unity3d各類OpenFileDialog操做

1 編輯模式(Editor)下: string path = EditorUtility.OpenFilePanel("Load png Textures of Directory", "", ""); WWW ww=new WWW("file:///"+path); print(ww.url); yield return ww; gui.texture=ww.texture; 2.非編輯模式:
相關文章
相關標籤/搜索