vue雙向綁定的原理及實現雙向綁定MVVM源碼分析html
雙向數據綁定的原理是:能夠將對象的屬性綁定到UI,具體的說,咱們有一個對象,該對象有一個name屬性,當咱們給這個對象name屬性賦新值的時候,新值在UI上也會獲得更新。一樣的道理,當咱們有一個輸入框或者textarea的時候,咱們輸入一個新值的時候,也會在該對象的name屬性獲得更新。vue
實現數據綁定的作法有以下幾種:
1. 發佈者-訂閱模式(http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/7471381.html)
2. 髒值檢查(angular.js)
3. 數據劫持(vue.js)node
髒值檢查:是經過髒值檢測的方式比對數據是否有變動,來決定是否更新視圖,最簡單的方式就是經過 setInterval()定時輪詢檢測數據的變更。git
數據劫持:vue.js 則是採用數據劫持結合發佈者-訂閱者模式,經過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,getter。在數據變更時發佈消息給訂閱者,觸發響應的監聽回調。github
下面是一個經過 Object.defineProperty 來實現一個簡單的數據雙向綁定。經過該方法來監聽屬性的變化。
實現的效果簡單以下:頁面上有一個input輸入框和div顯示框,當在input輸入框輸入值的時候,div也會顯示對應的值,當我打開控制檯改變 obj.name="輸入任意值"的時候,按回車鍵運行下,input輸入框的值也會跟着變,能夠簡單的理解爲 模型-> 視圖的 改變,以及 視圖 -> 模型的改變。以下代碼:web
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"> <meta content="telephone=no" name="format-detection"> <meta content="email=no" name="format-detection"> <title>標題</title> <link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico"> </head> <body> <h3>使用Object.defineProperty實現簡單的雙向數據綁定</h3> <input type="text" id="input" /> <div id="div"></div> <script> var obj = {}; var inputVal = document.getElementById("input"); var div = document.getElementById("div"); Object.defineProperty(obj, "name", { set: function(newVal) { inputVal.value = newVal; div.innerHTML = newVal; } }); inputVal.addEventListener('input', function(e){ obj.name = e.target.value; }); </script> </body> </html>
查看效果數組
vue是經過數據劫持的方式來作數據綁定的,最核心的方法是經過 Object.defineProperty()方法來實現對屬性的劫持,達到能監聽到數據的變更。要實現數據的雙向綁定,須要實現以下幾點:
1. 須要實現一個數據監聽器Observer,可以對數據對象的全部屬性進行監聽,若有變更拿到最新值並通知訂閱者。
2. 須要實現一個指令解析器Compile, 對每一個元素節點的指令進行掃描和解析,根據指令模板替換數據,以及綁定相應的更新函數。
3. 須要實現一個Watcher,做爲連接Observer和Compile的橋樑,可以訂閱並收到每一個屬性變更的通知,執行指令綁定的相應的回調函數,從而更新視圖。app
一: 實現Observer
咱們可使用Object.defineProperty()來監聽屬性的變更,咱們須要對屬性對象進行遞歸遍歷,包括子屬性對象的屬性。再加上getter和setter方法,咱們能夠和上面的demo同樣,監聽input值的變化,即 視圖 -> 模型。且當咱們給某個對象的屬性賦值的話,會自動調用setter方法,來動態修改數據,即 模型 -> 視圖。
引入咱們可使用 object.defineProperty來實現監聽屬性的變更,以下代碼:dom
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"> <meta content="telephone=no" name="format-detection"> <meta content="email=no" name="format-detection"> <title>標題</title> <link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico"> </head> <body> <script> function Observer(data) { this.data = data; this.init(); } Observer.prototype = { init: function() { var self = this; var data = self.data; // 遍歷data對象 Object.keys(data).forEach(function(key) { self.defineReactive(data, key, data[key]); }); }, defineReactive: function(data, key, value) { // 遞歸遍歷子對象 var childObj = observer(value); // 對對象的屬性使用Object.defineProperty進行監聽 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚舉 configurable: false, // 不能刪除目標屬性或不能修改目標屬性 get: function() { return value; }, set: function(newVal) { if (newVal === value) { return; } console.log('已經監聽到值的變化了', value, '==>', newVal); value = newVal; } }); } } function observer(value) { if (!value || typeof value !== 'object') { return; } return new Observer(value); } // 測試demo var data = {name: 'kongzhi'}; observer(data); data.name = 'kongzhi2'; // 控制檯打印出 已經監聽到值的變化了,kongzhi ==> kongzhi2 </script> </body> </html>
如上代碼咱們能夠監聽每一個屬性對象數據的變化了,那麼監聽到屬性值變化後咱們須要把消息通知到訂閱者,所以咱們須要實現一個消息訂閱器,該訂閱器的做用是收集全部的訂閱者,當有屬性值發生改變的時候,就把該消息通知給全部訂閱者。所以咱們能夠實現以下代碼:mvvm
// 對全部的屬性數據進行監聽 function Observer(data) { this.data = data; this.init(); } Observer.prototype = { init: function() { var self = this; var data = self.data; // 遍歷data對象 Object.keys(data).forEach(function(key) { self.defineReactive(data, key, data[key]); }); }, defineReactive: function(data, key, value) { var dep = new Dep(); // 遞歸遍歷子對象 var childObj = observer(value); // 對對象的屬性使用Object.defineProperty進行監聽 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚舉 configurable: false, // 不能刪除目標屬性或不能修改目標屬性 get: function() { if (Dep.target) { dep.depend(); } return value; }, set: function(newVal) { if (newVal === value) { return; } value = newVal; // 若是新值是對象的話,遞歸該對象 進行監聽 childObj = observer(newVal); // 通知訂閱者 dep.notify(); } }); } } function observer(value) { if (!value || typeof value !== 'object') { return; } return new Observer(value); } function Dep() { this.subs = []; } Dep.prototype = { addSub: function(sub) { this.subs.push(sub); }, depend: function() { Dep.target.addDep(this); }, removeSub: function(sub) { var index = this.subs.indexOf(sub); if (index != -1) { this.subs.splice(index, 1); } }, notify: function() { // 遍歷全部的訂閱者 通知全部的訂閱者 this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); }) } }; Dep.target = null;
從上面的分析獲得,須要實現一個Watcher,做爲連接Observer和Compile的橋樑,可以訂閱並收到每一個屬性變更的通知,因此訂閱者就是Watcher,var dep = new Dep();是在 defineReactive方法內部定義的,是想經過dep添加訂閱者,經過Dep定義一個全局的target屬性,暫存watcher,添加完後會移除,所以最後一句代碼設置 Dep.target = null;
執行getter方法會返回值,執行setter方法會判斷新舊值是否相等,若是不相等的話,再次遞歸遍歷設置的對象的全部子對象,而後會通知全部的訂閱者。
二: 實現 Compile
compile作的事情是解析模板指令,將模板中的變量替換成數據,而後初始化渲染頁面視圖,並將每一個指令對應的節點綁定更新函數。
以下圖所示:
// 具體看以下代碼,代碼中有對應的註釋 /* * @param {el} 元素節點容器 如:el: '#mvvm-app' * @param {vm} Object 對象傳遞數據 */ function Compile(el, vm) { this.$vm = vm; // 判斷是元素節點 仍是 選擇器 this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el); if (this.$el) { /* 由於遍歷解析過程有屢次操做dom節點,爲了提升性能和效率,會先將根節點el轉換成文檔碎片fragment進行解析編譯操做, 解析完成後,再將fragment添加回原來真實的dom節點中。有關 DocumentFragment 請看 http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/7465915.html */ this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el); this.init(); this.$el.appendChild(this.$fragment); } } Compile.prototype = { node2Fragment: function(el) { var fragment = document.createDocumentFragment(), child; // 將原生節點拷貝到fragment中 while (child = el.firstChild) { fragment.appendChild(child); } return fragment; }, init: function() { // 進行解析編譯操做 this.compileElement(this.$fragment); }, compileElement: function(el) { var childNodes = el.childNodes; // 遍歷全部的子節點 判斷子節點是 元素節點仍是文本節點 分別進行編譯解析操做 [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) { // 獲取節點的文本內容和它的全部後代 var text = node.textContent; // 正則匹配 {{xx}} 這樣的xx文本值 var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 判斷是不是元素節點,而後進行編譯 if (this.isElementNode(node)) { this.compile(node); } else if(this.isTextNode(node) && reg.test(text)) { // 判斷node是不是文本節點 且 符合正則匹配的 {{xx}} 那麼就會進行編譯解析 this.compileText(node, RegExp.$1); } // 若是該節點還有子節點的話,那麼遞歸進行判斷編譯 if (node.childNodes && node.childNodes.length) { this.compileElement(node); } }); }, // 元素節點編譯 compile: function(node) { // 獲取節點的全部屬性 var nodeAttrs = node.attributes; var self = this; /* 遍歷該節點的全部屬性,判斷該屬性是事件指令仍是普通指令 */ [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) { // 獲取屬性名 var attrName = attr.name; // 先判斷屬性名是不是 以 v- 開頭的 if (self.isDirective(attrName)) { var attrValue = attr.value; // 獲取 v-xx 中從xx開始的全部字符串 var dir = attrName.substring(2); // 判斷是不是事件指令 if (self.isEventDirective(dir)) { compileUtil.eventHandler(node, self.$vm, attrValue, dir); } else { // 普通指令 compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, self.$vm, attrValue); } // 循環完成一次後 刪除該屬性 node.removeAttribute(attrName); } }); }, // 編譯文本 compileText: function(node, exp) { compileUtil.text(node, this.$vm, exp); }, // 是不是v- 開始的指令 isDirective: function(attrName) { return attrName.indexOf('v-') === 0; }, /* * 是不是事件指令 事件指令以 v-on開頭的 */ isEventDirective: function(dir) { return dir.indexOf('on') === 0; }, // 是不是元素節點 isElementNode: function(node) { return node.nodeType === 1; }, // 是不是文本節點 isTextNode: function(node) { return node.nodeType === 3; } }; // 指令處理 var compileUtil = { text: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'text'); }, html: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'html'); }, /* * 普通指令 v-model 開頭的,調用model方法 * @param {node} 容器節點 * @param {vm} 數據對象 * @param {exp} 普通指令的值 好比 v-model="xx" 那麼exp就等於xx */ model: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'model'); var self = this; var val = this.getVMVal(vm, exp); // 監聽input的事件 node.addEventListener('input', function(e) { var newValue = e.target.value; // 比較新舊值是否相同 if (val === newValue) { return; } // 從新設置新值 self.setVMVal(vm, exp, newValue); val = newValue; }); }, /* * 返回 v-mdoel = "xx" 中的xx的值, 好比data對象會定義以下: data: { "xx" : "111" } * @param {vm} 數據對象 * @param {exp} 普通指令的值 好比 v-model="xx" 那麼exp就等於xx */ getVMVal: function(vm, exp) { var val = vm; exp = exp.split('.'); exp.forEach(function(k) { val = val[k]; }); return val; }, /* 設置普通指令的值 @param {vm} 數據對象 @param {exp} 普通指令的值 好比 v-model="xx" 那麼exp就等於xx @param {value} 新值 */ setVMVal: function(vm, exp, value) { var val = vm; exp = exp.split('.'); exp.forEach(function(key, index) { // 若是不是最後一個元素的話,更新值 /* 數據對象 data 以下數據 data: { child: { someStr: 'World !' } }, 若是 v-model="child.someStr" 那麼 exp = ["child", "someStr"], 遍歷該數組, val = val["child"]; val 先儲存該對象,而後再繼續遍歷 someStr,會執行else語句,所以val['someStr'] = value, 就會更新到對象的值了。 */ if (i < exp.length - 1) { val = val[key]; } else { val[key] = value; } }); }, class: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'class'); }, /* 事件處理 @param {node} 元素節點 @param {vm} 數據對象 @param {attrValue} attrValue 屬性值 @param {dir} 事件指令的值 好比 v-on:click="xx" 那麼dir就等 on:click */ eventHandler: function(node, vm, attrValue, dir) { // 獲取事件類型 好比dir=on:click 所以 eventType="click" var eventType = dir.split(':')[1]; /* * 獲取事件的函數 好比 v-on:click="clickBtn" 那麼就會對應vm裏面的clickBtn 函數。 * 好比 methods: { clickBtn: function(e) { console.log(11) } } */ var fn = vm.$options.methods && vm.$options.methods[attrValue]; if (eventType && fn) { // 若是有事件類型和函數的話,就綁定該事件 node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false); } }, /* @param {node} 節點 @param {vm} 數據對象 @param {exp} 正則匹配的值 @param {dir} 字符串類型 好比 'text', 'html' 'model' */ bind: function(node, vm, exp, dir) { // 獲取updater 對象內的對應的函數 var updaterFn = updater[dir + 'Updater']; // 若有該函數的話就執行該函數 參數node爲節點,第二個參數爲 指令的值。 好比 v-model = 'xx' 那麼返回的就是xx的值 updaterFn && updaterFn(node, this.getVMVal(vm, exp)); // 調用訂閱者watcher new Watcher(vm, exp, function(newValue, oldValue) { updaterFn && updaterFn(node, newValue, oldValue); }); } }; var updater = { textUpdater: function(node, value) { node.textContent = typeof value === 'undefined' ? '' : value; }, htmlUpdater: function(node, value) { node.innerHTML = typeof value === 'undefined' ? '' : value; }, classUpdater: function(node, newValue, oldValue) { var className = node.className; className = className.replace(oldValue, '').replace(/\s$/, ''); var space = className && String(newValue) ? ' ' : ''; node.className = className + space + newValue; }, modelUpdater: function(node, newValue) { node.value = typeof newValue === 'undefined' ? '' : newValue; } };
三: 實現Watcher
Watcher是訂閱者是做爲 Observer和Compile之間通訊的橋樑。
相關代碼以下:
/* * @param {vm} 數據對象 * @param {expOrFn} 屬性值 好比 v-model='xx' v-on:click='yy' v-text="tt" 中的 xx, yy, tt * @param {cb} 回調函數 */ function Watcher(vm, expOrFn, cb) { this.vm = vm; this.expOrFn = expOrFn; this.cb = cb; this.depIds = {}; // expOrFn 是事件函數的話 if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn; } else { this.getter = this.parseGetter(expOrFn); } // 爲了觸發屬性getter,從而在dep添加本身做爲訂閱者 this.value = this.get(); } Watcher.prototype = { update: function() { this.run(); // observer 中的屬性值發生變化 收到通知 }, run: function() { var value = this.get(); var oldValue = this.value; // 新舊值不相等的話 if (value !== oldValue) { // 把當前的值賦值給 this.value 更新this.value的值 this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldValue); // 執行Compile中綁定的回調 更新視圖 } }, get: function() { Dep.target = this; // 將當前訂閱者指向本身 var value = this.getter.call(this.vm, this.vm); // 觸發getter,添加本身到屬性訂閱器中 Dep.target = null; // 添加完成後 清空數據 return value; }, parseGetter: function(exp) { var reg = /[^\w.$]/; if (reg.test(exp)) { return; } var exps = exp.split('.'); return function(obj) { for(var i = 0, len = exps.length; i < len; i++) { if (!obj) { return; } obj = obj[exps[i]]; } return obj; } } }
四: 實現MVVM
MVVM是數據綁定的入口,整合 Observer, Compile, 和 Watcher,經過Observer來監聽model數據變化,經過Compile來解析編譯模板指令,最後使用watcher搭起Observer和Compile之間的通訊橋樑。 達到數據變化 --》視圖更新,視圖變化 --》 數據model更新的 雙向綁定效果。
代碼以下:
function MVVM(options) { this.$options = options || {}; var data = this._data = this.$options.data; var self = this; /* 數據代理,實現 vm.xxx 上面的代碼看出 監聽數據的對象是 options.data, 所以每次更新視圖的時候;如: var vm = new MVVM({ data: {name: 'kongzhi'} }); 那麼更新數據就變成 vm._data.name = 'kongzhi2'; 可是咱們想實現這樣更改 vm.name = "kongzhi2"; 所以這邊須要使用屬性代理方式,利用Object.defineProperty()方法來劫持vm實列對象屬性的讀寫權,使讀寫vm實列的屬性轉成vm.name的屬性值。 */ Object.keys(data).forEach(function(key) { self._proxyData(key); }); this._initComputed(); // 初始化Observer observer(data, this); // 初始化 Compile this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this); } MVVM.prototype = { $watch: function(key, cb, options) { new Watcher(this, key, cb); }, _proxyData: function(key) { var self = this; Object.defineProperty(self, key, { configurable: false, // 是否能夠刪除或修改目標屬性 enumerable: true, // 是否可枚舉 get: function proxyGetter() { return self._data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { self._data[key] = newVal; } }) }, _initComputed: function() { var self = this; var computed = this.$options.computed; if (typeof computed === 'object') { Object.keys(computed).forEach(function(key) { Object.defineProperty(self, key, { get: typeof computed[key] === 'function' ? computed[key] : computed[key].get, set: function() {} }) }) } } }
html代碼初始化以下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>MVVM</title> </head> <body> <div id="mvvm-app"> <input type="text" v-model="someStr"> <input type="text" v-model="child.someStr"> <p>{{getHelloWord}}</p> <p v-html="child.htmlStr"></p> <button v-on:click="clickBtn">change model</button> </div> <script src="./observer.js"></script> <script src="./watcher.js"></script> <script src="./compile.js"></script> <script src="./mvvm.js"></script> <script> var vm = new MVVM({ el: '#mvvm-app', data: { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }, computed: { getHelloWord: function() { return this.someStr + this.child.someStr; } }, methods: { clickBtn: function(e) { var randomStrArr = ['childOne', 'childTwo', 'childThree']; this.child.someStr = randomStrArr[parseInt(Math.random() * 3)]; } } }); vm.$watch('child.someStr', function() { console.log(arguments); }); </script> </body> </html>
代碼分析:
1. 代碼初始化執行
首先html代碼以下:
<div id="mvvm-app"> <input type="text" v-model="someStr"> <input type="text" v-model="child.someStr"> <p>{{getHelloWord}}</p> <p v-html="child.htmlStr"></p> <button v-on:click="clickBtn">change model</button> </div>
數據調用以下:
var vm = new MVVM({ el: '#mvvm-app', data: { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }, computed: { getHelloWord: function() { return this.someStr + this.child.someStr; } }, methods: { clickBtn: function(e) { var randomStrArr = ['childOne', 'childTwo', 'childThree']; this.child.someStr = randomStrArr[parseInt(Math.random() * 3)]; } } }); vm.$watch('child.someStr', function() { console.log(arguments); });
執行 new MVVM 後 mvvm.js 實列化,mvvm.js 代碼以下:
function MVVM(options) { this.$options = options || {}; var data = this._data = this.$options.data; var self = this; /* 數據代理,實現 vm.xxx 上面的代碼看出 監聽數據的對象是 options.data, 所以每次更新視圖的時候;如: var vm = new MVVM({ data: {name: 'kongzhi'} }); 那麼更新數據就變成 vm._data.name = 'kongzhi2'; 可是咱們想實現這樣更改 vm.name = "kongzhi2"; 所以這邊須要使用屬性代理方式,利用Object.defineProperty()方法來劫持vm實列對象屬性的讀寫權,使讀寫vm實列的屬性轉成vm.name的屬性值。 */ Object.keys(data).forEach(function(key) { self._proxyData(key); }); this._initComputed(); // 初始化Observer observer(data, this); // 初始化 Compile this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this); }
所以 參數options值爲對象(Object):
this.$options = { el: '#mvvm-app', data: { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }, computed: { getHelloWord: function() { return this.someStr + this.child.someStr; } }, methods: { clickBtn: function(e) { var randomStrArr = ['childOne', 'childTwo', 'childThree']; this.child.someStr = randomStrArr[parseInt(Math.random() * 3)]; } } }
var data = this._data = this.$options.data = { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }
而後 遍歷data對象,以下:
Object.keys(data).forEach(function(key) { self._proxyData(key); });
_proxyData 方法代碼以下:
_proxyData: function(key) { var self = this; Object.defineProperty(self, key, { configurable: false, // 是否能夠刪除或修改目標屬性 enumerable: true, // 是否可枚舉 get: function proxyGetter() { return self._data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { self._data[key] = newVal; } }) }
使用Object.defineProperty來監聽對象屬性的變化,使vm實列的屬性轉變成vm._data的屬性值。
接着初始化 this._initComputed();方法;代碼以下:
_initComputed: function() { var self = this; var computed = this.$options.computed; if (typeof computed === 'object') { Object.keys(computed).forEach(function(key) { Object.defineProperty(self, key, { get: typeof computed[key] === 'function' ? computed[key] : computed[key].get, set: function() {} }) }) } }
首先判斷 computed 是否爲對象,而後遍歷computed,判斷若是computed[key] 鍵是不是一個函數,若是是一個函數的話,就執行該函數,不然的話,就執行該get調用。因此咱們看到使用vue的
時候會看到 computed方法初始時調用。
而後 初始化Observer
observer(data, this);
所以會實例化 Observer;代碼以下:
function Observer(data) { this.data = data; this.init(); }
所以 this.data值爲:
this.data = { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }
而後調用init方法,以下代碼:
init: function() { var self = this; var data = self.data; // 遍歷data對象 Object.keys(data).forEach(function(key) { self.defineReactive(data, key, data[key]); }); },
遍歷data,獲取每個key,也就是 key 能夠爲 someStr, className, htmlStr, child等。
而後執行 self.defineReactive 方法,參數以下三個
data = { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }
key 分別爲 someStr, className, htmlStr, child,
data[key]值分別爲:
'hello ', 'btn', '<span style="color: #f00;">red</span>', 和 { someStr: 'World !' }
調用 defineReactive 代碼以下:
defineReactive: function(data, key, value) { var dep = new Dep(); // 遞歸遍歷子對象 var childObj = observer(value); // 對對象的屬性使用Object.defineProperty進行監聽 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚舉 configurable: false, // 不能刪除目標屬性或不能修改目標屬性 get: function() { if (Dep.target) { dep.depend(); } return value; }, set: function(newVal) { if (newVal === value) { return; } value = newVal; // 若是新值是對象的話,遞歸該對象 進行監聽 childObj = observer(newVal); // 通知訂閱者 dep.notify(); } }); }
同理 使用 Object.defineProperty 監聽對象屬性值的變化。執行完成後,下一步代碼執行以下:
// 初始化 Compile
this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this);
options.el參數就是傳進去的Id爲 #mvvm-app, 若是沒有的話,就是 document.body;
compile實列化代碼以下:
/* * @param {el} 元素節點容器 如:el: '#mvvm-app' * @param {vm} Object 對象傳遞數據 */ function Compile(el, vm) { this.$vm = vm; // 判斷是元素節點 仍是 選擇器 this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el); if (this.$el) { /* 由於遍歷解析過程有屢次操做dom節點,爲了提升性能和效率,會先將根節點el轉換成文檔碎片fragment進行解析編譯操做, 解析完成後,再將fragment添加回原來真實的dom節點中。有關 DocumentFragment 請看 http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/7465915.html */ this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el); this.init(); this.$el.appendChild(this.$fragment); } }
調用init方法會進行compileElement 執行解析編譯操做,找到id爲#mvvm-app的childNodes, 遍歷子節點首先會判斷是元素節點仍是文本節點,若是是元素節點會調用 該以下方法:
this.compile(node); 進行元素節點編譯和解析操做, 若是是文本節點的話,就會 調用 this.compileText(node, RegExp.$1); 方法編譯文本節點。
理清思路:
視圖 --> 模型的改變:
在輸入框輸入新值的時,會在 compile.js裏面會監聽input事件,以下代碼:
node.addEventListener('input', function(e) { var newValue = e.target.value; if (val === newValue) { return; } self.setVMVal(vm, attrValue, newValue); val = newValue; });
首先會獲取當前的值,而後執行 setVMVal該方法,以下代碼:
/* 設置普通指令的值 @param {vm} 數據對象 @param {exp} 普通指令的值 好比 v-model="xx" 那麼exp就等於xx @param {value} 新值 */ setVMVal: function(vm, exp, value) { var val = vm; exp = exp.split('.'); exp.forEach(function(key, index) { // 若是不是最後一個元素的話,更新值 /* 數據對象 data 以下數據 data: { child: { someStr: 'World !' } }, 若是 v-model="child.someStr" 那麼 exp = ["child", "someStr"], 遍歷該數組, val = val["child"]; val 先儲存該對象,而後再繼續遍歷 someStr,會執行else語句,所以val['someStr'] = value, 就會更新到對象的值了。 */ if (index < exp.length - 1) { val = val[key]; } else { val[key] = value; } }); }
執行完setVMVal方法後,會拿到最新值,而後會調用 Object.defineProperty 裏面的setter方法,以下代碼:
set: function(newVal) { if (newVal === value) { return; } value = newVal; // 發佈消息 dep.public(); }
從而發佈消息, 執行方法 dep.public(); 所以會調用Dep裏面的public方法,代碼以下:
public: function() { this.subs.forEach(function(sub){ sub.update(); }); }
從而調用 watcher.js 裏面的update方法,代碼以下:
update: function() { this.run(); },
接着會調用run方法,代碼以下:
run: function() { var value = this.get(); var oldVal = this.value; if (value !== oldVal) { this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldVal); } },
先調用get方法拿到當前的值,代碼以下:
get: function() { Dep.target = this; var value = this.getter.call(this.vm, this.vm); Dep.target = null; return value; },
如上代碼,會調用 this.getter方法,this.getter方法初始化代碼在watcher以下:
// expOrFn 是事件函數的話 if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn; } else { this.getter = this.parseGetter(expOrFn); }
接着調用 parseGetter 方法代碼:
parseGetter: function(exp) { if (/[^\w.$]/.test(exp)) return; var exps = exp.split('.'); return function(obj) { for (var i = 0, len = exps.length; i < len; i++) { if (!obj) return; obj = obj[exps[i]]; } return obj; } }
用完成後,會執行到get方法裏面代碼 var value = this.getter.call(this.vm, this.vm); 所以會繼續調用到 parseGetter 返回函數的代碼,因此最後返回新值。
返回新值後,在執行函數run方法後,判斷新舊值是否相等,不相等的話,就會執行 compile.js裏面bind的方法的回調,以下代碼:
new Watcher(vm, attrValue, function(value, oldValue) { updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue); });
compile.js裏面的updater對象以下:
var updater = { textUpdater: function(node, value) { node.textContent = typeof value === 'undefined' ? '' : value; }, htmlUpdater: function(node, value) { node.innerHTML = typeof value === 'undefined' ? '' : value; }, classUpdater: function(node, newValue, oldValue) { var className = node.className; className = className.replace(oldValue, '').replace(/\s$/, ''); var space = className && String(newValue) ? ' ' : ''; node.className = className + space + newValue; }, modelUpdater: function(node, newValue) { node.value = typeof newValue === 'undefined' ? '' : newValue; } };
從而更新視圖。
模型 -> 視圖的改變
當頁面初始化時,會判斷是普通指令 v-model, v-text, or v-html,仍是事件指令 v-on:click; compile.js相對應的代碼以下:
// 判斷是不是事件指令 if (self.isEventDirective(dir)) { // 事件指令 好比 v-on:click 這樣的 compileUtil.eventHandler(node, self.$vm, attrValue, dir); }
因此會對事件進行處理: 以下函數:
// 事件處理 eventHandler: function(node, vm, attrValue, dir) { var eventType = dir.split(':')[1], fn = vm.$options.methods && vm.$options.methods[attrValue]; if (eventType && fn) { node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false); } }
所以會對該節點進行綁定 'click'事件,代碼 node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false); 就是對綁定的事件 進行監聽,demo裏面是使用 v-on:click, 所以eventType就是click事件,所以會對 點擊事件 進行監聽。而後執行相對應的回調函數。該demo中的回調函數爲 clickBtn(函數名)。
clickBtn函數代碼以下:
clickBtn: function(e) { var randomStrArr = ['childOne', 'childTwo', 'childThree']; this.child.someStr = randomStrArr[parseInt(Math.random() * 3)]; }
所以 this.child.someStr 會從新賦值一個隨機數,也就是說值會獲得更新,所以首先會調用 mvvm.js的_proxyData中的get方法;代碼以下:
_proxyData: function(key, setter, getter) { var me = this; setter = setter || Object.defineProperty(me, key, { configurable: false, enumerable: true, get: function proxyGetter() { return me._data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { me._data[key] = newVal; } }); }
頁面初始化的時候,vm.data.child.someStr 會被mvvm.js 裏面的 代理方法轉換成 vm.child.someStr, 所以給 vm.child.someStr 設置新值的時候,會調用 Object.defineProperty方法來監聽屬性值的改變,所以須要返回一個新值,因此先調用mvvm.js中的get方法,以後會調用 Observer.js代碼 的Object.defineProperty(obj, key, {})中的get方法,返回頁面初始化的值,而後會調用Observer.js該對應的set方法,獲取新值,而後判斷新舊值是否相等,若是不相等的話,就會把消息發佈出去該訂閱者,訂閱者會接收該消息。從而和上面 視圖 -》模型 步驟同樣 渲染視圖頁面。
git代碼