經過對 Vue2.0 源碼閱讀,想寫一寫本身的理解,能力有限故從尤大佬2016.4.11第一次提交開始讀,準備陸續寫:javascript
其中包含本身的理解和源碼的分析,儘可能通俗易懂!因爲是2.0的最先提交,因此和最新版本有不少差別、bug,後續將陸續補充,敬請諒解!包含中文註釋的Vue源碼已上傳...html
在說雙向綁定以前,咱們先聊聊單向數據流的概念,引用一下Vuex官網的一張圖:vue
這是單向數據流的極簡示意,即狀態(數據源)映射到視圖,視圖的變化(用戶輸入)觸發行爲,行爲改變狀態。但在實際的開發中,大部分的狀況是多個視圖依賴同一狀態,多個行爲影響同一狀態,Vuex的處理是將共同狀態提取出來,轉化成單向數據流實現。另外,在Vue的父子組件中prop傳值中,也有用到單向數據流的概念,即父級 prop 的更新會向下流動到子組件中,可是反過來則不行。java
不管是react仍是vue都提倡單向數據流管理狀態,那咱們今天要談的雙向綁定是否和單向數據流理念有所違背?我以爲不是,從上篇文章AST語法樹轉render函數瞭解到,Vue雙向綁定,實質是 value 的單向綁定和 oninput/onchange 事件偵聽的語法糖。這種機制在某些須要實時反饋用戶輸入的場合十分方便,這只是Vue內部對 action 進行了封裝而造成的。react
因此咱們今天要說是,狀態的變化怎麼引發視圖的變化?git
今天涉及到的代碼全在observer文件夾下。流程大體以下:github
function Vue (options) { // ... var data = options.data; data = typeof data === 'function' ? data() : data || {}; observe(data, this); Watcher(this, this.render, this._update); // ... }
先對 data 進行數據劫持(observe),而後爲當前實例建立一個訂閱者(Watcher)。具體如何實現,下面將逐一闡述。segmentfault
數據劫持的實質就是使用 defineProperty
重寫對象屬性的 getter/setter
方法。但因爲defineProperty
沒法監測到對象和數組內部的變化,因此遇到子屬性爲對象時,會遞歸觀察該屬性直至簡單數據類型;爲數組時的處理是重寫push
、pop
、shift
等方法,方法內部通知訂閱中心:狀態變化了!這樣就能對全部類型數據進行監聽了。數組
咱們先看看入口函數observe()
:app
function observe (value, vm) { // 若檢測數據不是對象,則退出 if (typeof value !== 'object') return; var ob; if (value.__ob__ && value.__ob__ instanceof Observer) { ob = value.__ob__; } else { ob = new Observer(value); } return ob; }
observe()
方法嘗試爲 value 建立觀察者實例,觀察成功則返回新的觀察者或已有的觀察者。__ob__
屬性下面將提到,即對象被觀察事後會有__ob__
屬性,用於存儲觀察者實例。再來看看Observer
類:
function Observer (value) { this.value = value; // 給value對象經過defineProperty追加__ob__屬性 def(value, '__ob__', this); // 特殊處理數組 if (Array.isArray(value)) { value.__proto__ = arrayMethods; value.forEach(item => { observe(item); }) } else { this.walk(value); } }
很明顯看到,Observer
類除開屬性的定義,就是對數組的特殊處理了。處理的方法是經過原型鏈去修改數組的push
、pop
、shift
...等等方法,固然,還須要對數組的每一個元素進行observe(),由於數組元素也多是對象,咱們要繼續劫持,直到基本類型!咱們先來看下arrayMethods
具體是怎麼修改的這些方法:
const arrayProto = Array.prototype; export const arrayMethods = Object.create(arrayProto); ['push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse'] .forEach(method => { // 拿到對應的原生方法 var original = arrayProto[method]; def(arrayMethods, method, () => { // 參數處理 var i = arguments.length; var args = new Array(i); while (i--) { args[i] = arguments[i]; } // 運行原生方法 var result = original.apply(this, args); var ob = this.__ob__; // 特殊處理數組插入方法 var inserted; switch (method) { case 'push': inserted = args; break; case 'unshift': inserted = args; break; case 'splice': inserted = args.slice(2); break; } // 對插入的參數進行數據劫持 if (inserted) ob.observeArray(inserted); // 發佈改變通知 ob.dep.notify(); return result; }) })
能看出arrayMethods
的構造其實也很簡單,首先是根據數組的prototype
建立一個新對象,而後對數組方法進行逐個重寫。方法重寫的重點在於:
dep.notify()
到這,defineProperty
沒法監聽數組內部變化的問題解決了,固然,你經過數組下標修改內部數據仍是察覺不到的!
咱們繼續來看,walk()
函數:
Observer.prototype.walk = function (obj) { var keys = Object.keys(obj); for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { this.convert(keys[i], obj[keys[i]]); } } Observer.prototype.convert = function (key, val) { defineReactive(this.value, key, val); }
walk()
意思就是遍歷對象的每一個屬性,並侵佔(convert
)它們的getter/setter
,接下來就是整個數據劫持的重點函數defineReactive()
:
function defineReactive (obj, key, val) { var dep = new Dep(); // 獲取對象的對象描述 var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key); // 是否可配置 if (property && property.configurable === false) return; // 獲取原來的get、set var getter = property && property.get; var setter = property && property.set; // 遞歸:繼續監聽該屬性值(只有val爲對象時纔有childOb) var childOb = observe(val); Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, // 可枚舉 configurable: true, // 可配置 get: ..., set: ... }) }
以上爲defineReactive()
函數的內部結構,先定義了依賴中心Dep
,再獲取對象的原生get/set方法,而後遞歸監聽該屬性,由於當前屬性可能也是對象,最後經過defineProperty
劫持getter/setter
函數,依次看一下get/set
:
get: function reactiveGetter () { // 計算value var value = getter ? getter.call(obj) : val if (Dep.target) { // 添加依賴 dep.depend(); // 若是有子觀察者,也給它添加依賴 if (childOb) { childOb.dep.depend(); } // 若是該屬性是數組,查看每項是否含觀察者對象,有則添加依賴 if (isArray(value)) { for (var e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) { e = value[i]; e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend(); } } } return value; }
你們看完這個函數,除開if
語句,其餘的都是get
的基本邏輯。至於Dep.target
的含義,個人理解是它就像一個開關,當開關在打開的狀態下訪問該屬性,則會被添加到訂閱中心。至於何時開關打開、關閉,以及把誰添加到訂閱中心,先留下疑問。繼續看下set
:
set: function reactiveSetter (newVal) { // 計算value var value = getter ? getter.call(obj) : val; // 新舊值是否相等 if (newVal === value) return; // 不相等,設置新值 if (setter) { setter.call(obj, newVal); } else { val = newVal; } // 劫持新值 childOb = observe(newVal); // 發送變動通知 dep.notify(); }
set
也比較好理解,先是新舊值的比較,若不相等,則須要:設置新值,劫持新值,發佈通知。
到這,數據劫持就完成了。總之,observe
對數據對象進行了遞歸遍歷,遞歸包括數組和子對象,將每一個屬性的getter/setter
進行了改造,使得在特殊狀況下獲取值(xxx.name
)會添加到訂閱中心,在設置值(xxx.name = 'Tom'
)會觸發訂閱中心的通知事件。
訂閱中心也就是前面提到的Dep
,它要作的事情很簡單,維護一個容器(數組)存儲訂閱者,也就是說它有添加訂閱者功能和發佈通知功能。簡單看一下:
let uid = 0; function Dep () { this.id = uid++; this.subs = []; } // 添加訂閱者 Dep.prototype.addSub = function (sub) { this.subs.push(sub); } // 將本身做爲依賴傳給目標訂閱者 Dep.prototype.depend = function () { Dep.target.addDep(this); } // 通知全部訂閱者 Dep.prototype.notify = function () { var subs = this.subs.slice(); for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update(); } } Dep.target = null;
數據劫持中提到,當Dep.target
存在時調用get
,會觸發dep.depend()
添加訂閱者,那麼這個Dep.target.addDep()
方法裏確定含添加訂閱者addSub()
方法。
注意Dep.target
的默認值爲null
。
訂閱者也就是前面提到的Watcher
,由於它也用於$watch()
接口,因此這邊對其簡化分析。
Watcher
接收3個參數,vm
:Vue實例對象,fn
:渲染函數,cb
:更新函數。先看看Watcher
對象:
function Watcher (vm, fn, cb) { this.vm = vm; this.fn = fn; this.cb = cb; this.depIds = new Set(); this.value = this.get(); } // 向當前watcher添加依賴項 Watcher.prototype.addDep = function (dep) { var id = dep.id; // 防止重複向訂閱中心添加訂閱者 if (!this.depIds.has(id)) { this.depIds.add(id); dep.addSub(this); } }
Watcher
的addDep()
方法內爲了防止重複添加訂閱者到訂閱中心,故維護了一個Set
用於存儲訂閱中心(Dep
)的id,每次添加前看是否已存在。Watcher
在初始化時,執行了get()
函數,看看方法內部:
Watcher.prototype.get = function () { // 打開開關,指向自身(Watcher) Dep.target = this; // 指向渲染函數,會觸發getter var value = this.fn.call(this.vm); // 關閉開關 Dep.target = null; return value; }
以前一直不理解這邊爲何會將訂閱者推入各個訂閱中心,後來才發現巧妙的地方:Dep.target
指向當前Watcher
(打開開關),而後執行渲染函數,渲染函數用到的數據都會觸發其get
,這樣就把當前Watcher
加入到這些數據的訂閱中心了!而後Dep.target = null
(開關關閉)。
另外還有一個就是update
函數,也就是數據的set
被觸發是,其訂閱中心會發布通知(notify()
),而notify()
方法的本質就是依次執行訂閱者的update()
方法。讓咱們看一下:
Watcher.prototype.update = function () { var value = this.get(); if (value !== this.value) { var oldValue = this.value; this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldValue); } }
update()
方法其實就是拿新值和舊值比較,若是不同就把它們做爲參數,執行更新回調函數。
到這,關於訂閱者部分的已經說完了。再回看到前面的調用Watcher(this, this.render, this._update);
,這邊的渲染函數也就是前篇文章講的render
函數,而_update
函數是用於比較vdom
並更新的函數,這是下一篇文章要說的內容。
最後再來理一遍,observe
遞歸遍歷整個data
,給每一個屬性建立一個訂閱中心,並且重寫他們的getter/setter
方法:在特殊狀況(Dep.target
存在)下get
會添加訂閱者到訂閱中心,在set
時會通知訂閱中心,繼而通知每位訂閱者;訂閱者會特殊狀況(Dep.target
存在)下,執行render
函數,get
每個涉及到的數據。這樣,之後只要有數據發生變更,就會觸發該訂閱者的更新函數,就會引發dom
的變化!
最近工做比較忙,博客寫的比較慢,可能也會有各類問題(┬_┬)...
溜了溜了