UGUI灰度處理

好友在線的時候,頭像是正常顯示,離線的情況下,顯示灰色的。可以直接提供兩種狀態下的圖片。但是這樣比較浪費資源。直接通過修改着色器,實現是比較好的一個方式。 解決方案: 複製一份 Shader "UI/Default". 然後直接修改,這樣可以保持ui原來的着色情況。然後直接使用內置的函數Luminance 進行灰度處理 [cpp]  view plain  copy  print ? Shader
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