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Cocos2d-x製作《單機鬥地主》源碼解剖1:創建一副撲克牌
時間 2020-12-25
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本系列講解如何基於Cocos2d-x製作《單機鬥地主》遊戲,並對遊戲源碼進行剖析,以幫助大家理解遊戲邏輯以及開發關鍵技術。 項目基於Cocos2d-x引擎開發,根據網上搜索的鬥地主文案,由本人獨立完成,下面我來做個項目總結。 1.創建一副撲克牌,寫代碼首先創建一張牌的類。如下所示: class Poker : public Sprite { public:
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