設計模式-外觀模式

學習了外觀模式,發現外觀模式非常貼近面向對象的原則-封裝原則,對於內部的實現隱藏,只對外提供一個接口能夠被訪問。感覺外觀模式無處不在,我認爲3層架構的模式,也體現了外觀模式。現在舉個生活中的栗子,程序員離不開的就是電腦,那麼電腦開機通常是直接按一個外部的按鈕,那麼這時候電腦就開機了,而這個過程當中,電腦做了許多事情,比如主機的啓動、cpu啓動、操作系統的啓動等。 那麼直接貼出代碼吧 其實這個就有點
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