一 從語義的角度選擇不一樣之處;html
接口與抽象類在語義上區別主要在定義和使用格式上,下面分別介紹抽象類和接口的定義與使用:java
1, 抽象類的定義和使用格式:ide
在java語言中定義抽象類時,要在關鍵字class前面加上abstract,格式以下:學習
abstract class class_name{this
類體
spa
}.net
在java中定義完抽象類以後,咱們使用抽象類,同時子類只能繼承一個抽象類的父類(單繼承),繼承以後子類必須所有覆蓋父 類中的抽象方法;設計
class sub_class_name extend parent_class_name{htm
父類中的抽象方法;
對象
}
在使用抽象類是請注意一下幾點:
在使用抽象類時須要注意幾點:
一、抽象類不能被實例化,實例化的工做應該交由它的子類來完成,它只須要有一個引用便可。
二、抽象方法必須由子類來進行重寫。
三、只要包含一個抽象方法的抽象類,該方法必需要定義成抽象類,不論是否還包含有其餘方法。
四、抽象類中能夠包含具體的方法,固然也能夠不包含抽象方法。
五、子類中的抽象方法不能與父類的抽象方法同名。
六、abstract不能與final並列修飾同一個類。
七、abstract 不能與private、static、final或native並列修飾同一個方法。
抽象類的舉例以下:
需求:
假如咱們在開發一個系統時須要對員工進行建模,員工包含3個屬性;
姓名,工號以及工資,經理也是員工,除了含有員工的屬性外,另外還有一個;
獎金屬性,請使用繼承的思想設計除員工類和經理類,要求類中提供必要的方法進行屬性訪問;
實現代碼:
abstract class Employmen{
private String name;
private int numid;
private double slary;
//初始化
public Employmen(String name,int numid,double slary) {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.name = name;
this.numid = numid;
this.slary = slary;
}
abstract void work();
}
/**
* 注意:
* 在聲明完屬性以後,子類繼承了父類中的方法和屬性;
* 同時要對子類進行初始化;用構造方法
* */
//普通員工要初始化
class WorkMan extends Employmen{
//初始化屬性
public WorkMan(String name, int numid, double slary) {
super(name, numid, slary);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
void work() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("--- --- 員工幹活");
}
}//結束
//經理類
class ProjectManager extends Employmen{
//初始化屬性
public ProjectManager(String name, int numid, double slary,double reward) {
super(name, numid, slary);
this.reward = reward;
// TODO Auto-generated constructor stub
}
private double reward;
@Override
void work() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("經理幹活 ---- ---- ");
}
}//結束
2, 接口的定義和使用方法:
在java中使用關鍵字interface來定義接口,一個接口由變量的定義和方法的定義兩部分組成。定義格式以下:
interface interface_name{
[public] [static] [final] 變量;
[public] [abstract] 方法;
}
在java語言中接口經過實現的方式來使用接口,一個類能夠實現多個接口,使用格式以下:
class class_name implement interface_name{
實現接口的方法;
}
在使用接口時請注意一下幾點:
一、個Interface的方全部法訪問權限自動被聲明爲public。確切的說只能爲public,固然你能夠顯示的聲明爲protected、private,可是編譯會出錯!
二、接口中能夠定義「成員變量」,或者說是不可變的常量,由於接口中的「成員變量」會自動變爲爲public static final。能夠經過類命名直接訪問:ImplementClass.name。
三、接口中不存在實現的方法。
四、實現接口的非抽象類必需要實現該接口的全部方法。抽象類能夠不用實現。
五、不能使用new操做符實例化一個接口,但能夠聲明一個接口變量,該變量必須引用(refer to)一個實現該接口的類的對象。可使用 instanceof 檢查一個對象是否實現了某個特定的接口。例如:if(anObject instanceof Comparable){}。
六、在實現多接口的時候必定要避免方法名的重複。
接口的舉例以下:
例如:
//抽象類
abstract class Student{
abstract void study();
void sleep(){
System.out.println("睡覺");
}
}//end
//接口
interface Beat{
public abstract void beatman();
public abstract void goodMouth();
}//end
//P類
class P extends Student implements Beat {
@Override
void study() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("好好學習 ");
}
@Override
public void goodMouth() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("給之間留點口德,");
}
@Override
public void beatman() {
// TODO Auto-generated method stub
//什麼也沒有作
}
}//end
二 抽象類和接口的區別:
在瞭解接口和抽象類的定義以後,咱們來看如何更好的選擇接口和抽象類之間的區別:
(1)抽象類能夠提供成員的實現細節,而接口不能。設計抽象時,若是要求提供 的成員的實現細節,可選擇抽象類。
(2)若是設計抽象時選擇抽象類,在之後的版本中能夠隨意爲抽象類添加新成員。而接口在這方面就沒有那麼靈活,只有修改代碼才能添加成員。
(3)一個類能夠實現多個接口,但只能繼承一個抽象類,若是要實現相似於多重繼承的效果,可選擇接口。
三 接口和抽象類的總結
一、 抽象類在java語言中所表示的是一種繼承關係,一個子類只能存在一個父類,可是能夠存在多個接口。
二、 在抽象類中能夠擁有本身的成員變量和非抽象類方法,可是接口中只能存在靜態的不可變的成員數據(不過通常都不在接口中定義成員數據),並且它的全部方法都是抽象的。
三、抽象類和接口所反映的設計理念是不一樣的,抽象類所表明的是「is-a」的關係,而接口所表明的是「like-a」的關係。
四、 抽象類和接口是java語言中兩種不一樣的抽象概念,他們的存在對多態提供了很是好的支持,雖然他們之間存在很大的類似性。可是對於他們的選擇每每反應了您對問題域的理解。只有對問題域的本質有良好的理解,才能作出正確、合理的設計。
初學java請高手指教:
參照了一下幾個比較好的博客:同時也很是感謝這些博主學到了不少!
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html
http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml