經過 C 語言編寫一個簡單的外掛,經過 API 函數修改遊戲數據,從而實現做弊功能。編程
● 對象分析windows
● 要用的 API 函數簡單介紹函數
● 編寫測試效果學習
● 整體評價測試
本次遊戲對象爲 Super Mario XPspa
沒有更新因此可用任意版本 試玩發現人物血量最大爲 10,心最大爲 99,命最大爲 99線程
要用的 API 函數簡單介紹視頻
HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName); 對象
// 經過類名或窗口名查找,返回窗口句柄blog
DWORD GetWindowThreadProcessId(HWND hWnd,LPDWORD lpdwProcessId);
// 獲得窗口句柄後經過 GetWindowThreadProcessId 這個函數來得到窗口所屬進程 ID 和線程 ID
HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId)
// 打開一個已存在的進程對象,並返回進程的句柄
bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten);
// 能寫入某一進程的內存區域。入口區必須能夠訪問,不然操做將失敗
// 01一個簡單的內存外掛.cpp
// C/C++
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
HWND h = ::FindWindow(NULL, "Super Mario XP"); // 尋找並打開進程
DWORD processid;
GetWindowThreadProcessId(h, &processid);
HANDLE hprocess = 0;
hprocess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, processid);
if (hprocess == 0) { // 對應處理
printf("打開進程失敗!
"
);
return 1;
} else {
printf("打開進程成功!
"
);
DWORD hp = 10; // 要修改的遊戲數據最大值
DWORD heart = 99;
DWORD life = 99;
DWORD addr = 0x00428282; // 經過CE找到的遊戲數據地址
DWORD addr2 = 0x00428292;
DWORD addr3 = 0x004282a2;
DWORD res = WriteProcessMemory(hprocess, (LPVOID)addr, &hp, 4, 0); // 寫入內存修改遊戲數據
DWORD res2 = WriteProcessMemory(hprocess, (LPVOID)addr2, &heart, 4, 0);
DWORD res3 = WriteProcessMemory(hprocess, (LPVOID)addr3, &life, 4, 0);
return 0;
}
因爲是簡單外掛,沒有 GDI 界面和失敗對應處理,僅供入門學習交流!
文章來源:https://cloud.tencent.com/developer/article/1443763
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