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【Unity】Textmesh pro製作Font Asset
時間 2020-12-20
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在做unity遊戲教程的過程中遇到問題,原框架的角色對話框不顯示中文。一開始以爲是中文在C#腳本里跑了一圈變成亂碼了,看了半天代碼,也沒看出個一二三四。突然靈光一閃,之前在web實驗的時候用圖片代替數字,所以這個遊戲裏的文字會不會其實是預先做好的圖片,然後看了半天,沒找到想象中的圖片在哪。最後發現了TextMesh Pro文件夾 百度了一下,這是一個很好用的字體渲染工具,後來被unity收購了,整
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