最近在研究分佈式框架的組件和總體設計思路。全部的問題,一旦涉及分佈式難度就呈幾何倍數的提高。包括最多見的ID生成也是,單機狀況下,使用數據庫自增ID、UUID都是簡單易行的選擇html
但在分佈式環境下,就須要考慮同業務部署多套之後,ID重複的問題。使用數據庫則數據庫容易成爲瓶頸,使用UUID又沒有順序,數據庫集成又會遇到遞增步長等問題。最後,數據庫(也可以使用redis)號段生成器和snowFlake就成爲了目前分佈式ID生成器的主流mysql
我所知大部分互聯網公司的分佈式ID生成器,其實都是一個網絡服務或集羣,單獨部署。其餘應用程序經過網絡去獲取分佈式的全局惟一ID。使用網絡服務的方式,好處顯而易見,就是方便集中管理,只要生成器設計的沒問題,基本ID就能保證總體趨勢是遞增的。壞處就是獲取效率被明顯下降了git
另外針對我司來講,因爲項目的性質,採用分佈式ID生成器,對開發和上線部署及其後期的運維都會帶來必定的麻煩。畢竟上線後,項目的管理權就不在咱們手上了,因此爲了保證分佈式ID生成器的穩定性,儘可能不採起分佈式ID生成中心的策略。因而,留給個人選擇就只剩下了SnowFlakeID(雪花ID)了。github
SnowFlake是twitter公司內部分佈式項目採用的ID生成算法,開源後廣受國內大廠的好評。由這種算法生成的ID,咱們就叫作SnowFlakeID面試
SnowFlakeID的最大的特性就是自然去中心化,經過時間戳、工做機器編號兩個變量進行配置後,經過SnowFlake算法會生成惟一的遞增ID。在任何機器上,只要保證工做機器編號不一樣,就能夠確保生成的ID惟一,且總體趨勢是遞增的redis
Snowflake的結構以下(每部分用-分開):算法
0 - 0000000000 0000000000 0000000000 0000000000 0 - 0000000000 - 000000000000
第一段1位爲未使用,永遠固定爲0sql
第二段41位爲毫秒級時間(41位的長度可使用69年)數據庫
第三段10位爲workerId(10位的長度最多支持部署1024個節點)服務器
第三段12位爲毫秒內的計數(12位的計數順序號支持每一個節點每毫秒產生4096個ID序號)
若是按照1024的滿節點(1個節點就是1個部署的服務)計算,每毫秒可生成的ID序號有1024*4096=4194304個,足以知足如今絕大多數的業務狀況
算法的核心以下
((當前時間 - 服務時間) << timestampLeftShift) | (機器ID << workerIdShift) | sequence;
服務時間指的是服務的開發時間,即第一個正式ID產生的時間。因爲SnowFlakeID最長可用69年(由於只有41個bit,41個bit的最大值換算成年就是69年)。因此服務時間越貼近上線時間,則該算法可用時間越長。 其中sequence爲遞增序列,當前時間戳和上一ID生成時間戳一致時,sequence就遞增1,直到4096爲止。
SnowFlake很好,分佈式、去中心化、無第三方依賴。但它並非完美的,因爲SnowFlake強依賴時間戳,因此時間的變更會形成SnowFlake的算法產生錯誤。
時鐘回撥:最多見的問題就是時鐘回撥致使的ID重複問題,在SnowFlake算法中並無什麼有效的解法,僅是拋出異常。時鐘回撥涉及兩種狀況①實例停機→時鐘回撥→實例重啓→計算ID ②實例運行中→時鐘回撥→計算ID
手動配置:另外一個就是workerId(機器ID)是須要部署時手動配置,而workerId又不能重複。幾臺實例還好,一旦實例達到必定量級,管理workerId將是一個複雜的操做。
ID生成器一旦不可用,可能形成全部數據庫相關新增業務都不可用,影響太大。因此時鐘回撥的問題必須解決。
形成時鐘回撥的緣由多種多樣,多是閏秒回撥,多是NTP同步,還多是服務器時間手動調整。總之就是時間回到了過去。針對回退時間的多少能夠進行不一樣的策略改進。通常有如下幾種方案:
if (refusedSeconds <= 5) { try { //時間誤差大小小於5ms,則等待兩倍時間 wait(refusedSeconds << 1);//wait } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } currentSecond = getCurrentSecond(); }else {//時鐘回撥較大 //用其餘策略修復時鐘問題 }
List<Long> uidList = uidProvider.provide(lastSecond.incrementAndGet());
實例運行中→時鐘回撥→計算ID
的狀況。而實例停機→時鐘回撥→實例重啓→計算ID
的狀況,能夠經過實例啓動的時候,採用未使用過的workerId來完成。只要workerId和此前生成ID的workerId不一致,即使時間戳有誤,所生成的ID也不會重複。UidGenerator採起的就是這種方案,但這種方案又必須依賴一個存儲中心,不論是redis、mysql、zookeeper均可以,但必須存儲着此前使用過的workerId,不能重複。尤爲是在分佈式部署Id生成器的狀況下,更要注意用一個存儲中心解決此問題。其實該處的方案和時鐘回撥的第四個方案是一致的,每次重啓實例的時候,自動的查找workerId使用,不依賴手動配置。且自查找的workerId不會重複。方便管理。
原文出處:https://www.cnblogs.com/zer0Black/p/12323541.html