顧名思義,單例就是單一的意思,單例模式的定義是:保證一個類僅有一個一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。前端
新建對象時判斷全局是否有該對象,若是有,就返回該對象,沒有就建立一個新對象返回。設計模式
var Single = (function() { var instance = null; function Single(name) { this.name = name; } return function(name){ if (!instance) { instance = new Single(name); } return instance; }; })(); var oA = new Single('hi'); var oB = new Single('hello'); console.log(oA===oB);
解析:在第一次調用構造函數時利用閉包存儲一個instance實例,之後的調用直接返回instance.閉包
固然了,如今都9012年了,ES6 來一波玩玩函數
class Singleton { constructor(name) { this.name = name; this.instance = null; } static getInstance(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance; } } var oA = Singleton.getInstance('hi'); var oB = Singleton.getInstance('hisd'); console.log(oA===oB);
static 關鍵字解釋:類至關於實例的原型, 全部在類中定義的方法, 都會被實例繼承。 若是在一個方法前, 加上static關鍵字, 就表示該方法不會被實例繼承, 而是直接經過類來調用, 這就稱爲「 靜態方法」。this
單例模式的應用: 全局中只須要一個公用的實例對象,好比登陸彈窗組件。.net