JavaShuo
欄目
標籤
結對編程之源代碼管理
時間 2021-07-11
原文
原文鏈接
第一次嘗試結對編程,雖然只是嘗試了非常簡單的單元測試,但是對整個結對編程的流程有了大概的瞭解。 個人總結下來大概是這樣一個流程:個人編程 -> push到github -> 同伴pull代碼 -> 同伴編程 -> 同伴push到github 雖然整個過程看起來並沒有什麼難度,但是中間可能會出現一些問題。比如:簽入簽出中遇到的問題,合併衝突的問題,接下來我會一一闡釋。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
結對編程之代碼審查
2.
VS2019中Git源代碼管理總結
3.
構建之法 -源代碼管理
4.
結對編程:隊友代碼分析
5.
結對編程評價隊友代碼
6.
代碼複審和結對編程
7.
結對編程-隊友代碼分析
8.
結對編程隊友代碼分析
9.
結對編程與代碼評審
10.
git源代碼管理程序
更多相關文章...
•
XML 編碼
-
XML 教程
•
Markdown 代碼
-
Markdown 教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
結對編程
源代碼
附源代碼
能源管理
代碼之美
原理&源碼
整理+源碼
進程管理
流程管理
編程之美
MySQL教程
SQLite教程
Hibernate教程
代碼格式化
教程
亂碼
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
結對編程之代碼審查
2.
VS2019中Git源代碼管理總結
3.
構建之法 -源代碼管理
4.
結對編程:隊友代碼分析
5.
結對編程評價隊友代碼
6.
代碼複審和結對編程
7.
結對編程-隊友代碼分析
8.
結對編程隊友代碼分析
9.
結對編程與代碼評審
10.
git源代碼管理程序
>>更多相關文章<<