NetflixOSS:Hollow正式發佈

「如果你能非常有效地緩存一切,那麼通常你就可以改變遊戲規則。」\\ 軟件工程師通常會面臨一些有關不屬於「大數據」的數據集的傳播方式問題,例如:\\ 電商網站的產品元數據\\t 搜索引擎的文檔元數據\\t 互聯網電視網絡中有關電影和電視節目的元數據\ 面對這些問題,我們通常會選擇兩種解決方法:\\ 將此類數據集中存儲(例如使用RDBMS、NoSQL數據存儲,或使用緩存集羣)並供客戶遠程訪問\\t 將
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