(ViewParent)方法來賦值的,而assignParent()方法是由ViewRootImpl.setView()方法調用的……暫時就不考慮它了,要明確的一點,就是requestLayout()並無起到具體的做用。
接下來觀察addViewInner()方法,這個方法其實就是將child加入到本身的一個View數組中保存起來,而後在把這個child的parent標記爲本身。
到此爲止,setContentView()方法基本就執行完畢了,這個時候界面尚未顯示出任何東西來,而僅僅是將mDecor->mContentParent->(customer layout)一個這樣的樹狀結構給搭建好了而已。
假設setContentView()方法是onCreate()方法中惟一一個方法調用的話,那麼onCreate()方法也執行完了,調用棧繼續回退,就回到了android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity()中,以上的因此就是剛剛執行完了android.app.ActivityThread.performLaunchActivity()。
接下來執行第二個關鍵性的方法handleResumeActivity()。
android.app.ActivityThread.handleResumeActivity()
貼上省略後的代碼:
1 final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward, 2 boolean reallyResume) { 3 ... 4 5 ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, clearHide); 6 7 if (r != null) { 8 final Activity a = r.activity; 9 ... 10 if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) { 11 r.window = r.activity.getWindow(); 12 View decor = r.window.getDecorView(); 13 decor.setVisibility(View.INVISIBLE); 14 ViewManager wm = a.getWindowManager(); 15 WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes(); 16 a.mDecor = decor; 17 l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION; 18 l.softInputMode |= forwardBit; 19 if (a.mVisibleFromClient) { 20 a.mWindowAdded = true; 21 wm.addView(decor, l); 22 } 23 ... 24 } 25 ... 26 } 27 }
注意紅色加粗的部分:
首先是performResumeActivity()方法,這個方法內就是經過Instrumentation調用Activity的onResume()方法。
下面的wm.addView()方法很是關鍵,wm是上面a.getWindowManager()獲取到的,a是Activity,getWindowManager()就是返回它的mWindowManger對象,而這個對象是WindowManagerImpl,它的內部方法大部分是代理的WindowManagerGlobal,這個在上面的內容中已經提到了。
然而,這個WindowManger的addView()是幹了什麼呢?
1 public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params, 2 Display display, Window parentWindow) { 3 ... 4 ViewRootImpl root; 5 View panelParentView = null; 6 7 ... 8 root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); 9 10 view.setLayoutParams(wparams); 11 12 mViews.add(view); 13 mRoots.add(root); 14 mParams.add(wparams); 15 } 16 17 // do this last because it fires off messages to start doing things 18 try { 19 root.setView(view, wparams, panelParentView); 20 } catch (RuntimeException e) { 21 ... 22 throw e; 23 } 24 }
從上面的代碼能夠看出,addView方法中,new了一個ViewRootImpl對象,而後調用ViewRootImpl.setView()方法。
android.view.ViewRootImpl.setView()
1 /** 2 * We have one child 3 */ 4 public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) { 5 synchronized (this) { 6 if (mView == null) { 7 mView = view; 8 ... 9 10 // Schedule the first layout -before- adding to the window 11 // manager, to make sure we do the relayout before receiving 12 // any other events from the system. 13 requestLayout(); 14 15 ... 16 17 view.assignParent(this); 18 ... 19 } 20 } 21 }
省略後的代碼如上所示,首先將傳進來的參數view賦值給mView,這裏有一點要明確ViewRootImpl其實並非一個View的子類……所以我認爲,mView將是這個對象所認識的root節點,也是整個Activity的root的節點。
接下來調用了requestLayout()方法,這個方法是有效的!
最後將view的父親註冊爲本身。終於終於,mDecor知道了本身父親是誰,或者說,整個Activity設置了一個根節點,在此以前,咱們setContentView()將本身的layout佈局add到PhoneWindow.mContentParent的時候,mDecor都不知道本身的parent是哪一個,如今整個view的樹形結構中有了根節點,也就是ViewRootImpl,那麼requestLayout()就有效了,就能夠進行後面的measure,layout,draw三步操做了。
android.view.ViewRootImpl.requestLayout()
該方法首先檢查了是否在主線程,而後就執行了scheduleTraversals()方法。看這個方法的名字,就知道是執行一次遍歷,遍歷的對象就是根節點開始的view tree。
android.view.ViewRootImpl.scheduleTraversals()
注意標記出來的Runnable對象,這個Runnable的run()方法中,調用了doTraversal()方法。而doTraversal()方法又調用了performTraversals()方法,這個方法很是長,依次調用了performMeasure(),performLayout(),performDraw()三個方法,終於開始了控件層的測量,佈局,繪製三個步驟。對於這些的探究就留到下一篇博客中好了,這篇已經寫的夠長了。
小結:
花了兩天時間在grepcode上看源代碼,感受仍是有點收穫,學習到了一些之前從未了解的東西,最大的感觸就是,只要源碼給的全,慢慢看仍是能夠琢磨出來的。另外,關於這些內容與實際應用之間的聯繫,還有待進一步的探究和經驗的積累。