此版本輪播圖爲仿照網易雲音樂PC播放器上首頁的輪播。
react
網易的輪播特殊的地方就在於,若是你滑動不相鄰的兩張圖片,其過渡效果並非滑動過渡,而是一個跳出過渡,此方面原理與最開始設計輪播排版時候有極大關聯。
git
此輪播爲純react環境下的es6寫法,經過對state中數組的重組排列,配合樣式。達到輪播的效果
es6
無任何依賴,最終效果爲封裝成react組件開放接口併發布出去
github
注:此文章爲正推,並在開發完成後進行總結優化。npm
此方面的文章應該不少,我就沒必要過多介紹,去github上找個react腳手架搭建一下基本項目框架便可。數組
我用的框架爲改良過的一版本dva框架。react腳手架,github上不少,推薦本身選擇一款進行改良,我用的並不必定適合你。bash
1.大於4張尺寸相同圖片。(本人爲八張圖片命名1-8)
2.react環境
3.網易雲PC播放器
架構
先把首張圖片和左右兩側能看見的圖片位置擺好, 最開始的靜態結構是這個樣子的
新手注意:如發現代碼刺眼,less、es6語法自行惡補併發
import React from 'react';
import styles from './Slide.less';
class Slide extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
dir: [
{ name: 'middle' },
{ name: 'start' },
{ name: 'normal' },
{ name: 'normal' },
{ name: 'normal' },
{ name: 'normal' },
{ name: 'normal' },
{ name: 'end' },
],
};
}
render() {
const { dir } = this.state;
return (
<div key={key} className={styles.root}>
{/* 外部容器*/}
<div className={styles.slideBox}>
{/* 內部循環*/}
{
dir.map((item, key) => {
return (
<div className={`${styles.slide} ${styles[item.name]}`}> // 此處偷懶
<img src={`./images/${key + 1}.png`} // 此處偷懶 alt="./images/404.png" />
<div // 蒙板
className={styles.masking}
>{''}</div>
</div>
);
})
}
</div>
</div>
);
}
}
export default Slide;
複製代碼
less以下框架
.root{
width: 100%;
background: #ccc;
.slideBox{
width: 50%;
height: 15vw;
margin: 0 auto;
position: relative;
background: #ccc;
.slide{
position: absolute;
img{
width: 100%;
}
.masking{ // 蒙板,有個灰度漸變的效果
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: rgba(0, 0, 0, .15);
}
&.middle{ // 此爲中間展現的那張
left: 10%;
bottom: 0%;
width: 80%;
z-index: 33;
}
&.start{ // 第一張則爲左側那張
left: 0%;
bottom: 0%;
width: 75%;
z-index: 22;
}
&.end{ // 最後一張及右側那張
right: 0%;
bottom: 0%;
width: 75%;
z-index: 22;
}
&.normal{ // 此爲隱藏圖片的樣式
left: 13%;
bottom: 0%;
width: 74%;
z-index: 11;
}
}
}
}
複製代碼
這樣最開始的位置就擺好了。
隱藏圖片的位置很重要,由於上面也說了,跨圖片滑動時須要改爲跳出效果。大概在以下位置,展現的那張圖片完美的將其擋住。 接下來,進行事件添加。咱們先無論輪播下方的一排導航點。先加上左右點擊操做。在蒙板層加上onClick操做,(也能夠加在slide層) 以下:
<div
className={item.name === 'middle' ? '' : styles.masking}
onClick={() => this.slide(item.name, key)}
>{''}</div>
複製代碼
點擊圖片時的方法
slide(name, key) { // 圖片點擊邏輯
// 記錄當前節點
this.setState({ current: key });
// 數組操做方法
this.imgArr(name);
}
複製代碼
數組操做方法
imgArr(name) { // 數組處理
let dirCopy = this.state.dir;
if (name === 'start') { // 點擊左側那張
const pop = dirCopy.pop(); // 從數組尾部彈出一個元素
dirCopy.unshift(pop); // 尾部元素添加到數組頭部
} else if (name === 'end') { // 點擊右側那張
const shift = dirCopy.shift(); // 從數組頭部彈出一個元素
dirCopy.push(shift); // 添加到數組尾部
}
this.setState({ dir: dirCopy }); // 保存從新排列的數組 並觸發render
}
複製代碼
過渡樣式添加
1.過渡樣式主要有旋轉時,蒙版層的漸變。
2.旋轉時平滑的定位過渡。
3.旋轉時層級的變化放在優化環節單獨講解。
.slide{
... , // 此處爲原樣式保留的意思(下面都以此規則顯示)
transition: all 0.3s ease-in-out;
user-select: none; // 禁止用戶選中(防止圖片被選中時變色);
&:hover{ // 鼠標通過時顯示小手樣式
cursor: pointer;
}
}
複製代碼
.masking{
... ,
transition: all 0.3s 0.2s linear;
}
複製代碼
&.middle{
... ,
.masking{
background: transparent;
}
}
複製代碼
這個樣子的話點擊圖片左右兩側時就能夠初步旋轉起來了。
到此爲止的步驟所完成的樣式輪播爲最基礎的‘旋轉木馬es6版本’,有須要的朋友已經能夠在以上代碼中進行優化總結,放在本身的項目中去。
菜單按鈕開發
動態的根據圖片的數量循環出菜單按鈕的數量,代碼跟圖片循環相似。
<div className={styles.slideBox}>
... ,
{/* 導航按鈕*/}
<div className={styles.point}>
{
this.state.dir.map((item, key) => { // 根據圖片數量進行循環
return (
<span
key={key}
className={item.name === 'start' ? styles.hover : ''} // 給予當前顯示的按鈕樣式變化
onMouseEnter={() => this.pointFunc(key - 1)} // 鼠標進入動畫
>{}</span>
);
})
}
</div>
</div>
複製代碼
樣式方面:
.point{
width: 100%;
position: absolute;
left: 0;
bottom: -23px;
z-index: 999;
text-align: center;
span{
display: inline-block;
width: 20px;
height: 3px;
background-color: #2E3033;
margin-left: 9px;
&.hover{
background-color: #7F8082;
}
&:hover{
cursor: pointer;
}
}
}
複製代碼
鼠標進入方法pointFunc();
pointFunc(index) { // 按鈕點擊
const { current } = this.state;
const dirCopy = this.state.dir;
if (index < current) { // 鼠標通過左側的按鈕
for (let i = 0; i < (current - index); i += 1) { // 判斷距離
const shift = dirCopy.shift(); // 進行數組操做
dirCopy.push(shift);
}
} else if (index > current) { // 鼠標通過右側的按鈕
for (let i = 0; i < (index - current); i += 1) {
const pop = dirCopy.pop();
dirCopy.unshift(pop);
}
}
this.setState({ dir: dirCopy }); // 觸發react-render從新渲染頁面
this.setState({ current: index }); // 記錄當前圖片節點
}
複製代碼
加完按鈕圖片後效果以下:
這個時候,核心效果已經出來了,通過嚴謹的佈局和動畫調節後,最終達到了預期的網易播放器的特殊動畫效果。(鼠標通過相鄰的圖片時爲滑動,通過不相鄰圖片按鈕的時候改成跳動效果)。代碼效果
注:樣式方面還有須要優化的地方請自行調節
在這個組件模式開發時代,若是你作的東西不能保留下來而且開放出去,我認爲是一件可悲的事情。因此下一篇文章將把此react組件進行開放式處理,開放一些可調節接口、響應式處理,而且最後打包成npm包,以插件的形式開放出去。