不少人會在saltstack和ansible之間糾結一個問題,,究竟是saltstack好,仍是ansible好,首先,咱們先要意識到他們之間的優缺點,
saltstack它是基於zero mq消息系統,可以實現高併發(理論上,一臺salt-master可併發一千臺minion,在短時內可執行完畢),而ansible是基於ssh,每次請求都須要先創建ssh鏈接,因此效率低下,可是它不須要安裝客戶端,而saltstack須要安裝客戶端即saltstack minion,該文章圍繞着saltstack如何快速部署minion客戶端web
首先,假設一個場景,咱們在某雲(阿里雲/騰訊雲,等雲廠家)裏買了一臺雲主機(該主機綁定了salt-master的密鑰),要怎麼樣才能讓這臺主機(minion),可以被salt-master所管理?咱們能夠寫一個腳本專門去初始化minon,而且該腳本必需要在salt-master這臺機器上執行bash
當前環境
IP地址 主機名 角色
10.0.0.61 m01 salt-master
10.0.0.8 web01 新初始化的主機併發
一、minion初始化腳本以下ssh
#!/bin/bash Host=$1 sshpass='/usr/bin/sshpass' # 判斷腳本傳參個數 if [ $# -ne 1 ];then echo "Please input use args {host}" exit 1 fi # 先判斷目標主機是否可達 ping -c 3 -W 1 ${Host} >/dev/null 2>&1 if [ $? -ne 0 ];then echo "目標主機${Host} 不可達" exit 1 else echo "目標主機${Host} 可達" fi # 添加salt rpm源 DATA1='ls /etc/yum.repos.d/salt-py3-*.repo' ${sh3pass} ssh ${Host} -o StrictHostKeyChecking=no "${DATA1}" >/dev/null 2>&1 if [ $? -eq 0 ];then echo "salt-minion rpm包已安裝" exit 1 else echo "salt-minion rpm包未安裝" fi DATA2='sudo yum install -y https://repo.saltstack.com/py3/redhat/salt-py3-repo-2019.2.el7.noarch.rpm' ${shpass} ssh ${Host} -o StrictHostKeyChecking=no "${DATA2}" >/dev/null 2>&1 if [ $? -eq 0 ];then echo "添加salt rpm源 ->${DATA2} 成功" else echo "添加salt rpm源 ->${DATA2} 失敗" exit 1 fi # 安裝salt-minion DATA3='yum install -y salt-minion' ${shpass} ssh ${Host} -o StrictHostKeyChecking=no "${DATA3}" >/dev/null 2>&1 if [ $? -eq 0 ];then echo "安裝salt-minion ->${DATA3} 成功" else echo "安裝salt-minion ->${DATA3} 失敗" exit 1 fi # 修改salt-minion配置文件 DATA4="sed -i 's@^#master:.*@master: 10.0.0.61@g' /etc/salt/minion" echo "修改配置文件 ${DATA4}" ${shpass} ssh ${Host} -o StrictHostKeyChecking=no "${DATA4}" >/dev/null 2>&1 if [ $? -eq 0 ];then echo "修改salt-minion配置文件 ->${DATA4} 成功" else echo "修改salt-minion配置文件 ->${DATA4} 失敗" exit 1 fi # 重啓salt-minion DATA5='systemctl restart salt-minion' ${shpass} ssh ${Host} -o StrictHostKeyChecking=no "${DATA5}" >/dev/null 2>&1 if [ $? -eq 0 ];then echo "重啓salt-minion ->${DATA5} 成功" else echo "重啓salt-minion ->${DATA5} 失敗" exit 1 fi
二、執行完腳本後ide