JavaShuo
欄目
標籤
關於MAML的那些事
時間 2020-12-30
標籤
meta learning
人工智能
欄目
HTML5
简体版
原文
原文鏈接
多餘的元學習廢話也不多說,直接上乾貨: 算法: 關於學習率: 兩個學習率a、b,要知道,爲了一步優化探測task最優參數的位置(inner loop),我們必須使用稍微大點的學習率a,這叫一步到位。 而優化你真正模型參數的學習率應該是很小的(outer loop),因爲他必須在參數空間中經過漫長的迭代,慢慢找到最合適的位置。 關於損失函數:分類交叉熵,迴歸MSE 關於1階和2階的MAML: 首先,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
關於Xcode10的那些事
2.
關於×××號的那些事
3.
關於 Git 的那些事
4.
關於jsp 的那些事
5.
關於Spring的那些事
6.
關於Cookie的那些事
7.
關於「芯」的那些事
8.
關於Keepalive的那些事
9.
關於volatile的那些事
10.
關於Redis的那些事
更多相關文章...
•
NoSQL數據庫的優勢有哪些?
-
NoSQL教程
•
Hibernate事務的配置
-
Hibernate教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
NewSQL-TiDB相關
相關標籤/搜索
JavaScript的那些事
maml
那些
抽象那些事
前端那些事
併發那些事
封裝那些事
CSS那些事兒
關於
事關
HTML5
NoSQL教程
Spring教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
關於Xcode10的那些事
2.
關於×××號的那些事
3.
關於 Git 的那些事
4.
關於jsp 的那些事
5.
關於Spring的那些事
6.
關於Cookie的那些事
7.
關於「芯」的那些事
8.
關於Keepalive的那些事
9.
關於volatile的那些事
10.
關於Redis的那些事
>>更多相關文章<<