4月16日,微信開放社區發佈了「「激勵式視頻廣告」向非遊戲類小程序流量主開放「的公告,也就是說如今只要是開通了流量主的小程序,就能夠跟小遊戲同樣插入激勵視頻廣告。
小程序
對用戶來講:在小程序的某個場景中主動觸發激勵式廣告,待完整播放視頻廣告,並手動點擊「關閉廣告」按鈕後,將得到該小程序下發的獎勵。微信
對流量主來講:可經過視頻廣告的有效曝光,與平臺分紅收取的廣告費用。100W元如下廣告流水,按照5:5分紅,100W元以上廣告流水,按照 3:7分紅(流量主3成),分紅不設封頂。
ide
累計UV不低於1000的開發者可登陸小程序後臺,進入流量主,點擊開通,並按照指示填寫資料。
函數
新流量主直接點擊「當即建立」廣告位。
工具
已開通的流量主選擇廣告位管理——點擊新建廣告位——選擇激勵式視頻的廣告位類型。
spa
回到廣告位管理,獲取剛新建廣告位的代碼。
視頻
激勵式視頻的觸發流程以下圖,這也就是說明,激勵式視頻須要實現重複調用、監聽的效果:
對象
接口說明
wx.createRewardedVideoAd(Object object)
建立一個激勵式視頻廣告,返回一個單例對象,該對象僅對單個頁面有效。屢次建立,將返回同一個激勵式視頻廣告對象(RewardedVideoAd)
建議開發者在頁面加載後(onLoad事件)建立一個廣告對象,並在該頁面的生命週期內重複調用該廣告對象
接口
接口說明
RewardedVideoAd激勵式視頻廣告對象
•Promise RewardedVideoAd.load() 加載激勵式視頻廣告數據
•Promise RewardedVideoAd.show() 顯示激勵式視頻廣告
•RewardedVideoAd.onClose(Function callback) 監聽激勵式視頻廣告的關閉事件
當用戶點擊「關閉廣告」按鈕時,激勵式視頻會從下方切出屏幕,此時會觸發onClose註冊的回調函數
onClose回調會帶一個狀態對象status,描述廣告被關閉時的狀態(基礎庫2.1.0版本支持,舊版本基礎庫未返回該對象,開發者須要兼容),開發者須要根據該狀態的屬性判斷是否視頻是否播放結束、能夠向用戶下發獎勵
生命週期
•RewardedVideoAd.offClose(Function callback) 取消監聽激勵式視頻廣告的關閉事件
•RewardedVideoAd.onLoad(Function callback) 監聽激勵式視頻廣告的加載成功事件
當激勵式視頻廣告成功加載到廣告數據時,會觸發onLoad註冊的回調函數
在組件建立後會拉取一次廣告,用戶點擊關閉廣告後會去拉取下一條廣告,開發者可監聽 onLoad 事件判斷是否展現廣告入口
•RewardedVideoAd.offLoad(Function callback) 取消監聽激勵式視頻廣告的加載成功事件
•RewardedVideoAd.onError(Function callback) 監聽激勵式視頻廣告的錯誤事件
•RewardedVideoAd.offError(Function callback) 取消監聽激勵式視頻廣告的錯誤事件
(要想了解更多詳細的接口文檔,可點擊獲取《小程序激勵式廣告流量主指引》ppt。)
激勵視頻廣告的插入方式也給予了流量主極大的自主性,廣告觸發場景與獎勵內容都可自定義。那麼對於非遊戲類的流量主來講,有什麼獎勵能夠刺激到用戶點擊激勵視頻廣告?咱們爲你們想了一些可供參考的接入場景:
工具類小程序在給用戶提供使用價值時會沉澱流量,激勵視頻廣告給工具類小程序帶來比較天然的變現機會,兼顧「用完即走」的場景理念,工具提供方能夠適當借力激勵視頻廣告深挖用戶價值。
好比搶火車票小程序,觀看視頻廣告能夠得到加速包:
資訊類小程序知足用戶的閱讀需求,流量主能夠對某些內容進行鎖定,引導用戶觀看視頻才能獲取。
好比課堂小程序,觀看視頻廣告能夠解鎖下一階段的課程:
這類小程序通常會經過邀請好友、幸運轉盤等互動機制給予用戶優惠券、積分等福利。當激勵視頻廣告成爲一種新的互動形式,可以爲小程序增長了變現機會,同時也由於操做簡單提升了用戶的接受度。
好比電商小程序,觀看視頻後能夠得到紅包:
激勵視頻廣告是一個輔助變現工具,流量主在選擇場景插入時必定要兼顧平衡,不能一味追求廣告收入而不斷提升小程序的用戶使用門檻,影響小程序觸達用戶的便捷性,形成用戶流失。因此流量主應該適當設置觸發場景,也可提供更多服務價值激勵機制,平衡用戶體驗。
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