保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點html
用一個變量標誌當前是否已經爲某個類型建立過對象,若是是,則下次直接返回以前建立的對象。設計模式
var Singleton = function (name) {
this.name = name;
this.instance = null;
}
Singleton.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}
Singleton.getInstance = function (name) {
if (!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
}
var a = Singleton.getInstance('Tony1');
var b = Singleton.getInstance('Tony2');
console.log(a === b); // true
複製代碼
經過 Singleton.getInstance
來獲取 Singleton 類的惟一對象,裏邊使用了 new 來獲取,致使了這個類的「不透明性」。閉包
建立一個「透明」的單例類,就是讓咱們從這個類中建立對象的時候能夠和使用其餘普通類同樣:var aa = new CreateDiv('Sisi1');
app
var CreateDiv = (function () {
var instance;
var CreateDiv = function (html) {
if (instance) {
return instance;
}
this.html = html;
this.init();
return instance = this;
};
CreateDiv.prototype.init = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
return CreateDiv;
})();
var aa = new CreateDiv('Sisi1');
var bb = new CreateDiv('Sisi2');
console.log(aa === bb); // true
複製代碼
下面這段代碼中,CreateDiv 的構造函數負責了兩件事:建立對象和執行初始化 init 方法,及保證只有一個對象:dom
var CreateDiv = function (html) {
if (instance) {
return instance;
}
this.html = html;
this.init();
return instance = this;
};
複製代碼
可是,若是咱們要建立不少的div,這裏的 return instance = this;
就須要刪掉。函數
這時候,爲了不上面不能複用的尷尬,經過引入代理類的方式,把負責管理單例的邏輯移交至代理類ProxySingletonCreateDiv
,這樣CreateDiv
只是一個普通的類。學習
var CreateDiv = function (html) {
this.html = html;
this.init();
};
CreateDiv.prototype.init = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
}
var ProxySingletonCreateDiv = (function () {
var instance;
return function (html) {
if (!instance) {
instance = new CreateDiv(html);
}
return instance;
}
})();
var aa = new ProxySingletonCreateDiv('Tony1');
var bb = new ProxySingletonCreateDiv('Tony2');
console.log(aa === bb); // true
複製代碼
單例模式的核心是:確保只有一個實例,並提供全局訪問。ui
對象字面量的方式:this
var namespace1 = {
a: function() {
console.log(1);
},
b: function() {
console.log(2);
}
}
namespace1.a(); //1
複製代碼
把a和b都定義爲 namespace1 的屬性,減小了變量和全局做用域打交道的機會,還能夠動態地建立命名空間:spa
var MyApp = {};
MyApp.namespace = function (name) {
var parts = name.split('.');
var current = MyApp;
for (var i in parts) {
if (!current[parts[i]]) {
current[parts[i]] = {};
}
current = current[parts[i]];
}
}
MyApp.namespace('event');
MyApp.namespace('dom.style');
console.log(MyApp);
// 至關於:
var MyApp = {
event: {},
dom: {
style: {}
}
}
複製代碼
使用下劃線約定私有變量 _name 和 _age。
var user = (function () {
var _name = 'Seven';
var _age = 27;
return {
getUserInfo: function () {
return _name + '-' + _age;
}
}
})();
console.log(user.getUserInfo()) // Seven-27
複製代碼
宗旨:在須要的時候才建立對象!!!
栗子:QQ的登陸浮窗
第一種方案:頁面加載完成的時候便建立好浮窗。
var loginLayer = (function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一個小小的懸浮框';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
})();
document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function () {
loginLayer.style.display = 'block';
});
複製代碼
可是,無論咱們登陸與否,都會建立懸浮窗,因此咱們能夠修改成:在點擊登陸的時候再建立懸浮窗。
var createLoginLayer = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一個小小的懸浮框';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
};
document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function () {
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
});
複製代碼
這時候,雖然達到了惰性的目的,卻失去了單例的效果,每次點擊登陸,都會建立一個新的懸浮窗。
因此咱們須要一個變量來判斷是否已經建立過懸浮窗:
var createLoginLayer = (function () {
var div;
return function () {
if (!div) { // 判斷是否已建立
div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一個小小的懸浮框';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
}
return div;
}
})();
document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function () {
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
});
複製代碼
雖然上面的懸浮框是一個可用的惰性單例,可是仍然違反了單一職責原則,若是咱們要建立其餘的標籤,就須要把建立懸浮窗的函數複製一份,再修修改改,沒法作到複用。
因此,咱們須要把不變的部分隔離出來,進行抽象,不管建立什麼標籤,都是同樣的邏輯:
var obj;
if(!obj) {
obj = xxx;
}
複製代碼
接着,繼續:
var getSingle = function (fn) {
var result;
return function () {
return result || (result = fn.apply(this, arguments));
}
}
var createLoginLayer = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一個小小的懸浮框';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
}
var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer);
document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function () {
var loginLayer = createSingleLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
});
複製代碼
這時,咱們建立其餘標籤就只須要關係如何建立該標籤就能夠:
var createIframe = function () {
var iframe = document.createElement('iframe');
iframe.src = 'https://baidu.com';
document.body.appendChild(iframe);
return iframe;
}
var createSingleIframe = getSingle(createIframe);
document.getElementById('loginBtn2').addEventListener('click', function () {
createSingleIframe();
});
複製代碼
單例模式是一種簡單卻很是經常使用的模式,特別是惰性單例技術,在合適的時候才建立對象,而且只建立惟一的一個。
建立對象 和 管理單例 的職責被分佈在兩個不一樣的方法中,兩個方法組合起來才具備單例模式的威力。
學習資料: