Vue源碼解析:雙向綁定原理

經過對 Vue2.0 源碼閱讀,想寫一寫本身的理解,能力有限故從尤大佬2016.4.11第一次提交開始讀,準備陸續寫:javascript

其中包含本身的理解和源碼的分析,儘可能通俗易懂!因爲是2.0的最先提交,因此和最新版本有不少差別、bug,後續將陸續補充,敬請諒解!包含中文註釋的Vue源碼已上傳...html

開始

在說雙向綁定以前,咱們先聊聊單向數據流的概念,引用一下Vuex官網的一張圖:vue

clipboard.png

這是單向數據流的極簡示意,即狀態(數據源)映射到視圖,視圖的變化(用戶輸入)觸發行爲,行爲改變狀態。但在實際的開發中,大部分的狀況是多個視圖依賴同一狀態,多個行爲影響同一狀態,Vuex的處理是將共同狀態提取出來,轉化成單向數據流實現。另外,在Vue的父子組件中prop傳值中,也有用到單向數據流的概念,即父級 prop 的更新會向下流動到子組件中,可是反過來則不行。java

不管是react仍是vue都提倡單向數據流管理狀態,那咱們今天要談的雙向綁定是否和單向數據流理念有所違背?我以爲不是,從上篇文章AST語法樹轉render函數瞭解到,Vue雙向綁定,實質是 value 的單向綁定和 oninput/onchange 事件偵聽的語法糖。這種機制在某些須要實時反饋用戶輸入的場合十分方便,這只是Vue內部對 action 進行了封裝而造成的。react

因此咱們今天要說是,狀態的變化怎麼引發視圖的變化?git

  • 第一個難點是如何監聽狀態的變化。Vue2.0主要是採用defineProperty,但它有個缺點是不能檢測到對象和數組的變化。尤大佬說3.0將採用proxy,不過兼容還是問題,有興趣的同窗能夠去了解下;
  • 另一個難點就是狀態變化後如何觸發視圖的變化。Vue2.0採用的發佈/訂閱模式,即每一個狀態都會有本身的一個訂閱中心,訂閱中心放着一個個訂閱者,訂閱者身上有關於dom的更新函數。當狀態改變時會發布消息:我變了!訂閱中心會挨個告訴訂閱者,訂閱者知道了就去執行本身的更新函數。

源碼解析

今天涉及到的代碼全在observer文件夾下。流程大體以下:github

function Vue (options) {
    // ...
    var data = options.data;
    data = typeof data === 'function' ? data() : data || {};
    observe(data, this);
    Watcher(this, this.render, this._update);
    // ...
}

先對 data 進行數據劫持(observe),而後爲當前實例建立一個訂閱者(Watcher)。具體如何實現,下面將逐一闡述。segmentfault

數據劫持

數據劫持的實質就是使用 defineProperty 重寫對象屬性的 getter/setter 方法。但因爲defineProperty 沒法監測到對象和數組內部的變化,因此遇到子屬性爲對象時,會遞歸觀察該屬性直至簡單數據類型;爲數組時的處理是重寫pushpopshift等方法,方法內部通知訂閱中心:狀態變化了!這樣就能對全部類型數據進行監聽了。數組

咱們先看看入口函數observe()app

function observe (value, vm) {
  // 若檢測數據不是對象,則退出
  if (typeof value !== 'object') return;
  var ob;
  if (value.__ob__ && value.__ob__ instanceof Observer) {
    ob = value.__ob__;
  } else {
    ob = new Observer(value);
  }
  return ob;
}

observe()方法嘗試爲 value 建立觀察者實例,觀察成功則返回新的觀察者或已有的觀察者。__ob__屬性下面將提到,即對象被觀察事後會有__ob__屬性,用於存儲觀察者實例。再來看看Observer類:

function Observer (value) {
  this.value = value;
  // 給value對象經過defineProperty追加__ob__屬性
  def(value, '__ob__', this); 
  // 特殊處理數組
  if (Array.isArray(value)) {
    value.__proto__ = arrayMethods;
    value.forEach(item => {
      observe(item);
    })
  } else {
    this.walk(value);
  }
}

很明顯看到,Observer類除開屬性的定義,就是對數組的特殊處理了。處理的方法是經過原型鏈去修改數組的pushpopshift...等等方法,固然,還須要對數組的每一個元素進行observe(),由於數組元素也多是對象,咱們要繼續劫持,直到基本類型!咱們先來看下arrayMethods具體是怎麼修改的這些方法:

const arrayProto = Array.prototype;
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);

['push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse']
.forEach(method => {
  // 拿到對應的原生方法
  var original = arrayProto[method];
  def(arrayMethods, method, () => {
    // 參數處理
    var i = arguments.length;
    var args = new Array(i);
    while (i--) {
      args[i] = arguments[i];
    }
    // 運行原生方法
    var result = original.apply(this, args);
    var ob = this.__ob__;
    // 特殊處理數組插入方法
    var inserted;
    switch (method) {
      case 'push':
        inserted = args;
        break;
      case 'unshift':
        inserted = args;
        break;
      case 'splice':
        inserted = args.slice(2);
        break;
    }
    // 對插入的參數進行數據劫持
    if (inserted) ob.observeArray(inserted);
    // 發佈改變通知
    ob.dep.notify();
    return result;
  })
})

能看出arrayMethods的構造其實也很簡單,首先是根據數組的prototype建立一個新對象,而後對數組方法進行逐個重寫。方法重寫的重點在於:

  1. 繼續監聽插入類方法(push、unshift、splice)帶入的新數據
  2. 數組方法在調用時強行觸發通知:dep.notify()

到這,defineProperty沒法監聽數組內部變化的問題解決了,固然,你經過數組下標修改內部數據仍是察覺不到的!

咱們繼續來看,walk()函數:

Observer.prototype.walk = function (obj) {
  var keys = Object.keys(obj);
  for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
    this.convert(keys[i], obj[keys[i]]);
  }
}
Observer.prototype.convert = function (key, val) {
  defineReactive(this.value, key, val);
}

walk()意思就是遍歷對象的每一個屬性,並侵佔(convert)它們的getter/setter,接下來就是整個數據劫持的重點函數defineReactive():

function defineReactive (obj, key, val) {
  var dep = new Dep();

  // 獲取對象的對象描述
  var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
  // 是否可配置
  if (property && property.configurable === false) return;
  // 獲取原來的get、set
  var getter = property && property.get;
  var setter = property && property.set;

  // 遞歸:繼續監聽該屬性值(只有val爲對象時纔有childOb)
  var childOb = observe(val);

  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,    // 可枚舉
    configurable: true,    // 可配置
    get: ...,
    set: ...
  })
}

以上爲defineReactive()函數的內部結構,先定義了依賴中心Dep,再獲取對象的原生get/set方法,而後遞歸監聽該屬性,由於當前屬性可能也是對象,最後經過defineProperty劫持getter/setter函數,依次看一下get/set:

get: function reactiveGetter () {
  // 計算value
  var value = getter ? getter.call(obj) : val
  if (Dep.target) {
    // 添加依賴
    dep.depend();
    // 若是有子觀察者,也給它添加依賴
    if (childOb) {
      childOb.dep.depend();
    }
    // 若是該屬性是數組,查看每項是否含觀察者對象,有則添加依賴
    if (isArray(value)) {
      for (var e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
        e = value[i];
        e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend();
      }
    }
  }
  return value;
}

你們看完這個函數,除開if語句,其餘的都是get的基本邏輯。至於Dep.target的含義,個人理解是它就像一個開關,當開關在打開的狀態下訪問該屬性,則會被添加到訂閱中心。至於何時開關打開、關閉,以及把誰添加到訂閱中心,先留下疑問。繼續看下set

set: function reactiveSetter (newVal) {
  // 計算value
  var value = getter ? getter.call(obj) : val;
  // 新舊值是否相等
  if (newVal === value) return;
  // 不相等,設置新值
  if (setter) {
    setter.call(obj, newVal);
  } else {
    val = newVal;
  }
  // 劫持新值
  childOb = observe(newVal);
  // 發送變動通知
  dep.notify();
}

set也比較好理解,先是新舊值的比較,若不相等,則須要:設置新值,劫持新值,發佈通知

到這,數據劫持就完成了。總之,observe對數據對象進行了遞歸遍歷,遞歸包括數組和子對象,將每一個屬性的getter/setter進行了改造,使得在特殊狀況下獲取值(xxx.name)會添加到訂閱中心,在設置值(xxx.name = 'Tom')會觸發訂閱中心的通知事件

訂閱中心

訂閱中心也就是前面提到的Dep,它要作的事情很簡單,維護一個容器(數組)存儲訂閱者,也就是說它有添加訂閱者功能和發佈通知功能。簡單看一下:

let uid = 0;
function Dep () {
  this.id = uid++;
  this.subs = [];
}
// 添加訂閱者
Dep.prototype.addSub = function (sub) {
  this.subs.push(sub);
}
// 將本身做爲依賴傳給目標訂閱者
Dep.prototype.depend = function () {
  Dep.target.addDep(this);
}
// 通知全部訂閱者
Dep.prototype.notify = function () {
  var subs = this.subs.slice();
  for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
    subs[i].update();
  }
}
Dep.target = null;

數據劫持中提到,當Dep.target存在時調用get,會觸發dep.depend()添加訂閱者,那麼這個Dep.target.addDep()方法裏確定含添加訂閱者addSub()方法。

注意Dep.target的默認值爲null

訂閱者

訂閱者也就是前面提到的Watcher,由於它也用於$watch()接口,因此這邊對其簡化分析。

Watcher接收3個參數,vm:Vue實例對象,fn:渲染函數,cb:更新函數。先看看Watcher對象:

function Watcher (vm, fn, cb) {
  this.vm = vm;
  this.fn = fn;
  this.cb = cb;
  this.depIds = new Set();

  this.value = this.get();
}

// 向當前watcher添加依賴項
Watcher.prototype.addDep = function (dep) {
  var id = dep.id;
  // 防止重複向訂閱中心添加訂閱者
  if (!this.depIds.has(id)) {
    this.depIds.add(id);
    dep.addSub(this);
  }
}

WatcheraddDep()方法內爲了防止重複添加訂閱者到訂閱中心,故維護了一個Set用於存儲訂閱中心(Dep)的id,每次添加前看是否已存在。
Watcher在初始化時,執行了get()函數,看看方法內部:

Watcher.prototype.get = function () {
  // 打開開關,指向自身(Watcher)
  Dep.target = this;
  // 指向渲染函數,會觸發getter
  var value = this.fn.call(this.vm);
  // 關閉開關
  Dep.target = null;
  return value;
}

以前一直不理解這邊爲何會將訂閱者推入各個訂閱中心,後來才發現巧妙的地方:Dep.target指向當前Watcher(打開開關),而後執行渲染函數,渲染函數用到的數據都會觸發其get,這樣就把當前Watcher加入到這些數據的訂閱中心了!而後Dep.target = null(開關關閉)。

另外還有一個就是update函數,也就是數據的set被觸發是,其訂閱中心會發布通知(notify()),而notify()方法的本質就是依次執行訂閱者的update()方法。讓咱們看一下:

Watcher.prototype.update = function () {
  var value = this.get();
  if (value !== this.value) {
    var oldValue = this.value;
    this.value = value;
    this.cb.call(this.vm, value, oldValue);
  }
}

update()方法其實就是拿新值和舊值比較,若是不同就把它們做爲參數,執行更新回調函數。

到這,關於訂閱者部分的已經說完了。再回看到前面的調用Watcher(this, this.render, this._update);,這邊的渲染函數也就是前篇文章講的render函數,而_update函數是用於比較vdom並更新的函數,這是下一篇文章要說的內容。

總結

最後再來理一遍,observe遞歸遍歷整個data,給每一個屬性建立一個訂閱中心,並且重寫他們的getter/setter方法:在特殊狀況(Dep.target存在)下get會添加訂閱者到訂閱中心,在set時會通知訂閱中心,繼而通知每位訂閱者;訂閱者會特殊狀況(Dep.target存在)下,執行render函數,get每個涉及到的數據。這樣,之後只要有數據發生變更,就會觸發該訂閱者的更新函數,就會引發dom的變化!

最近工做比較忙,博客寫的比較慢,可能也會有各類問題(┬_┬)...

溜了溜了

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