【玩轉cocos2d-x之十】cocos2d-x座標系

原創作品,轉載請標明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12830971 cocos2d-x採用的是笛卡爾平面座標系,也就是平面上兩條垂直線構成的座標系,平面上任意一點都可以用(x,y)來表示。 (1)就座標系方向而言,cocos2d-x分爲屏幕座標系和OpenGL座標系。 (2)就節點本身而言,cocos2d-x分爲絕對座標系和相對
相關文章
相關標籤/搜索