在上一篇《Android多人視頻聊天應用的開發(一)快速集成》中咱們討論瞭如何配置Agora Android SDK,本文咱們將探索使用Agora進行一對一視頻聊天的奧祕。安全
鑑權服務器
APP ID鑑權微信
所謂APP ID,就是在 Agora建立每一個項目都有的一個惟一標識。App ID 能夠明確你的項目及組織身份,並在 joinChannel 方法中做爲參數,鏈接到 Agora 實時網絡中,實現實時通訊或直播功能。不一樣的App ID在Agora實時網絡中的通話是徹底隔離的;Agora 提供的頻道信息、計費、管理服務也都是基於 App ID。網絡
申請APP ID的操做很簡便,只要在Agora官網https://dashboard.agora.io/projects右側欄目的「項目」中點擊「添加新項目」,只需輸入項目名就可生成APP ID,全過程以下圖所示:app

找到,把「<#YOUR APP ID#>」替換爲圖中的馬賽克里的字符串。異步
<string name="agora_app_id"><#YOUR APP ID#></string>ide |
以上就是APP ID鑑權的全過程。函數
儘管App ID鑑權在最大程度上方便了開發者使用 Agora 的服務。但App ID 鑑權的安全性不佳,一旦有別有用心的人非法獲取了你的 App ID,他就能夠在 Agora 提供的SDK中使用你的App ID。若是你的項目對安全性要求高,或者增長用戶權限設置的話,建議採用Token鑑權。學習
Token鑑權ui
在通訊和直播場景中存在着多個角色,而每種角色又對應着一些默認權限。好比在直播場景中,主播能夠發佈流、訂閱流、邀請嘉賓;觀衆能夠訂閱流、申請連麥;管理員則能夠踢人或禁言。
Token鑑權的步驟比APP ID鑑權稍微複雜一些,在上文項目列表中查看 App ID 的地方,啓用該項目的 App Certificate:
首先,點擊激活項目右上方的 編輯 按鈕。

將你的 App Certificate 保存在服務器端,且對任何客戶端均不可見。當項目的 App Certificate 被啓用後,你必須使用 Token。例如: 在啓用 App Certificate 前,你可使用 App ID 加入頻道。但啓用了 App Certificate 後,你就必須使用 Token 加入頻道。後臺如何用App Certificate生成Token本文不作贅述。
初始化Agora
RtcEngine 類包含應用程序調用的主要方法,調用 RtcEngine 的接口最好在同一個線程進行,不建議在不一樣的線程同時調用。
目前 Agora Native SDK 只支持一個 RtcEngine 實例,每一個應用程序僅建立一個 RtcEngine 對象 。 RtcEngine 類的全部接口函數,如無特殊說明,都是異步調用,對接口的調用建議在同一個線程進行。全部返回值爲 int 型的 API,如無特殊說明,返回值 0 爲調用成功,返回值小於 0 爲調用失敗。
IRtcEngineEventHandler接口類用於SDK嚮應用程序發送回調事件通知,應用程序經過繼承該接口類的方法獲取 SDK 的事件通知。
接口類的全部方法都有缺省(空)實現,應用程序能夠根據須要只繼承關心的事件。在回調方法中,應用程序不該該作耗時或者調用可能會引發阻塞的 API(如 SendMessage),不然可能影響 SDK 的運行。
private RtcEngine mRtcEngine;
/** * Tutorial Step 1 * 初始化Agora,建立 RtcEngine 對象 */ private void initializeAgoraEngine() { try { mRtcEngine = RtcEngine.create(getBaseContext(), getString(R.string.agora_app_id), mRtcEventHandler); } catch (Exception e) { Log.e(LOG_TAG, Log.getStackTraceString(e));
throw new RuntimeException("Agora初始化失敗了,檢查一下是哪兒出錯了\n" + Log.getStackTraceString(e)); } }
private final IRtcEngineEventHandler mRtcEventHandler = new IRtcEngineEventHandler() { @Override public void onFirstRemoteVideoDecoded(final int uid, int width, int height, int elapsed) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { //設置遠端視頻顯示屬性 setupRemoteVideo(uid); } }); }
@Override public void onUserOffline(int uid, int reason) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { //其餘用戶離開當前頻道回調 onRemoteUserLeft(); } }); }
@Override public void onUserMuteVideo(final int uid, final boolean muted) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { //其餘用戶已停發/已重發視頻流回調 onRemoteUserVideoMuted(uid, muted); } }); } }; private void onRemoteUserLeft() { FrameLayout container = (FrameLayout) findViewById(R.id.remote_video_view_container); container.removeAllViews();
//文案可隨意定製 View tipMsg = findViewById(R.id.quick_tips_when_use_agora_sdk); tipMsg.setVisibility(View.VISIBLE); } private void onRemoteUserVideoMuted(int uid, boolean muted) { FrameLayout container = (FrameLayout) findViewById(R.id.remote_video_view_container);
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) container.getChildAt(0);
Object tag = surfaceView.getTag(); if (tag != null && (Integer) tag == uid) { surfaceView.setVisibility(muted ? View.GONE : View.VISIBLE); } } |
打開視頻模式
enableVideo()方法用於打開視頻模式。能夠在加入頻道前或者通話中調用,在加入頻道前調用,則自動開啓視頻模式,在通話中調用則由音頻模式切換爲視頻模式。調用 disableVideo() 方法可關閉視頻模式。
setVideoProfile()方法設置視頻編碼屬性(Profile)。每一個屬性對應一套視頻參數,如分辨率、幀率、碼率等。 當設備的攝像頭不支持指定的分辨率時,SDK 會自動選擇一個合適的攝像頭分辨率,可是編碼分辨率仍然用 setVideoProfile() 指定的。
該方法僅設置編碼器編出的碼流屬性,可能跟最終顯示的屬性不一致,例如編碼碼流分辨率爲 640x480,碼流的旋轉屬性爲 90 度,則顯示出來的分辨率爲豎屏模式。
/** * Tutorial Step 2 * 打開視頻模式,並設置本地視頻屬性 */ private void setupVideoProfile() { //打開視頻模式 mRtcEngine.enableVideo(); //設置本地視頻屬性 mRtcEngine.setVideoProfile(Constants.VIDEO_PROFILE_360P, false); } |
設置本地視頻顯示屬性
setupLocalVideo( VideoCanvas local )方法用於設置本地視頻顯示信息。應用程序經過調用此接口綁定本地視頻流的顯示視窗(view),並設置視頻顯示模式。 在應用程序開發中,一般在初始化後調用該方法進行本地視頻設置,而後再加入頻道。退出頻道後,綁定仍然有效,若是須要解除綁定,能夠調用 setupLocalVideo(null) 。
/** * Tutorial Step 3 * 設置本地視頻顯示屬性 */ private void setupLocalVideo() { FrameLayout container = (FrameLayout) findViewById(R.id.local_video_view_container); SurfaceView surfaceView = RtcEngine.CreateRendererView(getBaseContext()); surfaceView.setZOrderMediaOverlay(true); container.addView(surfaceView); mRtcEngine.setupLocalVideo(new VideoCanvas(surfaceView, VideoCanvas.RENDER_MODE_ADAPTIVE, 0)); } |
加入一個頻道
joinChannel(String token,String channelName,String optionalInfo,int optionalUid )方法讓用戶加入通話頻道,在同一個頻道內的用戶能夠互相通話,多個用戶加入同一個頻道,能夠羣聊。 使用不一樣 App ID 的應用程序是不能互通的。若是已在通話中,用戶必須調用 leaveChannel() 退出當前通話,才能進入下一個頻道。
/** * Tutorial Step 4 * 加入一個頻道 */ private void joinChannel() { //若是不指定UID,Agroa將自動生成並分配一個UID mRtcEngine.joinChannel(null, "demoChannel1", "Extra Optional Data", 0); } |
設置遠端視頻顯示屬性
setupRemoteVideo( VideoCanvas remote)方法用於綁定遠程用戶和顯示視圖,即設定 uid 指定的用戶用哪一個視圖顯示。調用該接口時須要指定遠程視頻的 uid,通常能夠在進頻道前提早設置好。
若是應用程序不能事先知道對方的 uid,能夠在 APP 收到 onUserJoined 事件時設置。若是啓用了視頻錄製功能,視頻錄製服務會作爲一個啞客戶端加入頻道,所以其餘客戶端也會收到它的 onUserJoined 事件,APP 不該給它綁定視圖(由於它不會發送視頻流),若是 APP 不能識別啞客戶端,能夠在 onFirstRemoteVideoDecoded 事件時再綁定視圖。解除某個用戶的綁定視圖能夠把 view 設置爲空。退出頻道後,SDK 會把遠程用戶的綁定關係清除掉。
/** * Tutorial Step 5 * 設置遠端視頻顯示屬性 */ private void setupRemoteVideo(int uid) { FrameLayout container = (FrameLayout) findViewById(R.id.remote_video_view_container);
if (container.getChildCount() >= 1) { return; }
SurfaceView surfaceView = RtcEngine.CreateRendererView(getBaseContext()); container.addView(surfaceView); mRtcEngine.setupRemoteVideo(new VideoCanvas(surfaceView, VideoCanvas.RENDER_MODE_ADAPTIVE, uid));
surfaceView.setTag(uid); //文案可隨意定製 View tipMsg = findViewById(R.id.quick_tips_when_use_agora_sdk); tipMsg.setVisibility(View.GONE); } |
離開當前頻道
leaveChannel()方法用於離開頻道,即掛斷或退出通話。
當調用 joinChannel() API 方法後,必須調用 leaveChannel() 結束通話,不然沒法開始下一次通話。 無論當前是否在通話中,均可以調用 leaveChannel(),沒有反作用。該方法會把會話相關的全部資源釋放掉。該方法是異步操做,調用返回時並無真正退出頻道。在真正退出頻道後,SDK 會觸發 onLeaveChannel 回調。
/** * Tutorial Step 6 * 離開當前頻道 */ private void leaveChannel() { mRtcEngine.leaveChannel(); }
public void onEncCallClicked(View view) { finish(); }
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy();
leaveChannel(); RtcEngine.destroy(); mRtcEngine = null; } |
管理攝像頭
switchCamera()方法用於在前置/後置攝像頭間切換。除此之外Agora還提供了一下管理攝像頭的方法:例如setCameraTorchOn(boolean isOn)設置是否打開閃光燈、setCameraAutoFocusFaceModeEnabled(boolean enabled)設置是否開啓人臉對焦功能等等。
/** * Tutorial Step 7 * 切換前置/後置攝像頭 */ public void onSwitchCameraClicked(View view) { mRtcEngine.switchCamera(); } |
將本身靜音
muteLocalAudioStream(boolean muted)方法用於靜音/取消靜音。該方法能夠容許/禁止往網絡發送本地音頻流。但該方法並無禁用麥克風,不影響錄音狀態。
/** * Tutorial Step 8 * 將本身靜音 */ public void onLocalAudioMuteClicked(View view) { ImageView iv = (ImageView) view; if (iv.isSelected()) { iv.setSelected(false); iv.clearColorFilter(); } else { iv.setSelected(true); iv.setColorFilter(getResources().getColor(R.color.colorPrimary), PorterDuff.Mode.MULTIPLY); }
mRtcEngine.muteLocalAudioStream(iv.isSelected()); } |
暫停本地視頻流
muteLocalVideoStream(boolean muted)方法用於暫停發送本地視頻流,但該方法並無禁用攝像頭,不影響本地視頻流獲取。
/** * Tutorial Step 9 * 暫停本地視頻流 */ public void onLocalVideoMuteClicked(View view) { ImageView iv = (ImageView) view; if (iv.isSelected()) { iv.setSelected(false); iv.clearColorFilter(); } else { iv.setSelected(true); iv.setColorFilter(getResources().getColor(R.color.colorPrimary), PorterDuff.Mode.MULTIPLY); }
mRtcEngine.muteLocalVideoStream(iv.isSelected());
FrameLayout container = (FrameLayout) findViewById(R.id.local_video_view_container); SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) container.getChildAt(0); surfaceView.setZOrderMediaOverlay(!iv.isSelected()); surfaceView.setVisibility(iv.isSelected() ? View.GONE : View.VISIBLE); } |
運行效果
拿兩部手機安裝編譯好的App,若是能看見兩個本身,說明你成功了

經過本文的學習,咱們已經掌握了利用Agora進行一對一聊天的技巧,接下來的文章中,我將繼續介紹多人聊天室等知識。