SRPG遊戲開發(九)第五章 顏色映射與職業動畫 - 一 顏色映射流程(Flow Chart)

返回目錄 第五章 顏色映射與職業動畫 這一章我們來完成2D遊戲中顏色映射(Palette Swap)調色盤的相關內容,並初步建立一個職業的動畫控制器(Animator)與相關動畫(Animations)用來測試顏色映射。 一        顏色映射流程(Flow Chart) 我們之前已經介紹過關於顏色映射的原理。一個映射表中至少需要許多顏色組,而這些顏色組中的顏色數目是相同的,我們把顏色表叫做「
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