UE4安卓調用攝像頭拍照確保打包後可以正常使用

首先啓用Android Camera Player插件,創建一個MediaPlayer,創建MediaTexture和MediaTextureMaterial UI裏調用攝像頭 創建RenderTarget並設置 在UI裏賦值:Material是MediaTextureMaterial,這樣在安卓打包後可以正常渲染出來
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