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OpenGL在Mac上的配置
時間 2020-12-27
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1、創建工程 打開Xcode -> macOS -> Cocoa App 2、刪除文件AppDelegate.h、AppDelegate.m、ViewController.h、ViewController.m、main.m 3、在工程添加GLUT.framework和OpenGL.framework兩個系統庫 4、拖入include文件到當前工程下並將libGLTools.a拖到工程的Framew
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