經過Unity3D製做天空盒 - 曾經的漂移 - 博客園

1. 將全景圖片轉換爲6面的立方體 最初的原始圖片 經過PTGui 軟件將圖片分解爲6個部分 2. 經過Unity進行操做 建立3D項目工程 將以前的6張圖片導入到Assets中 建立一個Metrial而且設置它的Shader以下,而且將6張圖片與其前 後 左 右 上 下 分別對應 設置完成後,經過下方查看效果: 打開Windows/Lighting,使用上一步驟的材質球設置Scene , 這個時
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