OSG 畫線閃爍的問題解決

問題的表現是:畫追蹤線時, 由於上一次的頂點尚未全傳入顯卡, 致使顯示出錯,線會消失一下.code

Geometry對象加一個回調就解決了:對象

geometry->setUpdateCallback(new osg::DrawableUpdateCallback);

什麼原理我不知道 , 總之這樣就解決了. 且控制檯再也不會出現OpenGL的警告信息.原理

  • 對第二條線無論用
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