文字——彈幕?

***萬物皆虛,萬事皆允 ——《刺客信條》***git 繼續Directx3D遊戲開發之旅:web 字體: 在遊戲中,常常要向用戶顯示一些文本信息。因此就須要咱們建立字體和顯示字體了,經過幾天學習,發現文本上的處理算是全部處理裏面最讓人頭疼的了,尤爲是漢字編碼,是採用utf-8進行字符編碼仍是utf-16進行編碼,貌似大多數採用utf-16均可以基本解決問題,但不排除其餘狀況,可能還須要考慮utf
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