Unity網絡正常狀態下優先加載網絡圖片,不然加載本地緩存圖片

   程序運行後,將獲取網絡上下載的照片,緩存更新至本地,再次開啓無網狀態下或網絡圖片傳輸異常狀況下,程序將讀取本地緩存圖片。 緩存     使用方法以下:網絡 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class test
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