HFSS學習筆記—3.建模操作2

3.物體的材料屬性 1.編輯物體材料庫 - 添加新材料和編輯修改材料的參數 2.指定物體材料模型的材料 - 設置建模時使用的默認材料 點擊Select可以重新選擇默認材料: - 查看和更改物體的材料 4.鼠標的移動模式和捕捉模式(建模時) 1.移動模式 3D——鼠標可以在3D平面任意移動 In Plane——沿着某一個平面移動 Out of Plane——在某一平面外移動 Along X/Y/Z
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