一種方法是直接在程序上方欄杆點右鍵,而後屬性處設置windows
優勢是設置後一勞永逸,不須要像後面方法那樣要本身把設置寫入程序代碼內函數
缺點是,一旦設置了就不能再改變了,程序從頭至尾都是那種設置。字體
第二種方法是使用windows API函數裏的system()spa
color /? 裏面寫的很清楚
顏色屬性由兩個十六進制數字指定 -- 第一個爲背景,第二個則爲前景。每一個數字能夠爲如下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 湖藍色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
如調用 system("color 02") 則顏色會變爲,黑底藍字
優勢是調用方便,只須要加一個函數便可
缺點是設置的是全局變量,也就是設置後,前面顯示的文字以及之後出現的都會變爲這個設置
第三種方法是SetConsoleTextAttribute()包含在頭文件 windows.h
函數原型BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);
值 | 含義 |
STD_INPUT_HANDLE | 標準輸入的句柄 |
STD_OUTPUT_HANDLE | 標準輸出的句柄 |
STD_ERROR_HANDLE | 標準錯誤的句柄 |
wAttributes | 顏色 | 對應的值 |
FOREGROUND_BLUE | 字體顏色:藍 | 1 |
FOREGROUND_GREEN | 字體顏色:綠 | 2 |
FOREGROUND_RED | 字體顏色:紅 | 4 |
FOREGROUND_INTENSITY | 前景色高亮顯示 | 8 |
BACKGROUND_BLUE | 背景顏色:藍 | 16 |
BACKGROUND_GREEN | 背景顏色:綠 | 32 |
BACKGROUND_RED |
背景顏色:紅
|
64 |
BACKGROUND_INTENSITY | 背景色高亮顯示 | 128 |