本文經過分析 "$a=1" 這個 PHP 語句的編譯和執行來窺探 php-cli 解釋執行邏輯php
參考以前的系列文章,在 ubuntu 環境下下載,編譯 PHP 源代碼node
將代碼導入 idea clion IDE 中ubuntu
編輯運行選項,增長運行參數:-f test.phpapi
設置斷點開始調試數組
test.php 是一個測試腳本,放在 sapi/cli/ 目錄下,test.php 中只包含一條簡單的賦值語句:ide
<?php $a = 1 ?>
參考以前的系列文章來了解 php-cli 啓動過程以及語法分析和字節碼生成的基本概念,這裏直接給出調用堆棧:函數
咱們嘗試從 zend_compile_expr 函數提及測試
賦值語句 is-a 表達式,zend_compile_expr 函數根據 ast 類型選擇調用 zend_compile_assign:fetch
// zend_compile.c void zend_compile_expr(znode *result, zend_ast *ast) { ... switch (ast->kind) { ... case ZEND_AST_ASSIGN: zend_compile_assign(result, ast); break; } }
賦值語句的 ast 包含兩個 child ast,即 left hand side var(ast->child[0]) 和 right hand side expr(ast->child[1]),var_node 和 expr_node 兩個 znode 類型的變量是生成字節碼過程使用的中間變量ui
// zend_compile.c void zend_compile_assign(znode *result, zend_ast *ast) /* {{{ */ { zend_ast *var_ast = ast->child[0]; zend_ast *expr_ast = ast->child[1]; znode var_node, expr_node; zend_op *opline; uint32_t offset; if (is_this_fetch(var_ast)) { zend_error_noreturn(E_COMPILE_ERROR, "Cannot re-assign $this"); } zend_ensure_writable_variable(var_ast);
而後咱們來看看 switch case 語句
// zend_compile.c switch (var_ast->kind) { case ZEND_AST_VAR: case ZEND_AST_STATIC_PROP: offset = zend_delayed_compile_begin(); zend_delayed_compile_var(&var_node, var_ast, BP_VAR_W); zend_compile_expr(&expr_node, expr_ast); zend_delayed_compile_end(offset); zend_emit_op(result, ZEND_ASSIGN, &var_node, &expr_node); return; }
剛看到這段代碼可能會以爲挺繞的:zend_delayed_xxx 函數是幹啥的?最終生成的字節碼又保存在哪呢?
emit 有 "發射,散播"的意思,因此 zend_emit_op 可能和字節碼保存相關:
// zend_compile.c static zend_op *zend_emit_op(znode *result, zend_uchar opcode, znode *op1, znode *op2) /* {{{ */ { zend_op *opline = get_next_op(CG(active_op_array)); opline->opcode = opcode; if (op1 == NULL) { SET_UNUSED(opline->op1); } else { SET_NODE(opline->op1, op1); } if (op2 == NULL) { SET_UNUSED(opline->op2); } else { SET_NODE(opline->op2, op2); } zend_check_live_ranges(opline); if (result) { zend_make_var_result(result, opline); } return opline; }
這裏咱們又遇到了全局變量 CG(compile globals),zend_emit_op 先調用 get_next_op 獲取可用的 zend_op(虛擬機指令),而後設置 op1, op2 爲 opline 的兩個操做數
如今咱們知道生成的字節碼保存在 CG 的 active_op_array 數組裏