unity 動態匹配按鈕的點擊事件

我們在UI的時候,肯定少不了創建Button,既然是按鈕肯定少不了點擊事件,如果按鈕少了還好說,通過unity面板進行可視化操作就好了,但如果一個UI裏面有大量的按鈕,一個遊戲裏有很多重複場景,那麼我們在製作UI的時候就會產生大量的重複操作,《代碼整潔之道》裏有一句話說的很好:重複是萬惡之源。代碼如此,開發的方方面面都是如此。 跟小夥伴閒聊的時候得知,可以去製作一個按鈕的匹配的腳本,創建按鈕後去動
相關文章
相關標籤/搜索