- https://golang.org/pkg/reflect/ 最重要的官方文檔,建議先粗讀一遍再來看本文。
- go 的 reflect 仍是比較簡單的,能夠很快上手。
- https://github.com/golang/go/blob/master/src/reflect/type.go https://github.com/golang/go/blob/master/src/reflect/value.go
源碼中有上百個 panic,各類檢查作的很全面,有想法就大膽地去試,只要能 run 起來,通常問題不大。- 實際使用中能夠先不考慮使用 reflect 對性能的影響,先實現功能,再利用 benchmark test 去優化
爲了下降多寫代碼形成的bug率,作更好的歸約和抽象。
爲了靈活、好用、方便,作動態解析、調用和處理。
爲了代碼好看、易讀、提升開發效率,補足與動態語言之間的一些差異
記住!reflect 不是用來實現你的奇技淫巧的!使用 reflect 要適可而止!git
重點看這個返回值,它是一個接口,主要實現它的是 struct rtype
,這個也是 go 類型系統的核心,和 runtime/type.go struct _type
一致,這裏就不深刻展開了,回頭再說。github
type Type interface { // 變量的內存對齊,返回 rtype.align Align() int // struct 字段的內存對齊,返回 rtype.fieldAlign FieldAlign() int // 根據傳入的 i,返回方法實例,表示類型的第 i 個方法 Method(int) Method // 根據名字返回方法實例,這個比較經常使用 MethodByName(string) (Method, bool) // 返回類型方法集中可導出的方法的數量 NumMethod() int // 只返回類型名,不含包名 Name() string // 返回導入路徑,即 import 路徑 PkgPath() string // 返回 rtype.size 即類型大小,單位是字節數 Size() uintptr // 返回類型名字,實際就是 PkgPath() + Name() String() string // 返回 rtype.kind,描述一種基礎類型 Kind() Kind // 檢查當前類型有沒有實現接口 u Implements(u Type) bool // 檢查當前類型能不能賦值給接口 u AssignableTo(u Type) bool // 檢查當前類型能不能轉換成接口 u 類型 ConvertibleTo(u Type) bool // 檢查當前類型能不能作比較運算,其實就是看這個類型底層有沒有綁定 typeAlg 的 equal 方法。 // 打住!不要去搜 typeAlg 是什麼,否則你會陷進去的!先把本文看完。 Comparable() bool // 返回類型的位大小,但不是全部類型都能調這個方法,不能調的會 panic Bits() int // 返回 channel 類型的方向,若是不是 channel,會 panic ChanDir() ChanDir // 返回函數類型的最後一個參數是否是可變數量的,"..." 就這樣的,一樣,若是不是函數類型,會 panic IsVariadic() bool // 返回所包含元素的類型,只有 Array, Chan, Map, Ptr, Slice 這些才能調,其餘類型會 panic。 // 這不是廢話嗎。。其餘類型也沒有包含元素一說。 Elem() Type // 返回 struct 類型的第 i 個字段,不是 struct 會 panic,i 越界也會 panic Field(i int) StructField // 跟上邊同樣,不過是嵌套調用的,好比 [1, 2] 就是說返回當前 struct 的第1個struct 的第2個字段,適用於 struct 自己嵌套的類型 FieldByIndex(index []int) StructField // 按名字找 struct 字段,第二個返回值 ok 表示有沒有 FieldByName(name string) (StructField, bool) // 按函數名找 struct 字段,由於 struct 裏也可能有類型是 func 的嘛 FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool) // 返回函數第 i 個參數的類型,不是 func 會 panic In(i int) Type // 返回 map 的 key 的類型,不是 map 會 panic Key() Type // 返回 array 的長度,不是 array 會 panic Len() int // 返回 struct 字段數量,不是 struct 會 panic NumField() int // 返回函數的參數數量,不是 func 會 panic NumIn() int // 返回函數的返回值數量,不是 func 會 panic NumOut() int // 返回函數第 i 個返回值的類型,不是 func 會 panic Out(i int) Type }
先看看定義吧,就這麼點東西。golang
type Value struct { // 反射出來此值的類型,rtype 是啥往上看,但可別弄錯了,這 typ 是未導出的,從外部調不到 Type 接口的方法 typ *rtype // 數據形式的指針值 ptr unsafe.Pointer // 保存元數據 flag }
Value 的方法太多了,參考開頭的官方文檔吧,我下面挑幾個重點的說一下,像 len,cap 這種簡單的就不介紹了:json
// 前提 v 是一個 func,而後調用 v,並傳入 in 參數,第一個參數是 in[0],第二個是 in[1],以此類推 func (v Value) Call(in []Value) []Value // 返回 v 的接口值或者指針 func (v Value) Elem() Value // 前提 v 是一個 struct,返回第 i 個字段,這個主要用於遍歷 func (v Value) Field(i int) Value // 前提 v 是一個 struct,根據字段名直接定位返回 func (v Value) FieldByName(name string) Value // 前提 v 是 Array, Slice, String 之一,返回第 i 個元素,主要也是用於遍歷,注意不能越界 func (v Value) Index(i int) Value // 判斷 v 是否是 nil,只有 chan, func, interface, map, pointer, slice 能夠用,其餘類型會 panic func (v Value) IsNil() bool // 判斷 v 是否合法,若是返回 false,那麼除了 String() 之外的其餘方法調用都會 panic,事前檢查是必要的 func (v Value) IsValid() bool // 前提 v 是個 map,返回對應 value func (v Value) MapIndex(key Value) // 前提 v 是個 map,返回全部 key 組成的一個 slice func (v Value) MapKeys() []Value // 前提 v 是個 struct,返回字段個數 func (v Value) NumField() int // 賦值 func (v Value) Set(x Value) // 類型 func (v Value) Type() Type
type T struct {} func main() { name := "Do" t := &T{} reflect.ValueOf(t).MethodByName(name).Call(nil) } func (t *T) Do() { fmt.Println("hello") }
type T struct{} func main() { name := "Do" t := &T{} a := reflect.ValueOf(1111) b := reflect.ValueOf("world") in := []reflect.Value{a, b} reflect.ValueOf(t).MethodByName(name).Call(in) } func (t *T) Do(a int, b string) { fmt.Println("hello" + b, a) }
返回值也是 Value 類型,對於錯誤,能夠轉爲 interface 以後斷言函數
type T struct{} func main() { name := "Do" t := &T{} ret := reflect.ValueOf(t).MethodByName(name).Call(nil) fmt.Printf("strValue: %[1]v\nerrValue: %[2]v\nstrType: %[1]T\nerrType: %[2]T", ret[0], ret[1].Interface().(error)) } func (t *T) Do() (string, error) { return "hello", errors.New("new error") }
type T struct { A int `json:"aaa" test:"testaaa"` B string `json:"bbb" test:"testbbb"` } func main() { t := T{ A: 123, B: "hello", } tt := reflect.TypeOf(t) for i := 0; i < tt.NumField(); i++ { field := tt.Field(i) if json, ok := field.Tag.Lookup("json"); ok { fmt.Println(json) } test := field.Tag.Get("test") fmt.Println(test) } }
type T struct { A int `newT:"AA"` B string `newT:"BB"` } type newT struct { AA int BB string } func main() { t := T{ A: 123, B: "hello", } tt := reflect.TypeOf(t) tv := reflect.ValueOf(t) newT := &newT{} newTValue := reflect.ValueOf(newT) for i := 0; i < tt.NumField(); i++ { field := tt.Field(i) newTTag := field.Tag.Get("newT") tValue := tv.Field(i) newTValue.Elem().FieldByName(newTTag).Set(tValue) } fmt.Println(newT) }
func main() { a := 1 t := reflect.TypeOf(a) switch t.Kind() { case reflect.Int: fmt.Println("int") case reflect.String: fmt.Println("string") } }
type IT interface { test1() } type T struct { A string } func (t *T) test1() {} func main() { t := &T{} ITF := reflect.TypeOf((*IT)(nil)).Elem() tv := reflect.TypeOf(t) fmt.Println(tv.Implements(ITF)) }
...性能